Re: [問題] 所以光追有很重要嗎?

作者: s9810456 (miner Steve)   2023-12-15 13:02:18
※ 引述《dklassic (DK)》之銘言:
感謝這篇的解釋
所以是透過顯卡進行實時運算光源嗎?
這樣的話難怪目前較大型的遊戲開光追後顯卡
使用量暴增那麼多
不過目前由於硬體的限制給pc端的遊戲還是一樣
要同步做光追跟傳統光柵吧?
這樣好像反而讓人力更吃緊
另外比較圖的部分好像不少推文搞錯一些地方
目前這些圖是人工光源vs光追運算
同樣都有進行光線的調整了當然差距不大
怕的就是以後技術如果發展到光追普及,新遊戲全部使用光追而完全不做傳統光柵
到時候對照圖就變成完全沒光影vs光追了
舊電腦全部gg 老黃發大財
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:05:00
折衷+低成本的方案一定會有的
作者: lightdogs   2023-12-15 13:05:00
看未來大家硬體設備吧 如果都起來那的確都用光追就好了
作者: william456 (Eureka)   2023-12-15 13:06:00
2077原版好像只開2R1T,然後ini可改到8R8T…
作者: lightdogs   2023-12-15 13:06:00
不然我想一定也有辦法讓ai 算出光源放在哪裡能夠接近光追的效果 或其他降低配備的方案
作者: nisioisin (nemurubaka)   2023-12-15 13:06:00
那也要光追顯卡便宜普及到switch那種程度
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:07:00
眼睛很好騙 會被畫質割傷的人很少 8成對就行
作者: william456 (Eureka)   2023-12-15 13:07:00
然後4090開3r2t就不能在dlssp穩60了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-12-15 13:11:00
沒必要的細節偷一偷也沒人看得出來,不要卡就行
作者: Minihil ( )   2023-12-15 13:12:00
想太多 目前光追實用性比較偏吹捧出來的賣錢的
作者: s9810456 (miner Steve)   2023-12-15 13:14:00
偷懶跟完全不做是完全不同的啊 現在畫質再爛都有基本的光源設定 如果有新的主機首發作搞這招強制光追差距就很明顯了
作者: storyo11413 (小便)   2023-12-15 13:14:00
想太多廠商沒必要幫老黃賺錢 一直都是考量最大客源大眾都是低配 遊戲就是低配也玩得起才有一堆人買
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:16:00
你覺得廠商有可能拿這種不是頂就是PS2的東西賣錢嗎你覺得你說的東西有一絲合理性==?
作者: s9810456 (miner Steve)   2023-12-15 13:17:00
所以我才說這種強制用光追的做法只能像上篇說的ps6等新主機 這樣要移植pc難度也會增加很多
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:17:00
更不用說真的有這種狀況 老黃也會切出中低配的卡醒
作者: storyo11413 (小便)   2023-12-15 13:18:00
PS最大賣點就是遊戲比PC便宜 不會PS6很貴 PC跟不上
作者: s9810456 (miner Steve)   2023-12-15 13:19:00
也是啦 到時候有光追的顯卡應該會比現在的3060ti便宜跟高效能.........吧?
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:19:00
貴也不會怎樣 只有值不值消費者會用行動告訴你說光影值不值七八九十萬玩的是遊戲還是資訊 要分清楚
作者: coollee   2023-12-15 13:49:00
現在各家都會宣傳有光追性能了 總之是未來的趨勢
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-15 14:11:00
點開steam硬體統計資料 看顯卡大眾使用規格 欸對 廠商敢不做光源設定只做光追試試看
作者: zseineo (Zany)   2023-12-15 14:21:00
你看老黃40系列的定位跟價格 我覺得...很難喔XDDD而且螢幕解析度也是一直往上跑 老黃又賣AI賣爽爽的

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