[閒聊] 這幾年的遊戲最有影響的創意是誰

作者: d0922030 (CAV藥丸)   2023-12-22 15:09:15
這幾年來遊戲界也經歷各式各樣的起伏
有不少上了神壇的公司當然摔下來的也不在話下
而這幾年來有不少改變遊戲圈生態的作品出爐
舉一些自己有印象的作品
PUBG 讓整個遊戲界陷入大逃殺熱潮
之後也有apex和49承接了這股風氣下去
dota自走棋 dota下載量爆增結果都是來下棋的
後續也有LOL完美繼承的聯盟戰棋以及爐石用做出的英雄戰場
手遊也有原神 開放世界動作手遊 甚至還能成為手機跑分代表軟體
還有什麼曾經改變遊戲圈的例子嗎?
作者: Louta   2022-12-22 15:09:00
原神那個跟創意沒啥關係吧
作者: CasullCz (CasullCz)   2022-12-22 15:09:00
作者: ttcml (三三)   2022-12-22 15:09:00
VR虛擬實境
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-12-22 15:10:00
問就是原
作者: ttcml (三三)   2023-12-22 15:10:00
阿不對你要個別遊戲喔
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2023-12-22 15:10:00
PUBG吧
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-22 15:11:00
現在正在被麻力歐的大麻影響中 效果可能要幾年後才會出來
作者: Rothax (Rothax)   2023-12-22 15:11:00
曠野吧還是曠野不算這幾年==
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-12-22 15:11:00
我可以預知未來需要腦機系統的辣個遊戲會引領潮流
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2023-12-22 15:12:00
死亡擱淺啊,你會想到外送這麼好玩還會成為全球熱門產業嗎
作者: emptie ([ ])   2023-12-22 15:13:00
原神不太算吧 技術力很高但遊戲談不上創意
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-12-22 15:13:00
最後生還者2,開啟教育市場
作者: chung2007 (2007)   2023-12-22 15:13:00
曠野之息都快七年前了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-22 15:14:00
H1N1只是創始 但讓大逃殺類型爆紅的確是PUBG
作者: yukn732 (archer)   2023-12-22 15:14:00
這十年黑暗靈魂雖然黑魂是2012作品
作者: chung2007 (2007)   2023-12-22 15:14:00
Pubg 也是七年前了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-12-22 15:14:00
暴雪吧 OW2被罵爛依然賺 D4被罵爛依然賺 加一堆要錢東西依舊賺 影響業界深遠
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-22 15:15:00
H1Z1本身就爆紅了阿...那時實況也才興起沒多久 一大堆台都
作者: suhaw (阿邪)   2023-12-22 15:16:00
我覺得是元神,畢竟大家說薩爾達都是抄他的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-22 15:16:00
在吃雞 你只是沒跟到而已
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-12-22 15:17:00
這幾年沒有吧,有影響是你想出來,大家會跟風,看任天堂出新機有沒有什麼新功能
作者: xga00mex (七祈綺契)   2023-12-22 15:17:00
那個真人戀愛遊戲吧 蠻好笑的
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-12-22 15:17:00
暴雪笑死,賺不到動視收入零頭還影響深遠?已經變成買cod送的沒人要贈品了
作者: Louta   2023-12-22 15:17:00
吃雞就算是一堆跟風了 我覺得H1Z1算是一個
作者: Valter (V)   2023-12-22 15:18:00
要說拔高了手遊標準這點原神確實是有一些指標性
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-22 15:18:00
roguelike 吧,雖然是老東西了但做起來便宜能混時數玩家又愛
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-22 15:18:00
當然原作者被搞走後面整個改爛光速過氣是另外一回事
作者: ttcml (三三)   2023-12-22 15:18:00
肉鴿算經典老東西了吧
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-22 15:20:00
rogue一點都不便宜 你要有好幾種有特色流派都能用來過關靠賽要素要控在一個有趣而不是令人抓狂的微妙區間 要下很
作者: Gmama777 (Gmama)   2023-12-22 15:21:00
欸不是大逃殺不是ARMA2的dayz模組再來dayz獨立接H1Z1最後才是PUBG,嗎
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-22 15:21:00
大的工夫去打磨
作者: kcball   2023-12-22 15:22:00
這10年還真的只有魂game算是
作者: leon19790602 (())   2023-12-22 15:23:00
4天不到就烙跑的那個太有創意惹
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2023-12-22 15:24:00
糖豆人
作者: max90283 (ccc)   2023-12-22 15:26:00
純論帶起風潮PUBG完全沒問題啊,當初不少遊戲都來個大逃殺版本,甚至還直接大復活(Fortnite),steam最多同上等關於玩家數的紀錄都由PUBG創下,甚至未來很難被超過
作者: lee580346 (李序)   2023-12-22 15:27:00
英高啊,魂系好玩到一堆動作遊戲都跳出來自稱類魂,然後抄得好的寥寥無幾,歐美更是每款都爛
作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2023-12-22 15:28:00
我比較愛玩模擬類,很多星露谷 RimWorld 麥塊的混合物
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-22 15:28:00
roguelike不便宜結果大家搶著做不要騙喔==
作者: max90283 (ccc)   2023-12-22 15:28:00
逼得老牌射擊遊戲跟著出大逃殺版本,可以想見當時的熱潮了
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-12-22 15:29:00
問就是Strand type
作者: Louta   2023-12-22 15:30:00
可是這篇標題是指影響環境的創意 那就是H1Z1阿
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2023-12-22 15:32:00
莉莉絲的刀塔傳奇、劍與遠征也是開創出一個類別
作者: max90283 (ccc)   2023-12-22 15:35:00
Br 射擊類型創意的話就是大逃殺之父Brendan Greene 在arma 開始的模組了,另外他也是PUBG的開發者
作者: barry841120 ( )   2023-12-22 15:42:00
大逃殺吧
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-22 15:45:00
如果不把工當成本的話 rogue是很便宜沒錯
作者: Yan239 (彥)   2023-12-22 15:45:00
DayZ最早啦,撿東西殺人越貨
作者: WLR (WLR™)   2023-12-22 15:47:00
這幾年要改變遊戲圈,大概是課金機制的賺錢方式
作者: risingheart (空翔)   2023-12-22 15:47:00
GBF 天井先驅
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-12-22 15:52:00
殺戮尖塔 現在感覺一半以上的獨立遊戲都在肉鴿卡牌
作者: pizzajoey551 (老王牛肉麵)   2023-12-22 15:59:00
Fortnite 戰鬥通行證
作者: s01714   2023-12-22 16:01:00
這幾年是幾年?
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2023-12-22 16:06:00
原版自走棋那個設計真的是做得很好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-22 16:07:00
roguelike就資源重複利用的極致算工錢也比做其他的便宜啦
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2023-12-22 16:08:00
吃雞縮圈的概念相對簡單, 會紅我覺得有其他理由騙課方面就真的是百花齊放了, 只能說超級有創意的一堆..之前被騙過一次, 輪盤等寬但是其實每格機率不同幹你的期望值直接算錯
作者: bill03027 (老賴)   2023-12-22 16:14:00
PUBG應該算真的帶起很大的風潮吧
作者: leophior   2023-12-22 16:16:00
原神抄曠野已經被洗掉了嗎XD
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-12-22 16:16:00
黑魂吧,帶起不少魂系製作風潮
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2023-12-22 16:21:00
原神吧,一堆原神like遊戲如曠野
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2023-12-22 16:24:00
魂game讓遊戲廠商開始注重給玩家的反饋吧讓玩家透過死亡學習 最後得道成就感爽度屌打一堆?號地圖或是電影遊戲
作者: twosheep0603 (兩羊)   2023-12-22 17:03:00
這幾年電影遊戲+QTE確實有被市場淘汰的感覺
作者: q02210221 (QQ)   2023-12-22 17:12:00
黑暗靈魂了,抖M覺醒
作者: Beyondlife (超越人生)   2023-12-22 17:34:00
pubg dota自走棋 殺戮尖塔 吸血鬼倖存者
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2023-12-22 17:39:00
pubg跟dota算,後面捧紅很多遊戲曠野嚴格來說也不是什麼創新,只是開放世界裡面劇情美術都特別好的作品而已
作者: deflife (無極而生)   2023-12-22 18:58:00
原神啊 連任o堂都來抄

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