作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2023-12-26 18:16:08喔斯,大家好,我大木啦。
就是新番16bit的感動啦,主角是Galgame繪師,穿越回90年代製作Galgame,
最後變成科幻神棍的做遊戲改變世界線的故事。
裡面出現的遊戲數量,演繹了Galgame從發展、鼎盛,沒落,最後變成手遊抽卡。
也提到了當時一些政策與環境影響。
辣麼,大木我想,台灣的國產遊戲發展,在90年代也正值百花齊放的狀態。
仙劍、軒轅劍、幻想三國志、大富翁、風色幻想、流星蝴蝶劍......
遊戲公司有大宇、智冠、昱泉、宇峻奧汀等等。
也是發展、鼎盛,公司出走,沒落,最後被網遊、手遊取代。
這樣的遊戲發展史,能做出一部像16bit的作品?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-12-26 18:18:00
理論上可以 興衰都有故事能寫
結果回到現代看到發大財的老闆變成地產大亨跨時代的技術? 賣給外國公司當炒地皮的第一桶金
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-12-26 18:25:00做到一半被徵招入伍只好把劇情砍半?
作者:
emptie ([ ])
2023-12-26 18:25:00可以
可以寫做一個某O宇遊戲公司的員工,因為不爽遊戲一直做武俠跟三國題材,有一天因為機遇,回到某宇公司開創時期,改變做遊戲的歷史,最後發現天O帝國的遊戲賣到夠妓夠色的平行世界線,然後最後漆什麼原的某某模擬戰等遊戲就沒了。
作者:
kathosl (老甫)
2023-12-26 18:35:00可以,市場決定
動畫跑去美國做GAME 台灣版跑去支那 沒什麼差別吧
作者:
alinwang (kaeru)
2023-12-26 19:45:00大宇那有一直做三國?把大宇搞錯成宇峻
後面頗ㄎㄅ 代理炒股宰羊擺爛 篩奴Zㄉ戰鬥將永ㄅ止息
作者:
mayko (mayko)
2023-12-26 22:05:00雙劍一個仙俠向一個歷史向...一直武俠三國????