我覺得差異最大的是雙刀
以前轉圈圈雖然被戲稱是兵長斬
但世界的雙刀機動性跟靈活度真的不算好
可是到了破曉就不一樣了
翔蟲提供的機動力讓雙刀變成貨真價實的調查兵團
在拔刀時的前拉 不論躲招還是追擊都方便
上拉可以快速派生兵長斬 也可以用來打飛在空中的怪
到了崛起多了螺旋突進跟屁股磨刀
螺旋突進補足了雙刀的瞬間爆發 在崛起後變成了雙刀的主要輸出手段
屁股磨刀讓玩家在戰鬥中不用收刀磨刀
加上狂化、奮鬥、業鎧等等 可以提供體力值的詞條
雙刀在崛起是可以一直砍 一直砍 一直砍 一直砍
鬼人化後不收刀就是 瘋 狂 開 砍
機動性跟靈活度提升超級有感 爽度真的是翻倍翻倍再翻倍
崛起雙刀玩起真的就是飛來飛去 體力無限滑來滑去
超級爽