Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP

作者: n99lu (大家都有病)   2023-12-21 14:10:08
https://url.klwang.tw/3khdvy9
在談論自家ip到底怎樣發展的話題
我想可以先看看台灣普羅米修斯到底是怎樣分析動畫該如何賺錢的:
如果我們把那些正在活躍於日本業界的台灣高手全部集合起來
做個驚天動地的作畫大片 拯救台灣業界 不就可以了?
但問題是沒有這麼簡單
最嚴重的問題在於動畫"本身"的製作 是鐵定虧的
而排除不可靠的自媒體手段 最直接的獲利方式莫過於做動畫電影
(這就是為什麼台灣動畫少做tv番)
日本動畫有一個較為完整的商業圈子可以獲利
作品的授權 周邊商品 跨界合作 多媒體發展 等等
但以上的前提是作品要大紅才會賺
所以日本才有所謂的製作委員會來迴避失敗的風險
而台灣現今並沒有一個穩固的商業模式去做這些
沒錢 沒法做好作品 沒周邊 也沒海外授權 惡性循環
連怎麼賺錢都難想
雖然個人是很想拿霹靂舉商業案例 但霹靂的體制比較特殊 不適用於現今時代
台灣也挺缺乏優秀的領導人才去帶領打仗/製作
作者: medama ( )   2023-12-21 14:11:00
連結放錯了
作者: ak47good (陳鳥仁)   2023-12-21 14:18:00
可以參考朱延平的做法
作者: Glamsight (安穩殘憶)   2023-12-21 14:21:00
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-12-21 14:21:00
做不了動畫可以考慮正版授權啊 搞不好會生出一分鐘
作者: StarTouching (撫星)   2023-12-21 14:25:00
太早了吧 動畫這種東西要有其他基礎才能產業化不會走就在想著怎麼跑

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