台遊戲業者攜手公部門推友善遊戲 落實企業誠信促成消費者保護
https://game.ettoday.net/article/2641967.htm
記者樓菀玲/綜合報導
由數位發展部數位產業署及法務部廉政署共同指導、數位遊戲產業自律推動委員會主辦之
「友善遊戲,企業有信」活動於今(12)日舉辦,現場邀請遊戲產業相關之產、官、學各
界共同倡議友善誠信議題並頒發本年度友善遊戲指標遴選之業者,期待藉由本次活動各界
的共襄盛舉,讓產業更加投入友善兒少、友善消費者之環境營造,並成為誠信企業之引領
者。
數位產業署指出,自110年開始的友善遊戲評選活動已經形成口碑,參與評選的遊戲數量
達到歷史新高,共有42款作品參與。在嚴格的評選標準下,今年共有11款遊戲獲得友善遊
戲指標認證。這不僅展示了業者在兒童及消費者保護方面的責任感,也表明了產業對於誠
信經營的重視。
法務部廉政署莊榮松署長與數位遊戲產業自律推動委員會的蔡明誠前大法官出席了活動,
共同發聲支持此倡議。數位部李懷仁次長在致詞中強調,遊戲業者在設計及經營遊戲過程
中應充分考慮消費者及兒童保護的重要性。
為進一步推廣這一理念,活動邀請了來自產業、學界及政府的多方代表進行討論。他們共
同探討了企業誠信在國際商業合作中的重要性,並鼓勵企業融入誠信經營理念以實現產業
的永續發展。
此外,活動還特別安排了友善遊戲評審及歷屆獲獎業者分享如何在遊戲產業中落實兒少及
消費者保護的經驗。通過這些分享,展現了業者對於改善遊戲服務的正面態度,以及評選
活動在促進產業溝通方面的作用。
最後,本年度獲獎的業者將於「2024年台北國際電玩展」展示他們的作品,這不僅是對其
努力的肯定,也是向公眾展示友善遊戲理念的良機。透過這些努力,產業與政府期望共同
打造一個安心娛樂的產業發展環境,並為民眾提供更好的遊玩體驗。
黑橘:這是在臭我?