Re: [討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因

作者: a606152004 (吐槽役)   2024-01-27 02:20:24
聊到這個就想到
這裡MMO大部分都拿來跟手遊或買斷制來比
那今天如果真的出了SAO或是香格里拉開拓異境
這樣的VRMMO
打得贏現今的手遊或steam/家機上那些好玩遊戲嗎?
畢竟即使是VRMMO 一樣屬於比較慢熱的類型
除了VR之外本質還是mmo?
作者: Sunming (日日日)   2024-01-27 02:21:00
看噱頭能持續下去還是一陣旋風以前我也覺得觸控手機不過是噱頭而已...
作者: zyxx (321)   2024-01-27 02:23:00
SAO不只強在VR 還有裡面的自由度複雜度超高 我不認為現在有遊戲達到
作者: as3366700 (Evan)   2024-01-27 02:26:00
這兩部的VR技術那麼鬼 真有那種技術 PC網遊早死光了現在的VR技術讓你去打香開能贏新手BOSS大蛇就是神人了
作者: chocoball (巧克力球)   2024-01-27 02:37:00
20年內看有沒有機會吧 像柯南貝克街哪種
作者: amd7356 (哭哭喔)   2024-01-27 02:37:00
SAO等於跑進奇幻世界啊
作者: Louta   2024-01-27 02:37:00
有那種等級的VR一定打得贏阿那比當年2D跨3D還要跨世代耶
作者: HIRU (HIRU)   2024-01-27 02:42:00
SAO那種已經是潛入式而不是VR這種等級了吧
作者: Louta   2024-01-27 02:44:00
不過那種技術革命已經不是遊戲種類的問題了 也不能這樣比吧
作者: HIRU (HIRU)   2024-01-27 02:45:00
有生之年不知道能不能看到這種全潛入成真呢
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-01-27 04:56:00
VR還要全身運動、打個遊戲顧健康,潛入式真的夢想最美
作者: ltytw (ltytw)   2024-01-27 07:15:00
SAO自由度高到會被說糞GAME吧? 人家下班後就是只想放鬆
作者: skyofme (天空人)   2024-01-27 08:11:00
SAO那種技術我覺得是在安全性考量上完全不可能放行的東西
作者: bellea70068 (kite700123)   2024-01-27 11:22:00
打贏是指遊玩人數嗎 我覺得就算有那種技術遊玩人數也很難超越手遊
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2024-01-27 11:46:00
SAO那種黑科技就算真能搞出來也會嚴格管制,不會讓人搞遊戲,畢竟是可以完全遮斷大腦信號的核彈級戰略科技

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