一陣子沒玩了,但那個祭典的噁心感看阿火玩又湧現
選陣營自由心證沒管制數量就算了,還會跟你報現在人數多少,放在前天就是直接我被影
響了開罰,晚來的直接看人數選就好
結果一個陣營人太多會發生什麼事?
會內戰,然後因為贏的加分,輸的不扣分,直接變成自體發電,不愧是一個人在家陣營
除了開頭幾次還有點來往以外,祭典差距越來越懸殊,這次更好笑,祭典對於強勢隊伍的
制衡方式,防守戰,要1隊打2隊。
優勢方4人,對方2隊各2人,但都會讓優勢方在比較劣勢的地點(除了幾次地圖設計太白
癡),只要優勢方佔領量沒有比其他兩隊都高就是其他兩隊一起加分。
結果剛剛阿火跟阿麗直接排到好幾場,因為根本沒別的陣營了,3個隊伍都是白隊,只是
打來衝個人分數的內定局,打到阿麗直接傻眼。
每次齁辦比賽都一堆人吵公平性,下次就把花枝的玩法丟給他們,直接證明齁好歹比賽有
認真在思考怎麼平衡。
然後聽說天梯環節臭到要放水禮讓新進玩家,這他媽是競技遊戲,乾脆隨機性拉高點搞成
派對遊戲算了。
會有人跟你說不要抱怨 給花枝一個良好的討論環境而且還有大絕爛到只能塗地 所以不敢放進打工模式這種情況
作者: ogt84your (月工) 2024-01-15 05:32:00
三方陣營優勢方是守方的規則早改了 現在任何陣營都有機會當守方
作者: always8059 (今天吃飽了嗎) 2024-01-15 05:39:00
三色變成隨機防守很~~~久了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-01-15 06:46:00報的不是人數,是每人打海螺的平均,人數多雖然幾乎也高人均海螺但是不一定而且內戰除了個人階級根本不會加分啊
雲到不忍噓 1.一開始公布的那個不是人數 2.內戰輸贏不會有貢獻度,對陣營的勝負沒有任何影響 3.三色對戰攻守方完全隨機,不管是優勢方還是劣勢方都有可能排到進攻或防守如果是要抱怨人數最多的會一直內戰打起來很無聊那還可以理解,別再雲了,實際玩過再來發文吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-01-15 08:22:00雲玩家
作者:
fbos139 (Rick)
2024-01-15 08:24:00看得出來一陣子沒玩
如果是扯武器平衡還好說 這祭典你是沒玩過在雲是不是
祭典三個陣營輸贏沒差幾個螺肉啊現在都嘛for fun在玩 要認真去打真格就好比較頭痛的是祭典會冒出一堆變態玩家讓遊戲很難玩而已