[閒聊] 遊戲系列作為什麼會有O味的情況

作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-01-14 21:24:42
剛看有人發逆轉裁判文有感而發
眾所皆知
跟漫畫或小說換作者不同
當遊戲變成IP系列作時 換製作人的情況很常見
但不知道為什麼
往往會出現自認粉絲
但特別喜歡某幾作 而特別討厭某幾作的情況
常見的就像MH 這就先不提
而如果剛好喜歡的某幾作是某製作人的情況
就會出現O味的評論
舉例來說
逆轉有巧舟味
聖火有加賀味
卡比有櫻井味
一個系列作有喜歡的作品 當然也會有普通的作品
但我不太懂為啥這些O味的討論
往往會變成非這製作人的就是爛的討論
如果今天同類型遊戲夠多
像牧場那樣 換製作人明顯爛到被比過去就算了
但上述例子的業界根本也沒多少同類作品
不太懂這種O味的心情是怎麼回事
是希望這系列別再出了嗎 但很多人還是敲碗續作啊
但那些製作人大概也不會再回來了不是嗎
是說突然發現
是不是偏任系的遊戲系列才有這現象啊?
歐美好像都直接嘴公司或嘴團隊的?
作者: eva05s (◎)   2024-01-14 21:26:00
就某某製作人的風格特別強烈造成的說法
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-01-14 21:29:00
你看那個被嘴沒英高味的黑魂2,就真的有差啊
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-01-14 21:31:00
光是惡靈古堡123 456 78就是三種客群了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-01-14 21:31:00
把我不喜歡包裝成理性而非感性的方法==
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-01-14 21:32:00
製作人本來就會把一些喜歡的要素融入自己的作品吧
作者: nowingboy (xiezheng)   2024-01-14 21:34:00
期望遊戲愈來愈好 愛之深 責之切?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-01-14 21:34:00
老卡和老任已經是很不吃製作人的公司了,通常能找到撐住IP玩法的負責人
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-01-14 21:36:00
應該說 我以為粉絲是那種 像節奏天國敲碗這麼久就算新作不是淳君 我應該也會吃 沒啥好抱怨的但看討論不是這樣 就彷彿製作人換了這系列沒救了的那種批評程度
作者: hk129900 (天選之人)   2024-01-14 21:43:00
WOW不同製作人也有差啊 鬼蟹 梅森 風格都不一樣
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-01-14 21:48:00
那種粉就與其看到走味爛掉的系列作不如不看啊要是KONAMI推個沒小島的MGS6誰不噴爆?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-01-14 21:52:00
但小島是跟FYK鬧翻 粉絲才會這麼反感吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-01-14 22:00:00
遠在小島紛爭前,MGSPW之前就有兩款小島沒經手的攜帶版,撇開故事遊玩的趣味性就天差地遠評價
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-01-14 22:03:00
原來如此 我對MGS不熟不過如果是久久沒出續作的那種系列作 也會寧缺勿濫嗎...雖然我剛在想人龍算不算 但搞砸的六代好像就是本人幹的
作者: sillymon (塑膠袋)   2024-01-14 22:06:00
魂系的英高味
作者: homeboy528 (歐陽)   2024-01-14 22:28:00
英高味是毒沼味嗎

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