[新聞] Unity計畫裁員約1800人佔比25%,公司面

作者: alinwang (kaeru)   2024-01-09 13:18:31
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/62109/unity-software-to-cut-25-of-staff-in-company-reset-continuation

2024-01-09By 亞小安
知名遊戲引擎 Unity 在近期對美國證券交易委員會提供的一份報告中,提到計畫到 3 月
底前將裁員 1,800 人,佔整個公司比例 25%,是相當大規模的裁員。
Unity 臨時執行長 Jim Whitehurst 在去年 11 月宣布公司即將進行重組,他在近日對員
工的信件中表示,要專注其核心業務並推動長期營利,因此需要減少一些正在做的事情。
Unity 近年裁員不斷,這次裁員已經是 2022 年 7 月以來的第四次,Unity 目前仍有超
過 110 萬遊戲創作者以此做為主引擎,包括著名的《Pokemon Go》、《爐石戰記》等。
去年 9 月時,Unity 原本意圖向開發者以遊戲安裝數收取費用,引發開發者社群大地震
,特別是低價甚至免費的遊戲更可能因此被收取高昂的費用,經過眾多開發者抗議後,
Unity 急轉彎收回政策。
不過裁員反而激勵投資人,依據路透社報導,Unity 股價在盤後交易中上漲近 5%。
砍人就漲是吧?那就再砍多一點.反正風向已吹到UE了.
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2024-01-09 13:20:00
Unreal人比較少,做的東西比Unity還多
作者: AN94 (AN94)   2024-01-09 13:21:00
為啥做遊戲引擎需要7000人
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-01-09 13:27:00
unity員工這麼多喔==
作者: fman (fman)   2024-01-09 13:28:00
是全公司7200人,不是這些人都做遊戲引擎,不過這種等級的遊戲引擎公司需要那麼多人不意外,除了開發外還要維護,還有客服部分,大型軟體公司就是會需要那麼多人
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-01-09 13:32:00
7200人感覺很好摸魚裁一裁也好 重整一下
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-01-09 13:32:00
大多砍技術支援的人吧 沒意外之後issue會回得更慢
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-01-09 13:34:00
歐美企業
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2024-01-09 13:35:00
一個引擎養那麼多員工真不可思議
作者: raincole (冷魚)   2024-01-09 13:35:00
這比 Epic 員工還多,不是比 Unreal 還多喔,是比整間Epic (包括商店、Fortnite、所有其他東西) 還多
作者: b325019 (望月)   2024-01-09 13:36:00
超過7000人產品只有遊戲引擎有點太扯了
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-01-09 13:48:00
unity不是很喜歡 很多小工作是用這款做解析度都設很低
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2024-01-09 13:49:00
UE都沒那麼多人了
作者: forever9801 (憶影)   2024-01-09 13:52:00
現在改UE還能無縫接軌VR喔(
作者: ak47123121 (小忍)   2024-01-09 14:45:00
多到有點扯,這人數都能組很多3A遊戲製作團隊了steam 有這麼多使用者,都沒請這麼多人,unity是底下有什麼大計畫在搞嗎
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2024-01-09 14:46:00
人超多 但一堆祖傳問題從2019版到現在都改不好
作者: raincole (冷魚)   2024-01-09 15:41:00
一個通用引擎比3A製作團隊 做給自己的跟拿去賣的不能相比 但是再大也不該大到七千人比3A製作團隊大很正常

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