Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

作者: smart0eddie (smart0eddie)   2024-01-15 00:43:04
這沒救
一個蘿蔔一個坑
能上場人數就這麼多
如果人比坑多
一定有人上不了場
像是隔壁那個FEH出了超過1000個角色了
這是要怎麼放
沒辦法放啊
一些單機三國志的機制或許可以考慮
300個武將50個城
每個城打架可以上10個人
武將還會生老病死
讓坑比人多
但即使如此你還是不會想用閹白虎
作者: DarkKnight (.....)   2024-01-15 00:56:00
真假1000個
作者: safy (Ty)   2024-01-15 00:58:00
FEH每個月出10個, 8年下來差不多
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-01-15 09:07:00
沒救?你沒玩過FGO吧,他的低星角色上場率可是很高的XD
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-01-15 09:39:00
那是不是代表FGO五星一堆產廢
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2024-01-15 10:42:00
就一定有人上不了啊你也可以人權全部出在低星

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