[討論] 蛤?原來遊戲的HP不是血量?

作者: medama ( )   2023-12-14 17:00:06
https://i.imgur.com/Z7ko8il.jpg
如題
很多遊戲都有HPMP的設定
我一直以為HP是血量
看了這張圖才知道
原來HP叫HIT POINT
HP越高代表體術越強 更容易閃避致命攻擊
原來是這樣的嗎?
是不是古早遊戲沒有防禦力設定的關係?
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2022-12-14 17:00:00
這算已知用火嗎?
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-12-14 17:01:00
縮寫各自有定義,所以也有叫LP的
作者: hk129900 (天選之人)   2023-12-14 17:01:00
不一定是 HP也可以是Health Point 這就常常被當成血量
作者: shadowblade (影刃)   2023-12-14 17:01:00
EXP也不是經驗值而是Execution Points阿
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-12-14 17:01:00
也有health points的說法吧
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-12-14 17:01:00
作者高興就好
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2023-12-14 17:01:00
原PO你不是做日文翻譯的嗎... 在你碰hit point是主流雖然老實說我也沒特別查過hit point的語源和意思
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-12-14 17:02:00
昆布
作者: leon19790602 (())   2023-12-14 17:02:00
Undertale:HP (Hit Point)、EXP (Execution Points)
作者: hk129900 (天選之人)   2023-12-14 17:03:00
現在Hit Point的設定大多被CRI或DEX取代了
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-12-14 17:04:00
又不是所有遊戲的HP都一樣
作者: d512634 (薯條)   2023-12-14 17:04:00
也沒有想過ヘルスポイント難唸
作者: web920012003 (web920012003)   2023-12-14 17:04:00
像LV的簡稱是Level of Violence
作者: aterui (阿照井)   2023-12-14 17:05:00
有玩過血量名稱是Life Point,簡稱LP的
作者: medama ( )   2023-12-14 17:05:00
桌遊防禦力應該很難算 不像是現在都電腦帶公式
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-12-14 17:07:00
很多設定上的疑惑 都可以在dnd找出答案像是巴哈姆特為啥是龍
作者: naya7415963 (稻草魚)   2023-12-14 17:07:00
我一直以為是健康值的意思
作者: yuizero (14)   2023-12-14 17:07:00
不會難算沒過ac 就是沒打中
作者: BITMajo (BITMajo)   2023-12-14 17:08:00
不是 Hold Piss 嗎,膀胱裡面忍著多少尿的意思
作者: ithil1 (阿椒)   2023-12-14 17:09:00
hp也可以是惠普跟哈利波特啊
作者: dustlike (灰塵)   2023-12-14 17:09:00
D&D的HP就是你能扛幾點傷害,但沒道理隨著人物等級提升
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-12-14 17:09:00
DnD是Hit point 沒錯
作者: dustlike (灰塵)   2023-12-14 17:10:00
你就能扛比較多的火球術,於是從扮演層面就解釋為隨著你的經驗提升,面對相同的有效攻擊能更加避免造成的傷害
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-12-14 17:10:00
Hentai Point
作者: jeff666   2023-12-14 17:10:00
看設定
作者: yuizero (14)   2023-12-14 17:11:00
以d&d為例 敏捷加上鎧甲等防禦 一律併入ac。每人都是固定的 除非換鎧甲或是增加防禦敏捷
作者: dustlike (灰塵)   2023-12-14 17:11:00
像是3e體質就會提升HP 這總不能用閃躲來解釋
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-12-14 17:11:00
Health point 是要避免版權問題 像是暗黑就是
作者: badend8769 (壞結局)   2023-12-14 17:11:00
像是EXP其實是Execution Points
作者: yuizero (14)   2023-12-14 17:12:00
戰鬥。就是攻擊方丟命中對抗防守ac值。就這麼簡單
作者: thatblue (本土轟炸機)   2023-12-14 17:12:00
不是Hachimura Pass的意思嗎 指八村壘的傳球數
作者: neetarashi (無薪加班)   2023-12-14 17:13:00
LV是Love啊(X
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-12-14 17:13:00
Haha Piyen
作者: wiork (我在工作~)   2023-12-14 17:13:00
HP(Health Point):生命值/血量
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-12-14 17:15:00
H Point,歸零就能H
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-12-14 17:16:00
是快樂度 happy point
作者: LANJAY (LANTING)   2023-12-14 17:16:00
LV是Love(X
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-12-14 17:17:00
女神戰記就用Damage 表示承受多少傷害不能動
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-12-14 17:17:00
國外都直接用vitality屬性影響hp高低所以說是血量也沒錯
作者: Soulimana (Soulimana)   2023-12-14 17:17:00
哈利波特
作者: graypegasus (此地無炸豆腐)   2023-12-14 17:19:00
其實是Huge Penis啦 數值越大就越大
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2023-12-14 17:19:00
遊戲王就兇殘了些 用的是Life Point
作者: uranus013 (Mara)   2023-12-14 17:22:00
女神戰記是Divine Materialize Energy 物質化能量 因為角色基本上都是女神現場做出肉體的 後來2可能是因為主要是活人所以改回HP
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-12-14 17:24:00
不重要 反正現在的機制都是當血量在用
作者: neerer (neerer)   2023-12-14 17:24:00
想到戰神,HP是翻譯成健康值
作者: ltytw (ltytw)   2023-12-14 17:26:00
以前的魔力條 有兩種用法 你各位是MP派的 還是SP派的?
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-12-14 17:27:00
Hentai Pantsu
作者: akles111   2023-12-14 17:29:00
秘境探險還設定上是幸運值
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-12-14 17:30:00
看遊戲的H是什麼,沒一定解
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-12-14 17:35:00
你爽的話也可以是H Porn暗黑的「防禦」
作者: avans (阿緯)   2023-12-14 17:41:00
其實非血量是很合理的,hp為零 復活術還能運作就是因為這樣
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2023-12-14 17:44:00
好強…這不到五歲就知道了吧…
作者: MysterySW (飯糰丸)   2023-12-14 17:49:00
也可以當作笑點 Haha Point
作者: Hazelburn (廉價酒)   2023-12-14 17:57:00
我一直以為是Health Point...
作者: lazarus1121 (...)   2023-12-14 17:57:00
diablo1也是hit point
作者: saum (巫紹)   2023-12-14 18:18:00
haha point
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2023-12-14 18:31:00
等等那閃避率又是什麼?
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2023-12-14 18:57:00
可以被Hit幾下= Hit Point 我是這樣理解的
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-12-14 18:57:00
EXP也可能是Explosion啊(啥
作者: ttsieg (@.@)   2023-12-14 19:01:00
所以是回合制啊?每下攻擊硬扛
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2023-12-14 19:05:00
LP我第一個想到的就遊戲王 動畫傳染力真驚人

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