[閒聊] 不懂為什麼馬力歐會紅遍全球

作者: sevenzgod (7z)   2023-12-18 13:52:47
如題
馬力歐的關卡設計 以及趣味性一等一的
但是難度也是一等一的
玩過早期版本
就一定知道馬力歐那個跳躍 移動慣性跟怪物
真的是有夠難 而且碰到就會死
包裝成易學難精 但根本難學難精
這樣的難易度也能火爆全球
我實在不懂
不通常是闔家歡樂才會火嗎
我自己是對馬力歐有陰影啦
跟朋友一起玩 永遠都是把命玩到沒
作者: egg781 (喵吉)   2023-12-18 13:53:00
但是他有給你跳關手段
作者: justdoit (宅身貴族)   2023-12-18 13:53:00
我也不愛
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2023-12-18 13:53:00
以前蝦雞巴難的遊戲又不只他一個
作者: xxx60133 (這下糗了)   2023-12-18 13:53:00
你知道義大利水電工。出來幾年了嗎以前小蜜蜂 也可以玩到瘋掉
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2023-12-18 13:54:00
小時候愛玩,長大嫌他醜
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2023-12-18 13:54:00
方便吧,ns的持有者多
作者: xxx60133 (這下糗了)   2023-12-18 13:54:00
彈力球。
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-12-18 13:54:00
我覺得你有陰影的不只瑪利歐 還有你的朋友…
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-12-18 13:55:00
簡單的操作但配上真正難的遊戲性,再來就是一直延伸的玩法帶起來的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-18 13:55:00
被現在的auto養壞了嗎 老馬一向不難 去看一下創作家那些變
作者: egg781 (喵吉)   2023-12-18 13:55:00
阿~還有踩龜殼+命
作者: shadow0326 (非議)   2023-12-18 13:55:00
當時其他遊戲更難
作者: hitoribokki (新竹手速帝)   2023-12-18 13:55:00
小時候一直死,就感覺這個遊戲永遠都玩不完,多賺
作者: kaj1983   2023-12-18 13:56:00
小時候玩到有陰影,睡覺還會夢到自己跳不過去摔死
作者: hdjj (hdjj)   2023-12-18 13:56:00
你的問題
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 13:56:00
初代超級馬力歐兄弟跟它之前那些遊戲比算很不難了 還有接跳關機制
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-18 13:57:00
因為以前有更難的遊戲....
作者: queen100000 (queen)   2023-12-18 13:57:00
同樣的動作,有人會一直死,有人可以把整個關卡玩穿,這就證明瑪利歐傳奇的地位
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2023-12-18 13:58:00
你也不想想那是幾十年以前的事情
作者: kaj1983   2023-12-18 13:58:00
我是覺得到3代才比較好玩一點
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2023-12-18 13:58:00
那個慣性好像就是初代瑪利歐給人跳躍很自然的特色
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2023-12-18 13:58:00
現在也走親民路線啦 奧德賽就最後有一點點難而已
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-12-18 13:58:00
馬力歐在當年那個神鬼亂舞環境算簡單的了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-18 13:58:00
瑪利歐操作簡單好上手 手感從一而終沒有太大變化
作者: kaj1983   2023-12-18 13:59:00
看現在的瑪莉歐新作還保有一些3代的影子就知道了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-18 13:59:00
從初級關卡入門到高級關卡會讓你慢慢上手 路線引導也
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-12-18 13:59:00
以前遊戲哪款不難?瑪利歐就強在難度跟趣味性之中取得平衡
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-18 14:00:00
很成熟 想要更自虐有更進階的關卡給你挑戰
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2023-12-18 14:00:00
瑪利歐在當年就是好操作的代表啊
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2023-12-18 14:01:00
以初代同期其他遊戲來比,算是很平易近人XD
作者: louis0724 (louis0724)   2023-12-18 14:01:00
以前的選擇少阿
作者: queen100000 (queen)   2023-12-18 14:02:00
瑪利歐的跳躍就是和引力的戰鬥,這也是人類自古以來最大的挑戰,克服引力障礙往高處邁進
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 14:02:00
3代是更神 但畢竟比1代晚3年了 1代之前根本沒有啥像樣橫版捲軸遊戲
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2023-12-18 14:02:00
而且跟其他同期ACT比馬力歐好賺隻數且方法很多,
作者: js1986 (一米六)   2023-12-18 14:03:00
不然你舉一個同期更紅的遊戲?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-12-18 14:03:00
你去玩一下他同梯的遊戲好嗎
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2023-12-18 14:03:00
自己都跑特定場所賺到溢位再開始闇魂英文網站標題XD
作者: gremon131   2023-12-18 14:04:00
不然你要玩ET嗎
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-12-18 14:04:00
瑪利歐真的是親民操作的
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2023-12-18 14:04:00
瑪利歐的跳躍還能在途中給你控制方向算是超級禮遇了,而且還沒有被擊退慣性,你看那個魔界村跳了都不能後悔XD
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 14:05:00
魔界村算一個早於不錯的遊戲 但關卡數差太多了洛克人可是比馬力歐晚了3年
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-12-18 14:06:00
第一個出來的是天才 瑪莉歐就是那個天才
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-12-18 14:06:00
都3202了還一堆遊戲達不到老2d馬3d馬的操作性
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 14:07:00
惡魔城也晚了一年 所以惡魔城 魔界村 洛克人都略遜幾籌其他還有足以拿出來跟初代超級馬利歐比的遊戲嗎?
作者: baddad (dadfly)   2023-12-18 14:08:00
跟同期比阿,他就是在那個版本最屌的遊戲,你拿現在標準當然覺得soso
作者: storyo11413 (小便)   2023-12-18 14:08:00
當時就是難但關卡算多又豐富 其他遊戲更難
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2023-12-18 14:08:00
而且有一點要說,初代惡魔城不是卡匣而是磁碟機版...
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-12-18 14:08:00
你把優點都講完了 缺點只剩難度
作者: baddad (dadfly)   2023-12-18 14:10:00
以前遊戲就是要你背板,連RPG迷宮都又糞又長,繞完還可能只有草藥xD
作者: killme323   2023-12-18 14:10:00
問就是洛克初代小孩第一個選雪人被勸退
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2023-12-18 14:10:00
超級瑪利歐是1985的作品,老任就是出了這才讓人知道,
作者: Srwx (Srwx)   2023-12-18 14:10:00
瑪莉歐3放在2023的現在都還是優質的作品
作者: ARCHER2234 (土波)   2023-12-18 14:10:00
因為其他遊戲是地獄
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 14:11:00
簡單說馬利歐領先5年(如果沒有瑪利歐可能更多) 馬利歐3領先接近10年
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2023-12-18 14:11:00
FC可以做到這種程度的遊戲,之後才有人跟進才有後面那些不然當初要玩那些只能跑街機...,初代魔界村也是街機XD
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-12-18 14:13:00
瑪利歐跟同梯的比也算是蠻平易近人的了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 14:13:00
嚴格來說初代馬利歐的同梯只有魔界村 其他都是後輩
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2023-12-18 14:14:00
他的難是設計很好的難
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 14:14:00
那年代遊戲開發時程短 差一年就差好多款遊戲了
作者: gn02218236   2023-12-18 14:14:00
小學生多試幾遍也能通過的東西...被你說的像黑魂一樣
作者: kaj1983   2023-12-18 14:15:00
與其說設計很好的難,我是覺得當年那個技術只能設計成這樣,但要說好就因人而異這麼多關卡有些就設計的很噁心
作者: bjmmk96526 (宮本ハヤト)   2023-12-18 14:17:00
放到現在才出應該不會大紅 以前電玩選擇少 自然就成經典
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2023-12-18 14:17:00
不只開發時程,大公司可以同時動用旗下所有製組做不同款
作者: kaj1983   2023-12-18 14:17:00
沒有更多的方式提高難度,只好把地圖用噁心一點
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2023-12-18 14:18:00
也因此很多現在耳熟的名作其實都是同一年生出來的...
作者: yam90002 (蛤蜊)   2023-12-18 14:18:00
一個經過如此長時間的考驗依舊紅遍全球的明星電玩人物,你還能不理解,你真的有去思考過嗎?
作者: Srwx (Srwx)   2023-12-18 14:18:00
噁心設計在金牌瑪莉,初代難度普通而已
作者: qwe78971 (小信)   2023-12-18 14:18:00
很多都童年感情 就像神奇寶貝一樣
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-18 14:19:00
他有要你壓秒閃現拚反應拚操作了嗎 死了不給你接關嗎 不課金不給你火焰花了嗎 都沒有阿 到底難在哪 因為不能auto嗎
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-12-18 14:19:00
就那幾個鍵,也不用連招,哪裡難學
作者: lslayer   2023-12-18 14:21:00
入門容易 自然就容易推廣出去 有問題嗎?
作者: kaj1983   2023-12-18 14:21:00
沒錯,童年回憶美化,現在回去玩根本玩不下去實際玩的話搞不好ptsd都回來了XD卡關久了生氣摔手把也是很常發生的事
作者: vitalis (forget it ~~~)   2023-12-18 14:22:00
因為當年它就是最好的,後續跟衍生大多也優良
作者: killme323   2023-12-18 14:23:00
初代確實難度適中 小孩多玩幾輪是能過的
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 14:23:00
玩馬利歐摔手把 玩魔界村惡魔城洛克人要砸主機了嗎?
作者: pcs80806 (da142)   2023-12-18 14:23:00
瑪利歐只有初代手感很糟而已三代跳躍降落很順了
作者: kaj1983   2023-12-18 14:25:00
洛克人2我也有摔啊,後來和瑪莉歐一樣不玩了
作者: kducky (kd)   2023-12-18 14:25:00
水管工在瞎雞巴難的遊戲裡算簡單的
作者: se2422 (庫柏)   2023-12-18 14:26:00
紅白機那個時代能玩的遊戲就不多啊 記憶會美化的
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-12-18 14:26:00
魔界村真的整人
作者: kaj1983   2023-12-18 14:26:00
也許有玩過但更難的應該是直接放棄
作者: Srwx (Srwx)   2023-12-18 14:27:00
魔界村第一關難度就比瑪莉歐8-4還難
作者: zcvxb   2023-12-18 14:27:00
簡單容易上手啊
作者: kaj1983   2023-12-18 14:27:00
有其他遊戲可以玩也不一定要玩那些整人的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-18 14:27:00
紅白機能玩的遊戲非常多 不是記憶美化 是你忘了
作者: kducky (kd)   2023-12-18 14:27:00
洛克人讓我對於2D橫軸遊戲變成只看不打0.0
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-12-18 14:27:00
我也不懂,明明FE才應該火,任天堂少數有帥哥正妹的IP
作者: kducky (kd)   2023-12-18 14:28:00
紅白機玩最多的是坦克大戰0.0 但好像也沒破關過就是了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-18 14:28:00
坦克大戰我記得會迴圈吧 沒有破台
作者: Srwx (Srwx)   2023-12-18 14:28:00
FE才是超難的那一個耶... 應該能在任家難度中爭前3
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 14:29:00
洛克人2也是比馬利歐晚三年 這就是差距阿 三年後的遊戲也沒有明顯比較好
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-18 14:30:00
FE也不難阿 如果不在意死個一兩隻的話 但是玩FE的不知為何
作者: kaj1983   2023-12-18 14:30:00
七寶奇謀比瑪莉歐晚半年多,我就很愛玩啊
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 14:30:00
即使這樣洛克人2也是被很多人當作經典了 那比經典早3年還強的被當神也很正常
作者: isaka (101%)   2023-12-18 14:30:00
瑪利歐也是定義3D世代操作的先鋒
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-18 14:31:00
紅白機手把也是耐摔的 我都懷疑他們連這都考慮進去了
作者: kaj1983   2023-12-18 14:32:00
要比難度一定有更難的,但要比紅不紅這很不好說就是
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-12-18 14:32:00
你玩過之前牙大力的電子垃圾就知道了
作者: kducky (kd)   2023-12-18 14:32:00
原來坦克大戰會重複0.0
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-12-18 14:33:00
瑪利歐從問世到現在 難度曲線就是很親民 什麼都不會也能循序漸進的進步 不用多花俏的技巧也能通關但如果你想全要素通關就要費點功夫了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-18 14:35:00
馬利歐初代速度感就超強了耶洛克人比他晚操作還跟烏龜一樣
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-18 14:36:00
也有可能是我玩到盜版 那種300合1 400合1裡面都馬好幾個坦
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2023-12-18 14:36:00
你全家著火是不是?
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-18 14:37:00
克大戰 鬼才知道原版有沒有通關畫面(ry
作者: isaka (101%)   2023-12-18 14:37:00
N64 銀河12 奧德賽都是現象級的3D平台作瑪64才對
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-12-18 14:38:00
2D橫向用地圖增加挑戰性不是廢話? 不然要怎麼加
作者: srena (Srena)   2023-12-18 14:39:00
從小動作白癡,紅綠帽都完全不敢自己花錢去買,沒能力完成遊戲。長大玩奧德賽不強求月亮數,破完就覺得很感動,也解除了心魔,薩爾達系列也比較願意嘗試了。
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚)   2023-12-18 14:41:00
孩子你遊戲玩太少了,不是世界辜負了你,而是你
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-12-18 14:44:00
當年要耐玩就是關卡設計偏難,不然打沒幾下就破台
作者: dodonko   2023-12-18 14:48:00
連馬力歐都可以質疑 這裡的鄉民果然不會讓我失望
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2023-12-18 14:50:00
因為是那個時代 操作性最好的
作者: testwindraja (時間不等人 早起最好)   2023-12-18 14:51:00
馬3玩看看你就懂了.
作者: a204a218 (Hank)   2023-12-18 14:52:00
對那時候的小朋友來說難=能玩更久
作者: NDark (溺於黑暗)   2023-12-18 14:56:00
其實跟格鬥遊戲一樣 就是吃精準操作與練習當時的遊戲就是做給這些人玩的後來才開始慢慢有不同類型的遊戲出現手不巧的人就去玩SLG或是戰略類
作者: lazioliz   2023-12-18 14:58:00
小孩子都能玩好吧?
作者: A29586380 (武田)   2023-12-18 14:59:00
一代馬力歐難嗎?小的時候玩覺得難易度適中阿?
作者: grandzxcv (frogero)   2023-12-18 15:00:00
像電影吧,有些人天生是公主,有些只是肥肚子水管工
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-12-18 15:05:00
瑪莉歐一代公認是教科書等級的遊戲耶,談到平台跳躍遊戲一定會談到
作者: npc776 (二次元居民)   2023-12-18 15:06:00
這種情形我會解釋成遊戲在進步玩家在退步啦ㄎㄎ....
作者: TKjoe619 (小亞)   2023-12-18 15:07:00
哪裡難,你看同期的魔界村,還會覺得瑪莉歐難
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-18 15:07:00
以前不會找攻略是有難度啦要是那時候有yt可以看walkthrough誰過不了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-12-18 15:10:00
馬利歐沒找攻略可能會在7-4卡迷宮城堡或8-4迷路吧其他沒有非要攻略不可吧
作者: isaka (101%)   2023-12-18 15:11:00
其實還有一點啦,現在很多小孩子喜歡瑪利歐但搞不好唯一玩過的瑪利歐ip是馬車XD我也是身邊開始有人結婚生小孩之後才覺得這ip怎麼這麼可怕,長到一定歲數之後就會自然接觸到瑪利歐然後喜歡
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-12-18 15:16:00
初代瑪莉歐不是光1-1就能寫遊戲引導的論文了
作者: dnkofe (赤空)   2023-12-18 15:19:00
不然你玩同時期惡魔城看看
作者: BOARAY (RAY)   2023-12-18 15:21:00
以前不知道為什麼我的殘障型手機有馬力歐 1-1跳關4-1 然後後面一直死我就不玩了
作者: eric2688 (嘎嗚嗚)   2023-12-18 15:25:00
最近的很好玩 建議去玩
作者: coollee   2023-12-18 15:26:00
現在一些知名的橫向卷軸 也都是隔初代馬力歐後才出但跑跳的物理引擎反饋(?) 很多時候還是馬力歐略勝一籌
作者: s8018572 (好想睡覺)   2023-12-18 15:27:00
我也不愛 但有朋友很愛玩貓利歐 你就知道m很多ㄌ
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-12-18 15:29:00
手感舒服規則明確又不會刻意惡搞玩家
作者: kadolong (kadolong)   2023-12-18 15:36:00
玩了現在的遊戲 檢討30年前的遊戲?就像去笑FF7當時那種方塊人 在神什麼
作者: nisioisin (nemurubaka)   2023-12-18 15:44:00
洛克人:難?
作者: sustto (sustto)   2023-12-18 15:44:00
很有趣 那個音樂音效很經典
作者: iam0718 (999)   2023-12-18 15:53:00
那個音樂真的刻印在腦海 XD
作者: wtfconk (mean)   2023-12-18 15:57:00
在魔界村面前其它都小兒科啦
作者: jay1233560 (S.)   2023-12-18 15:58:00
以前的遊戲是來玩的不是來放著的
作者: wtfconk (mean)   2023-12-18 15:58:00
而且魔界村還有讓人聽了討厭的BGM
作者: HSKAO (^o^)   2023-12-18 16:00:00
那年代馬力歐算簡單的XD
作者: aterui (阿照井)   2023-12-18 16:06:00
去看紅白機遊戲發售順序一覽影片就知道瑪利歐出世時有多驚艷
作者: angelday3 (Mr.Stan)   2023-12-18 16:14:00
那個bgm有夠洗腦 已經刻在基因裡了
作者: kayliu945 (kali)   2023-12-18 16:23:00
只是要破關超簡單吧
作者: leeyeah   2023-12-18 16:54:00
來人 餵公子玩魔界村
作者: AirPenguin (...)   2023-12-18 17:05:00
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