[韓國] 業者需揭露轉蛋機率,違者2年/2千萬

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2024-01-02 22:40:23
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=261562
韓國3月起規範遊戲業者需揭露轉蛋機率資訊,違者將處2年以下或2000萬韓元罰款其他
根據 Thisisgame 外電報導指出,自 2024 年 3 月開始,韓國遊戲公司將依法公開其提
供的遊戲機率資訊。在去年 11 月宣布立法的「遊戲產業振興法施行令修正案」已於韓國
國務會議上正式通過,預計將於 3 月 22 日起正式生效,其中包含像是遊戲產品的標示
義務、機率型項目的類型與標示事項以及機率的標示方法等。
目前的遊戲法規範僅有公司名稱、年齡分級、遊戲內容等資訊規範標示義務。而機率型物
品資訊的揭露則是由遊戲公司自律,並沒有明文規範可以針對遊戲公司未標示或是標示虛
假機率資訊的責任進行追究。
如果違反修訂後的執行條例,文化體育觀光部長官可以建議或責令改正。若不執行改正指
令,可能將面臨處以 2 年以下有期徒刑或 2,000 萬韓元以下的罰款。而機率項目資訊揭
露原本是自律領域,在該法案施行後將進入法律監管的範疇。
首先,該法案將機率道具區分為數個類型,包含膠囊型、強化型、複合型(所謂的完整轉
蛋),並針對每個種類規定了機率資訊、道具提供期間等應顯示的資訊,但大型機台遊戲
、免分級義務的遊戲或是小型遊戲公司則不承擔顯示機率資訊的義務。再者,獎勵數量或
有限期的隨機物品、某種行動結果會影響到其他行動結果的方式(意指非獨立事件行動)
、達到一定次數就可以確定獲得的機率性物品(保底機制)等也應顯示提供資訊,而這是
反映出遊戲使用者意見的結果。
此外,當出現新型機率項目時,文化體育觀光部可透過指示書要求顯示機率訊息等依據的
規範也包含在內。而機率項目的類型以及每個類型的提供機率也必須以遊戲使用者容易理
解的形式提供。機率基本上以百分比顯示,可以四捨五入制一定的小數點。並規定了資訊
變更時的事先通知原則、遊戲產品、網路首頁、廣告與宣傳資料等媒體的顯示方式並提供
可搜尋的形式,加以強化玩家接觸到該資訊的可及性。並防止業者以無法搜尋的方式提供
機率訊息,或是在使用者難以查找的地方張貼機率訊息等不當操作。
而為了應對在 3 月全面實施機率項目資訊強制公開,文化體育觀光部也正研擬於遊戲物
品管理委員會成立 24 人的機率型物品監察小組,針對未顯示機率訊息以及虛偽機率顯示
等違法行為進行監察。而他們也正與 Google、Apple 及三星等自評業者合作,使違法機
率標示義務的遊戲不能透過平台發行,並推動引入國內代理制度的措施,確保海外遊戲也
可以履行揭露機率資訊之義務。
隨著法規即將上路,預計將會加重遊戲公司的負擔。文化體育觀光部計畫在 1 月公布隨
機項目資訊公開說明,避免遊戲業者無所適從。
文化體育部部長柳仁村表示:「2024 年的第一次國務會議確立了遊戲用戶期望的機率型
物品訊息公開制度的具體內容,令人印象深刻。在 3 月 22 日實施制度之前,我們將充
分向遊戲產業進行說明,並在制度實施後嚴格打擊違規行為,努力保護遊戲用戶的合法權
益。」
=====
罰款約新台幣47萬
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2024-01-02 22:41:00
重罰47萬
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2024-01-02 22:42:00
2000萬??? 韓元喔 笑死
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2024-01-02 22:43:00
韓國也懂重罰
作者: CYL009 (MK)   2024-01-02 22:43:00
馬上就會有人開卡車抗議了
作者: SRNOB (SRNOB)   2024-01-02 22:43:00
2,000 萬
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-01-02 22:44:00
重罰2000萬韓元 這很台灣(?
作者: CChahaXD ( )   2024-01-02 22:44:00
47萬是大課長的鼻毛而已吧
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-01-02 22:45:00
看這篇會不會有不看內文的喊反觀台灣
作者: skyofme (天空人)   2024-01-02 22:45:00
這個只是資訊揭露吧,又不是說虛假機率也只罰47萬
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-01-02 22:46:00
先逼官方公布阿 公布後搞小手段才有本去殺頭
作者: fenix220 (菲)   2024-01-02 22:47:00
反觀
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-01-02 22:47:00
2000萬韓元?笑死
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-01-02 22:47:00
不先逼官方公布 官方可以搞漸進式機率平均 或是"跟原廠一樣"的機率 然後事後被抓到也沒法明確告死
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2024-01-02 22:48:00
開發反觀開放
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-01-02 22:49:00
反觀
作者: ilovenatsuho (天散)   2024-01-02 22:49:00
罰這一點有啥用? 不如手遊重罰課長XD
作者: guogu   2024-01-02 22:53:00
重罰2000萬 機率標示業者會自律
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-01-02 22:53:00
原來韓國沒有喔
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-01-02 22:54:00
反...不對這好像差不多
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2024-01-02 22:55:00
2000萬韓元大概是大課長的一個呼吸
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-01-02 22:55:00
不過公布機率也只是知道廠商天井都設在期望值
作者: lsd25968 (cookie)   2024-01-02 22:57:00
2000萬韓元 真沒打錯? 這跟在台灣要是重罰橘子10萬啥的有甚麼不一樣嗎w
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2024-01-02 23:00:00
看看丁特為了轉蛋跟橘子盧花了多少錢
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-01-02 23:00:00
日本都沒強制公布機率阿 韓國這樣已經領先了
作者: iljapan61 (ki)   2024-01-02 23:07:00
重點是該如何檢驗,公佈假數據該怎麼知道
作者: twmacaron (bamboo)   2024-01-02 23:10:00
重罰韓元
作者: moon1000 (水君)   2024-01-02 23:11:00
日本要公布啊
作者: KEITTLY (車車在哪裡?)   2024-01-02 23:18:00
日本是廠商自律
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-01-02 23:24:00
日本官方法律只有景表法 沒有這要求
作者: gene51604 (sexyiron)   2024-01-02 23:26:00
有問題罰下去玩家就可以告了吧
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2024-01-02 23:29:00
韓國這次學錯了
作者: wju1230   2024-01-02 23:41:00
重點是能判刑吧!? 這個應該很有效
作者: alen3568184 (alen)   2024-01-03 00:05:00
重罰兩千萬
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2024-01-03 00:12:00
要業者自己公布沒意義啊 第三方公正單位直接調遊戲跑機率的代碼曬出來審核才是玩真的
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2024-01-03 02:50:00
有跟沒有一樣 笑死
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2024-01-03 02:53:00
罰完不改有可能變坐牢欸
作者: diablohinet   2024-01-03 03:55:00
簽名檔的閃電霹靂車阿斯拉怪怪的
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-01-03 07:03:00
韓國怎麼跟得上臺灣
作者: amsmsk (449)   2024-01-03 07:29:00
靠北 課長一池就差不多了吧
作者: k254369 (fjsocjs)   2024-01-03 08:17:00
台灣:我教你 寫不一定要做
作者: Hsu1025   2024-01-03 10:21:00
不夠啦 你怎麼知道他公布的機率跟實際的機率有沒有一樣
作者: OEC100 (OEC100)   2024-01-03 11:25:00
反觀

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com