Re: [討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因

作者: Neuenmuller (蘇菲・諾伊恩謬拉)   2024-01-27 11:01:48
※ 引述《tessamaimai (無名)》之銘言:
: 我覺得是太花時間 收穫太少痛苦太多
: 打一個團本起碼四小時 這四小時都要全神貫注
: 然後 這還不包括組團找人的時間
: 在團本裡壓力也很大 有時候自己一個失誤害得整團被滅 然後就被踢掉了
: 我說的是我玩魔獸世界的經驗 其他MMO也差不多
問題就是你魔獸的經驗沒辦法套用到其他遊戲上 = =
既然你講團本那我就舉例在FF14打團本的經驗
現在最新的團本是天獄篇零式,我基本上都是打野團的
FF14團本也沒有小怪給你打(3.0之後完全沒有這件事),
進去就是王,你就打那隻就好
要打本就開party finder找野團,基本上剛開副本前面幾個月熱門時段都有三位數團吧
組團了不起十分鐘的事情,八個人進去練習打三十分鐘,看有沒有人想退出
有就是出來謝謝大家解散繼續打下一團,沒有就繼續練習。
已經打通要消化打裝備的話也很簡單
三滅就謝謝大家,解散打下一團,也不浪費時間
消化打裝備你怎摸樣都roll不到的話,最衰最衰就是八周的事情
八周打完可以直接保底去跟NPC換當版本最強的武器。
所以我之前聽過別人幹話:
玩FF14最休閒的打法其實是拚首周通關
之後每周二刷新後就花個一點時間消化
打完八周就高歌離席去玩其他遊戲
要打本之前的準備也很簡單
玩家市場上抓一抓,鑲嵌塞一塞就好了
沒錢也是行,也是有其他東西可以換,可能就前面幾周會比較壓榨其他隊友而已(X
如果你對高難副本沒興趣也無所謂
這遊戲蠻多給休閒向的人的內容,我隨便列幾個
- 尋寶圖
- 優雷卡/博姿雅(有點類似上古時期MMO的東西)
- 無人島(不過我覺得這個不好玩:/)
也是有一堆人打完MSQ就放置,直到下個patch再回來
如果你想搞ERP也是有蠻多的(X
大概這樣
總之說花時間,其實也沒有
就看你怎摸玩而已,想要硬核是可以打得蠻硬的
但是要休閒一點玩也是蠻輕鬆的
附個天獄零式通關的紀念照
https://i.imgur.com/WJ1cqXe.jpeg
然後還有之前去美服balmung觀光的時候拍的照片
(這裡面基本上所有人都是在搞ERP之類)
https://imgur.com/Oe8X0Af
作者: MomoSaiko (課金母豬)   2024-01-27 11:05:00
無人島拿完獎勵就可以了 但每週還是會去弄作業 畢竟可以省很多製作採集石頭也能省染料的錢我現在也是無聊到跑去打神兵絕亞 原本也沒打算打絕但真的太愧對我的月費了

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