Re: [閒聊] SEGA當初是怎麼在主機大戰上被按在

作者: DDBY (DDBY)   2023-12-12 17:47:15
老實說
雖然土星被ps1屌打
但如果一款遊戲同時有出PS1版跟土星版
土星版往往是更好的版本
像夢幻模擬戰1+2 土星版的2代就有PS1沒有的破滅結局
巫術三部曲有增加新地城 月下夜想曲有新區域
冒險奇譚也是土星版比較精緻
雖然PS1是當時賣最好的主機
但土星作為一台遊戲機 是更偉大的
作者: egg781 (喵吉)   2023-12-12 17:48:00
SS是音質和2D機能比PS1好,冒險奇譚則是巧妙運用了SS的表現
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-12-12 17:49:00
SS擅長2D 音效也比較強 但潮流就是大家寧可看方塊奶
作者: egg781 (喵吉)   2023-12-12 17:49:00
看起來像水彩畫,PS1版本貼圖解析度較高,但就有點太乾淨
作者: k4598760 (虛線人生)   2023-12-12 17:49:00
SEGA最近一堆首日XGP是不是要穢土轉生在微軟身上了
作者: starfuck (星法克)   2023-12-12 17:50:00
機戰F的音效SS真的屌打PS
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-12-12 17:50:00
不然SS原生遊戲的點陣圖品質都很高
作者: egg781 (喵吉)   2023-12-12 17:50:00
SS如果3D性能跟PS1持平的話,誰勝誰負真的難說
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-12-12 17:51:00
SS遊戲移植到PS幾乎都是劣化版
作者: egg781 (喵吉)   2023-12-12 17:51:00
那時候SEGA本家遊戲很強
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2023-12-12 17:51:00
輸在遊戲啊 ff7奠定勝負
作者: abucat (阿布貓)   2023-12-12 17:52:00
SS硬體強但不好開發,低分少年有影片
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2023-12-12 17:54:00
機戰F也是SS比較強
作者: egg781 (喵吉)   2023-12-12 17:54:00
SS的半透明遮蓋搞到開發者會起笑
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-12-12 17:54:00
只有2D比較好而已,3D就被壓著打,偏偏那個時代是3D
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2023-12-12 17:54:00
沒這回事,跨平台遊戲2D是SS表現比較強但在3D表現上被PS屌打
作者: egg781 (喵吉)   2023-12-12 17:55:00
其實我不太懂四邊形建模的優勢,頂多就一些物件能省功吧??直接建一個大方塊~貼圖貼上去,VR快打就是這樣節能
作者: rogerkidd (心を開いで)   2023-12-12 17:56:00
ss的3D表現還很奇葩 大家都用3邊形 就他用4邊形
作者: tigerface (乾巧)   2023-12-12 17:58:00
我第一次玩天誅超震撼的,整個地圖隨意勾,可以暗殺可以硬幹可以玩道具,現在來看當然是方塊人,但在那個年代只有ps可以把3d遊戲做的這麼順
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-12-12 17:58:00
ss2d跟聲音好 可是時代是3d了
作者: abucat (阿布貓)   2023-12-12 17:58:00
N64硬體強但卡帶容量最大64MB(BIO2),光碟580-680MB
作者: TETUO (鉄雄)   2023-12-12 17:59:00
因為當時3D繪圖還沒有統一的標準,NV社出道作就是4邊形繪圖,後來改成3角形才成功救回來,也要感謝SEGA給錢研發沒追回當抖內
作者: a235477919 (牛逼張學友)   2023-12-12 17:59:00
我家第一台主機就Dreamcast,結果也是sega最後一台
作者: Scinfaxi (Scinfaxi)   2023-12-12 18:00:00
月下夜想曲多的新區域還挺有趣
作者: kadolong (kadolong)   2023-12-12 18:02:00
當時主機是 超任>>PS 還好都選對
作者: Srwx (Srwx)   2023-12-12 18:03:00
FF7拉開差距就再也追不上了
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2023-12-12 18:03:00
但是就是那個但是 FF7出在PS
作者: kadolong (kadolong)   2023-12-12 18:04:00
當時 就為了FF 這樣買 果然沒錯
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-12-12 18:05:00
微軟XBOX部門的創始成員有不少從SEGA跳槽過去的啊
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2023-12-12 18:07:00
SS就是強在2D性能啊,格鬥天王之類的優勢超明顯的
作者: kaizea   2023-12-12 18:08:00
先玩過ss的機戰F後再玩ps版的很納悶怎麼有辦法容忍那個破讀取速度的
作者: krousxchen (城府很深)   2023-12-12 18:10:00
SEGA自家內鬥,要不然當年帶起3D風潮的是SEGA機台久多也是因為SEGA機台的3D遊戲風行才加強PS的3D性能SEGA以前做家機都是以移植街機遊戲為目標,結果SS沒有至於FF,S社就狗眼看人低看不上SEGA,不會上SS
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2023-12-12 18:14:00
連半透明都弄不好 別吹啦
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-12-12 18:18:00
SS我倒覺得硬體良率不太行,認識有買的加速卡都故障...
作者: intela03252 (intela03252)   2023-12-12 18:24:00
什麼加速卡故障,記憶卡也能故障阿然後ss最厲害的是有播放vcd的擴充卡對那個年代的中學生來說簡直是黑科技
作者: andy1816 (修斯特)   2023-12-12 18:26:00
救機神作橫空出世真的是SEGA挽回不了的
作者: a7788783 (貓仔賢)   2023-12-12 18:26:00
以當時我跟身邊的人來說,信仰派一直把DC當神,我單純因為從SFC玩FF系列所以選了PS,而且當時我有興趣的,雷霆任務,超級機器人大戰,甚至基連的野望也玩得到
作者: intela03252 (intela03252)   2023-12-12 18:28:00
那年代移植格鬥天王那完成度真的是很了不起
作者: rockheart (優しい風 )   2023-12-12 18:29:00
這兩個吵半天,但是電腦的1024*768,看的就是爽很多
作者: ackes   2023-12-12 18:29:00
月夜也是 ss主角劇情印象才有多德古拉我最懷念的還是銀河之星2了 可惜了
作者: leon19790602 (())   2023-12-12 18:32:00
PS移植的KOF有偷張數,結果變奇葩版,能連出一堆街機連不出的連續技
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-12-12 18:33:00
因為PS是最早啟用網軍的廠商啊 SEGA在這一塊完全被索尼壓著打SS性能好又怎樣,消費者都不知道還以為PS超強
作者: alinwang (kaeru)   2023-12-12 18:35:00
SS缺點在開發難度高 。連如今Mini機都不敢出。
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-12-12 19:08:00
SS就架構難搞 能順跑DC模擬的機子都不一定能順跑SS模擬
作者: kcball   2023-12-12 19:17:00
SS真的很不錯....
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2023-12-12 20:20:00
SS上面的音樂真的都屌打PS
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2023-12-12 20:54:00
Sega根本內鬥自己人扯自己後腿,等到PS大軍集結完畢才想到要跟敵人玉碎,根本往華麗的失敗狂奔
作者: aegis43210 (宇宙)   2023-12-12 21:02:00
SS真的可惜,現在主機大戰都要百億美元才有入場券,sega玩不起了

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