Re: [閒聊] 黑魂2推土塔Boss毒池跟風車有關的線索

作者: sonans (邪惡的豬腦)   2024-01-10 07:09:45
※ 引述《alen3822 (Alen)》之銘言:
: 到底一開始是怎麼發現的,還是當時也有出攻略本
這個被發現的超級早,黑魂2我是上市第一天就買的,
當我打到這裡的時候大概只發售了兩天,其實我也不知道要燒風車。
但是剛發售的時候一堆人在玩,地板一堆招喚記號,我就招喚人幫我打,
結果被招喚出來的那個人不進去門裡打王,卻下樓跑到風車那邊,
還一直用動作指著風車,我看到他指手畫腳超過5分鐘,
我竟然看懂他在命令我什麼:去燒風車。
作者: alen3822 (人)   2024-01-10 07:38:00
原來是這樣嗎?那這個提示好像沒想像的不隱密,因為我看團長打時門口是整片毒池,那召喚NPC感應到後跑到樓下好像合理不少
作者: sonans (邪惡的豬腦)   2024-01-10 07:43:00
我不是說招喚NPC,我是招喚人類。
作者: alen3822 (人)   2024-01-10 07:48:00
原來如此,誤會。發現的人還真猛
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-01-10 08:26:00
魂系列一直以來都不會必經之路或必打boss塞幾乎無解的機制上去,同樣,要找鐵之古王,毒妃就是必打的,所以毒池就不是無解機制但是燒風車實在藏得太深了,做一條飲水渠道導引到boss房間,讓玩家發現玄機去關掉閘門都行,藏得這麼深讓很多玩家不得不去找攻略求助就很怪了
作者: cir78918 (Cir)   2024-01-10 08:38:00
我以為npc 叫我漬鯊-.-
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-01-10 09:58:00
比較難搞的DS3展現人性算嗎 還是算小了
作者: vhik4596 (白頭翁)   2024-01-10 10:01:00
展現人性是支線,沒發現沒差,風車直接影響主線Boss,真的很搞…
作者: ashowmat (A-show)   2024-01-10 10:51:00
請問DS1 DLC當初有指引嗎,要跑兩邊解鎖覺得蠻難被發現
作者: alen3822 (人)   2024-01-10 11:40:00
一代也是很謎
作者: PDbear (PD熊)   2024-01-10 11:48:00
更好奇魂三古龍頂是怎麼被發現的 沒攻略根本不知道
作者: safy (Ty)   2024-01-10 11:52:00
黑魂2當初我也是PS3最初版本入手, 地上文字還是很有用魂2其實是蠻強調帶火把探索,這個也是需要花很多時間適應

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