作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-01-03 11:59:28如題
是這樣
黑龍套畢業後一段時間再回來玩
偶爾刷刷冥赤偶爾刷刷絢輝
想要客製去打聚魔
發現很好玩耶
都是去加救援的
發現聚魔有趣的地方好像在挖寶
看到怪就是不動穿著爪上去撞牆
有時候外加破壞部位地上會有滿地寶石般閃爍的素材可撿
隊友打怪我在旁邊爽爽撿
然後邊繞場地邊敲礦挖骨
好不快活
一場接一場停不下來
會去打聚魔的大多已經熟悉聚魔攻略
很流暢
聚魔之地是這麼有趣的嗎
作者:
RX11 (RX_11)
2024-01-03 12:00:00因為你畢業了一陣子才回來玩
作者:
Muilie (木籟)
2024-01-03 12:00:00用畢業裝打當然快樂
作者:
siddor (Siddor)
2024-01-03 12:01:00聚魔之地是好玩,但是要升全地區等級非常困難這點很低能搞得只能降其他地區升特定地區,要用別的素材又要反過來操作有夠白癡
作者:
twic (Mr.song)
2024-01-03 12:04:00好玩啊就撿頭皮屑敗筆
聚魔限等就是鼓勵多人遊玩區域互補啊,除非是邊緣人不然沒什麼不好的吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-03 12:05:00不要弄那麼農的話很好
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-01-03 12:05:00我MR三百多,不知道可不可以全升到等級7
全7那個農度至少要MR破萬才有可能吧,雖然上限只有999不然正常情況下3個七一個四是極限了
作者:
bc0121 2024-01-03 12:09:00好玩的不是聚魔,是隊友,像我玩破曉跟技術不差的隊友一起打克天迴原初冰咒大亂鬥之類的地獄組合傀異任務也覺得超好玩的
作者:
InkBlood (斷章的格林)
2024-01-03 12:11:00打大約7000隻怪左右就可以全7
作者:
lpb (Θ_Θ)
2024-01-03 12:19:00什麼遊戲?
限制等級總合是敗筆,不然出什麼就打什麼、貓車沒什麼懲罰,這兩點滿爽的
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-01-03 12:23:00地區等級太搞了 如果把等級調整做方便一點其實很好玩
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-01-03 12:24:00我覺得升滿以後可自由升降比較好~不然調低還要再打上去蠻奇怪的
作者: jackeo 2024-01-03 12:25:00
養地養到會想睡
作者: sky12island 2024-01-03 12:27:00
他不卡總等級上限就很好玩沒錯
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-03 12:28:00把等級下降這機制砍掉就沒問題了
作者:
cc10601cc (maple_999)
2024-01-03 12:28:00本來就滿好玩的 大連續狩獵 有啥打啥
作者:
bc0121 2024-01-03 12:28:00我一個人進聚魔大概打3隻怪就想睡要關遊戲了,無限貓雖然沒壓力但也缺少緊張感,反而讓我對不斷跑圖的煩躁感與地區等級拉高前都在做白工的空虛感更在意…
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-01-03 12:29:00聚魔本來就蠻好玩的 魔物隨call隨到 比MHR方便多了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-01-03 12:30:00爛輝吧 爛輝那個也是龍設計得很好 機制又臭又爛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-03 12:31:00但我有個同學每種武器都農了天文數字...
作者:
bc0121 2024-01-03 12:32:00但聚魔把各區域景色無接縫湊在一起的地圖設計是真的蠻有意思的,也是我蠻希望WS能做成大型開放世界的原因之一
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2024-01-03 12:34:00都是去蹭別人的當然好玩 如果是你自己缺哪個素材缺發現地區等級不夠那就一點都不好玩了
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-01-03 12:34:00世界的大龍,熔山龍吧~確實蠻無聊的熔山龍還好現在人多~很多人可以蹭
作者:
nthank (不謝)
2024-01-03 12:35:00本來就蠻好玩的吧 不用怕貓車打起來很休閒 就限制等級很白爛
現在的聚魔還是修正過的,可以鎖住等級。最早好不容易7,隨便不小心摸到其他區直接降等
作者: howard6322 2024-01-03 12:40:00
當初只覺得地圖只有同一張,打的有點膩,其他方面都可接受
作者:
bc0121 2024-01-03 12:43:00還有個問題是因為冰原後期裝備與客製化較固定,多數人最後選擇升7的區域跟要打的怪其實都差不多,造成冷門區域或素材會不好蹭,像我至今都沒蹭到高等沙漠區限定的歷戰黑角素材…
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-03 12:46:00好像是叫爛輝沒錯,雖然忘的差不多了,但印象很深一開始的機制超爛,後來好像有調整不少
作者:
x19005 (肥宅o'_'o)
2024-01-03 12:54:00邊緣人怒噓,只有兩區能7吧,記得一開始還不能去打別人的,會害自己掉等設計理念是不錯的,一堆怪混在一起打,但就那等級制超智障
作者: biollante (我我我魔術師) 2024-01-03 13:03:00
而且你一開始就是抱著打開心進去的對想要素材客製的人來說很煩躁
兩作玩完後回頭看end game內容,wi客製跟聚魔設計得很好,但等級跟掉落的問題很煩躁;RS的洗裝備詞條真的別再來了,討厭到覺得聚魔突然都沒問題了wi強制連線的機制也別回來了,就是在說你,徇輝跟冥赤
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2024-01-03 13:23:00很正常聚魔本來就挺好玩的,問題只有在降等,後來改可以鎖等級就沒啥問題了
我也覺得聚魔好玩,但能升滿的地圖有限就很智障冥赤跟迿輝龍我也覺得很讚,有在玩線上遊戲的感覺
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-01-03 13:41:00沒得失心的話很好玩啊所以我都去當寄生蟲
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-01-03 13:45:00除了會降等這低能設計外,聚魔本質滿好玩的
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-01-03 13:48:00雖然全滿很難,但一般需要的素材其實也只要幾區就好,沒必要全滿
作者: baruandway (way) 2024-01-03 14:11:00
世界製作人說過這一代是網路遊戲,多人開趴去逛聚魔其實很歡樂,但有點忽略沒團的玩家也是事實
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2024-01-03 14:27:00確診後遺症吧
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2024-01-03 14:50:00
單純沒遊戲玩而已,有其他事可以做根本會覺得為什麼要幹這種浪費人生的事
作者:
pulinix (普利尼X)
2024-01-03 16:58:00以客製素材來說重要的就熔岩雪山珊瑚瘴氣這四個地形,正常不刷怪的話通常是三個七級,玩到後來其實就熔岩跟雪山會調整比較多,珊瑚跟瘴氣通常就不會去動他們,所以要升等我個人覺得還好,但是停下來撿東西實在是很破壞體驗
作者: SlothZeal 2024-01-03 17:01:00
揪一群好友 然後像瘟疫一樣到處亂逛亂殺 不用等讀取殺時間又好玩