Re: [閒聊] 米哈遊如果抄伯德之門抄成手遊會怎演

作者: zxcmoney (修司)   2024-01-10 09:48:23
※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言:
: 是說伯德之門能抄成手遊嗎
可以吧?
還是說有什麼障礙無法手遊化?
: 限定五星商法應該是必須的
: 然後隨機骰子+隨機聖遺物 非洲人新滋味
: 一開始送的主角一定很廢
: 只是伯德之門的劇情自由度
劇情自由度所需的專業門檻又不高,
只是需要時間跟錢堆出來。
然而需要時間跟錢也是最大的問題,
不然台灣一堆團隊都曾想過要做,
只是一般團隊根本無法負擔過高的自由度所需的成本。
: 應該不是手遊可以抄出來的吧 就不知道怎麼突破
怎麼不能抄?
或著你想像中到底有什麼障礙導致你覺得很難抄?
作者: iam0718 (999)   2024-01-10 09:49:00
龍息 選項通常有兩個 但不影響結果 骰子判定也是
作者: ymib (網路小白)   2024-01-10 09:55:00
要做回合制很簡單,難的是米沒有編劇腦每次劇情搞半天最後都變仙俠遊戲
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-01-10 09:59:00
龍息的支線有分歧但是只影響支線就是了 還有那該死的骰子我上一季幾乎只要說服骰都是暴死
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-01-10 10:34:00
剛剛才想到原神的邀約事件已經做到多種結局了主線如果做多重結局 單帳號又無法回朔 很多人無法接受吧
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2024-01-10 10:51:00
成本太高,跟本抄不起來
作者: zxcmoney (修司)   2024-01-10 11:03:00
以米哈遊的財力如今應該負擔的起,但時間是個問題其次則是團隊太新,新團隊好像都更在意玩法開發對高劇情自由度的遊戲就較沒興趣
作者: a204a218 (Hank)   2024-01-10 11:11:00
笑死,是沒玩過原神喔,每次出現外鄉打法逃課沒兩天就被修掉,因為影響他賣卡了,就這還覺得他會抄這種自由度極高的玩法真的笑死

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com