之前在steam上收了一款小遊戲叫交易馬車
然後我剛剛開始玩的時候看到了主角的交易模式理論
同樣的一個貨物 如果是在能製造他的產地販售 那他會賣得很便宜
但是如果是在沒有製造這個貨物的城鎮交易他可以賣得很高價(不論是否有需求)
所以古早的人們如果要交易賺大錢通常都是出遠門到沒生產貨物的地區
去交易
然後又因為只跑一趟不划算 所以就在去到的城鎮挑選自己要去的下一個地方沒有的貨物
然後一直跑貨 就這樣周而復始
只是古早時期如果挑太貴重的貨物會有被強盜小偷盯上的風險
或著是載重量有限只能做小本生意
前面這套理論在現代依然通用嗎?
撇除運輸成本來說 如果有生產這個貨物的產地跟沒生產的地區相鄰很近
不就用不上?
然後古早時期的人們要怎麼知道哪個地區有生產甚麼貨物??
我的問題就是這樣 還請各位討論看看?