[閒聊] 鐵拳是哪一步走對了

作者: joe6304105 (老衲)   2024-01-23 00:26:09
安安
進入PS3時代後
格鬥遊戲幾乎死透
鐵拳就是一個反例
上次看鐵拳7銷售量居然也有破千萬
嚇爛
差不多時代的快打旋風五最後查到的銷售是700萬
鐵拳是哪一步走對才能活的這麼有精神
作者: songgood (ilovegoodgame)   2024-01-23 00:27:00
老爸把兒子丟下火山 老爸爬回來把兒子丟下火山
作者: Carmelo (Melo)   2024-01-23 00:35:00
不用尻搖桿 按鍵就能連combo
作者: h75311418 (Wiz)   2024-01-23 00:38:00
3D格鬥沒ㄧ個能打的走在頂點
作者: leon19790602 (())   2024-01-23 00:40:00
就好玩啊
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2024-01-23 00:48:00
一直combo一直爽
作者: livingbear (法田惠)   2024-01-23 00:54:00
VR快打是哪一步走錯了
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2024-01-23 01:04:00
當初堅持乳搖的時候
作者: tsukirit (道法自然)   2024-01-23 01:10:00
角色有特色,一堆怪咖 機器人 豹頭 袋鼠 恐龍 熊貓
作者: syldsk (Iluvia)   2024-01-23 01:37:00
妹子正啊,就有coser
作者: budaixi (wei)   2024-01-23 01:41:00
好玩,好看
作者: RandyAAA (AAA)   2024-01-23 02:45:00
其實COS鐵拳的不多吧......鐵7的千萬其實也是靠超長的生命週期跟萬代Steam常常跳水價疊出來的......
作者: sustto (sustto)   2024-01-23 05:28:00
鐵7跟快打2差不多啦 真的是跳水價跟生命週期長
作者: Lachdanan (森)   2024-01-23 09:26:00
應該是靠特價還有聯動吧而且應該一堆人買來根本沒玩的當初大特價買了只是打到一個初階的銅牌單機成就才不到30%達到就知道有多少人買了沒在玩了XD

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