我個人的看法啦
像羽中的少前二、原神鐵道的男角、最近鳴潮這些「一般向」遊戲的大量出現
可能是業界內部的評估,認為傳統宅宅提供的市場已經看得到極限了,該是時候開闢新賽道
了,也就是近年來號稱「消費力很強」的女性客群和因為疫情而開始接觸遊戲的一般大眾
至於原本的客群?靠品牌忠誠度硬留嘍,宅宅好應付對吧?
為此,他們可以改遊戲內容,改的更「大眾化」一點,可以自行和諧,可以招女性製作團隊
,因為理論上她們更懂新客群想要什麼
最後結果大家都看到了,新客群或許有開發到一點,但他們的原本客群的掉血速度更快,老
玩家和老粉絲的耐心比他們預估的低得多
原神星鐵直接轉回去連發高人氣女角,少前頭鐵爆炸,鳴潮回爐、還有一狗票手遊死在今年
然後網易更是藉此機會把他們那不知道有沒有做好一成的魅宅手遊(對我就是在說無限大)
弄個漂漂亮亮的預告片出來給大夥畫餅充飢
甚至連幻塔都想從墳墓裡爬出來賣一波魅宅,一個開服兩年左右的遊戲竟然就生出了懷舊服
……
在開闢新賽道的方向,我倒是看好明日方舟終末地
至少他們真的想搞新玩法,看能不能拉到PC上那些喜歡玩異星工廠或戴森球的人入手遊坑。
雖然這玩法新到讓人懷疑能不能拉到前作十分之一的人,而且海貓感覺都還沒想好這遊戲要
怎麼嗑金
老實說我還是希望中國手遊業界能改善一點的。。。
畢竟日本那邊的鬼樣子實在令人髮指