[問題] 雀魂會系統控牌嗎?

作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2023-12-28 18:09:20
如題
打了千來場的四麻
最近感覺牌山不太像是完全隨機的
1.要嗎連贏要嗎連輸,不怎麼存在正常名次起伏
2.自摸一發的比例高的嚇人,連單聽都還常看到一發自摸
3.運氣不好的時候,聽的牌都在王牌裡,或者摸到別人剛立直聽的牌
4.很常遇到寶牌都在同一個人手裡
看steam和google評論還蠻多人這麼認為的...
好啦其實是最近剛好遇到運氣低谷
不管怎麼努力打怎麼防都還是一直花式吃4
我看我這輩子爬不到雀聖了QQ
作者: Peipussee (冷水澡)   2023-12-28 18:10:00
會講這種話的牌譜貼出來各個思路清奇,沒有例外
作者: ilovenatsuho (天散)   2023-12-28 18:11:00
直接雀豪擺爛領低保就好
作者: a204a218 (Hank)   2023-12-28 18:12:00
雀魂的牌譜數據也很多了,真的有動手腳的話大數據分析一下有沒有偏離正常應該不難
作者: carl963147 (人生真悲哀)   2023-12-28 18:12:00
我相信有控牌 但我也相信影響不大
作者: jeff666   2023-12-28 18:12:00
好了啦 請先證明沒有運氣影響再來討論
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-12-28 18:13:00
就看實況啊....看一堆職業選手在打也是動不動334
作者: AirPenguin (...)   2023-12-28 18:13:00
反了吧 真控牌反而該避免這種情況
作者: ilovenatsuho (天散)   2023-12-28 18:13:00
說實話我覺得控牌反而麻煩啦,對雀魂官方有啥好處?
作者: andy1816 (修斯特)   2023-12-28 18:14:00
我聽役滿的時候被斷么一定是系統搞我(X
作者: carl963147 (人生真悲哀)   2023-12-28 18:15:00
整天擔心控牌 不如好好的把牌效練熟比較重要
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-28 18:15:00
四人零和對局 強度差不多 連續34名是什麼很低機率的事嗎
作者: vergilmir (.)   2023-12-28 18:15:00
控牌的成本高多了吧 誰那麼閒
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-28 18:16:00
實際上就是 控牌控機率 超級難設計 而且要有效益的超難你課很多 我們設計一個讓你比較高機率贏但不明顯的牌庫你覺得是件簡單的事情嗎...
作者: roger840410 (roger)   2023-12-28 18:18:00
遊戲廠商說卡池沒有動手腳都是機率看你信不信
作者: gox1117 (月影秋楓)   2023-12-28 18:18:00
又來了感覺文
作者: jeff666   2023-12-28 18:19:00
卡池機率那麼好設定 拿來跟牌庫比
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2023-12-28 18:19:00
雀魂有公布牌山代碼阿,要不要先去看看啊?
作者: aphonia (音無)   2023-12-28 18:20:00
攻防判斷跟牌效正常的不會打一千多場還卡在雀豪
作者: SakeruMT (天橋說書)   2023-12-28 18:20:00
這要怎麼控,有公開牌譜,四人就要躲四雙眼睛欸
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2023-12-28 18:20:00
菜就多練? 好嗎?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-28 18:20:00
卡池也很難啦 要有效益又不明顯超難 但牌庫更難XD
作者: domo9999   2023-12-28 18:20:00
牌山是可以看的 控你起手就夠了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-28 18:21:00
起手還不是牌山來的 說啥==
作者: medama ( )   2023-12-28 18:21:00
起伏大就代表是隨機的啊
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2023-12-28 18:22:00
雀魂牌山有md5驗證。你自己想。
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2023-12-28 18:22:00
好了啦老哥 你是不是都當台麻靠賽打
作者: ilovenatsuho (天散)   2023-12-28 18:22:00
匹配對戰和卡池差很多欸...稍微寫過程式就知道有多麻煩了
作者: cleverjung   2023-12-28 18:23:00
感覺
作者: gininder (魯蛇戰記)   2023-12-28 18:23:00
我相信有牌浪 但控牌好像還好
作者: ini9898   2023-12-28 18:24:00
俗稱惡調 無法證明
作者: roger840410 (roger)   2023-12-28 18:25:00
加密應該是怕被解封包偷看作弊吧
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-12-28 18:26:00
對,全世界的機關都針對你
作者: qazw222 (誠實手套)   2023-12-28 18:28:00
我也覺得有,聽牌下家摸切很容易放槍
作者: shigurew (shigure)   2023-12-28 18:29:00
連AI都會惡調,你說呢
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-12-28 18:31:00
一發的%數和天鳳並沒有差別 你可以去撈魂天的對戰場數和它們和出役種的總數去算 每種牌型都可以撈
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-12-28 18:32:00
阿不是有隨機數給你
作者: misaki030   2023-12-28 18:32:00
好了啦運氣不好不要硬玩 氣死自己何必呢
作者: tacotuesday (taco)   2023-12-28 18:32:00
對一些不會打日麻的人來說:會 只有相信著這點他們才好為技術不足及運氣不好找藉口
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-12-28 18:32:00
不過建議你可以關注一下掛八木唯的的玩家的一發%和母體平均差
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-12-28 18:33:00
主要是控牌要幹嘛?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2023-12-28 18:35:00
只要相信牌山有問題 就不用檢討其他東西
作者: sunday0226 (熊)   2023-12-28 18:39:00
對 你是電 你是光 你是唯一的神話
作者: s21995303 (s36662400)   2023-12-28 18:46:00
要怎麼控 然後幹嘛控 單純就雀魂這遊戲太多玩家不是硬核玩日麻的 被害妄想症很嚴重
作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2023-12-28 18:47:00
我愛大家>///<
作者: tim32142000 (許B)   2023-12-28 18:48:00
要看統計數據,不過自己做太累
作者: benomy (Benomy)   2023-12-28 18:48:00
雀魂確實有控牌
作者: kane0986 (Izumi)   2023-12-28 18:51:00
推你,體感每次鄰近升段的時候,一旦發生自己聽牌並且對面立直,一發內高機率摸到放槍牌。
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-12-28 18:52:00
笑死 摸到銃牌你可以不要打出去啊
作者: asleep82 (asleep)   2023-12-28 18:52:00
偷偷告訴你 用一姬的話斷么胡牌率可以上升0.005% 不要和別人說喔!
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-12-28 18:53:00
立直對攻輸了就輸了真的運氣不好 三面輸中洞 家常便飯
作者: naya7415963 (稻草魚)   2023-12-28 18:55:00
運勢不好的時候就不要玩這種機率遊戲吧很容易影響到自己的情緒
作者: hitmd (hitmd)   2023-12-28 18:55:00
我也有這種感覺,明明打法都一樣,系統要你贏還真的輸不了,進牌之順
作者: roger840410 (roger)   2023-12-28 18:56:00
控牌的好處我只想得到讓課長贏開心課更多和讓新手贏開心增加其入坑的機率
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2023-12-28 18:56:00
其實自己也都知道就剛好運氣不好 反正一旦感覺遊戲在搞 就右上叉叉就好
作者: zelda123 (丸子)   2023-12-28 18:56:00
MD5都給你查了要控啥
作者: joy82926 (阿邦)   2023-12-28 18:58:00
倒楣就一直防守撇除三家一直狂拿分狀況根本不會最後一名場數多了想不上分都難
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2023-12-28 19:02:00
會 幹你老師 垃圾遊戲 想到就氣 馬的要輸輸不了 要贏贏不了
作者: Shawn5689 (Sion)   2023-12-28 19:03:00
還在MD5的應該不知道這是發牌遊戲 發下來就知道會墊底
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2023-12-28 19:03:00
早巡立雙面一定放槍尾巡中洞追立寶三局一定進槍牌不給轉張
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2023-12-28 19:07:00
雀魂每一把都可以看回顧牌山的進展 多寫個控牌程式浪費自己算力幹嘛
作者: g5637128 (幫QQ)   2023-12-28 19:17:00
跟天鳳玩起來體感真的有差
作者: franky30247 (Franky)   2023-12-28 19:36:00
感覺文 任何運氣成份重一點的遊戲 都會有這種人出來喘
作者: hdjj (hdjj)   2023-12-28 19:40:00
覺得有問題可以去看牌譜,牌山都列給你看了是要怎麼作弊
作者: yuusan (.......................)   2023-12-28 19:48:00
跟天鳳比起來 雀魂真的比較好自摸 尤其新帳號
作者: jack0123nj (墨坎)   2023-12-28 19:52:00
會控低端玩家牌 逼他們退坑就不會吵控牌了
作者: airbear (airbear)   2023-12-28 19:52:00
新帳號一堆菜雞連牌效率都不好當然好自摸 人家又胡不了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-12-28 19:53:00
排運不好先課金就好了
作者: koexe (獨酌)   2023-12-28 20:03:00
惡調別硬頸 乖乖右上按X保持身心靈健康
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2023-12-28 20:04:00
唯有把細節做到完美,把失誤降到最低,才有資格談運氣兩個字
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-12-28 20:25:00
剛課完馬上出 字一色大三元
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-12-28 20:31:00
輸了怪系統配給你爛隊友
作者: uegajde (ASourck)   2023-12-28 20:58:00
我也有相近的感受,但也很好奇牌山的可操做性例如一個牌山對於四個家的勝率是不是有偏好的(極好或極壞)?能不能有系統性/理論基礎的方法來量化(證明牌山必然公平或常有偏袒)?而系統是不是能以此決定當有一個已知牌山是將玩家置於特定位置來進行惡調或優待?
作者: sam8533003 (koyomi)   2023-12-28 21:31:00
整天感覺
作者: leozeroone (牙)   2023-12-28 21:43:00
作者: vicklin   2023-12-28 22:07:00
前幾週打天鳳被自摸四暗刻,習慣就好
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2023-12-28 22:08:00
感覺會 主要是其他遊戲不會這樣扯
作者: a5180352 (ZR)   2023-12-28 22:15:00
感覺
作者: Chocobox3244 (巧可力盒子)   2023-12-28 22:17:00
感覺
作者: ellisteng145 (Ellis)   2023-12-28 23:50:00
我之前惡調的時候去看平均起手向聽數 輸百分之90多的人

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