Re: [閒聊] LF2 東洋規則

作者: xyxhy (NH5)   2023-12-12 11:01:31
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
自己的解釋,不知道對不對
: 2007 LF2 東洋規則
: 1、不可屈技(註1),只能補暈(註2)
: 2、不可拉登(註3)
: 3、對戰時不要亂飲奶酒
: 4、Dennis 抓住對方時,不可以用旋風踢
我記得可以打成定點旋風腿
: 5、Dennis 抓住對方時,使用百烈腿前,不可以先踢擊
應該是抓住踢過會讓百烈腿踢不完,敵人會繼續維持暈眩狀態
: 6、虎翔霸一場只能用4次
虎翔霸很痛、判定也很高,還帶有控制上下方向的能力
搭配瞬間移動很難解
瞬間移動甚至還能決定要在對手面前還是後面出現
如果地圖一大就很難防
: 7、昇龍霸一場只能用2次
: 8、氣旋斬場上一次只能有1個
: 9、追蹤波場上一次只能有1個
這都是MP夠或是喝酒的時候的無腦強力招式
: 10、補血一場只能2次
: 11、隱身一場只能2次
: 12、分身一場只能2次
大家都懂
: 13、不能使用隱藏角色
: 14、魔王之樂章在至高點就必須放下,也就是從敵人中招開始3秒內要放下
: 15、忍者暈人以後不要以五連鏢做接技(台式)
:    五連鏢不可直接出,必須接駁連技(港式)
:    五連鏢不可連出兩次,不限何時出(新加坡式)
五連近距離連發很痛
: 16、防護盾場上只能有4個
: 17、旋風摔最多僅能轉2圈
MP夠可以一直摔,能直接摔到死
: 18、Louis 可變身,但僅能以爆甲收尾。變身之後若敵人未死便算輸了
: 19、Louis 方被卡空中,另一方必須在6秒內擊落(此BUG已在2.0版被改掉)
: 20、魔王之樂章一場只能2次
: 備註:
: 1.屈技是指對方毫無反應能力的狀況下維持直接把他打到死,一直補暈就可以達到這個效果,但屈技也不僅限於補暈
: (例如:打到眩暈狀態時忍者丟標、Dennis普攻、Dennis和Davis每隔一秒的氣功、透明人的無限跳攻,這些都可以將敵人從滿血屈到空,對方也完全沒有任何機會反擊所以被禁止)
: https://i.imgur.com/lxdAu7J.gif
: 2.補暈就像這樣,規則中的補暈也只能用一次,用兩次以上就算屈技了
: https://i.imgur.com/E6NG2dU.gif
: 3.拉登是指一直往兩側逃,等氣回滿在回頭使用技能猛攻擊。
: 我記得這個辭源當初有前輩告訴我是賓拉登,一直烙跑跑到儲備夠炸一次再繼續烙跑XD
: 不過後來對戰都用擂台那張圖,拉登就很難實現了,規則基本上就被當作不存在了
: Davis的昇龍拳之所以只能用兩次是因為這是超反技,意指在被敵人擊中且沒有防禦,但還是可以快速出招並攻擊到敵人,而毫無僵直懲罰
: https://i.imgur.com/SCzQtU4.gif
: Deep的霸王斬則是次反技,可以中斷敵人的連招但還是會因為有受到攻擊的僵直狀態,所以就沒有被禁止(但我找不到之前次反的影片,只放個招式示意)
: https://i.imgur.com/bDIjtYT.gif
: https://i.imgur.com/Q40cTsz.gif
: 吹笛的話是因為不可防禦,而且高傷造成不平衡,所以都要求最高點就放下了
: https://i.imgur.com/Ht8HGv6.gif
作者: StellaNe (凍結的大地)   2023-12-12 11:03:00
會繼續暈的是旋風腿 百烈腿是傷害比較高 所以不讓抓住踢5下再接百烈腿 只能兩者選一個瞬間移動只能選在敵人或友軍出現 無法決定敵人前後吧
作者: xyxhy (NH5)   2023-12-12 11:07:00
瞬間移動前自己面向的方向,移動後會對方出現在自己"面"前對手看右,自己看右就是背面,自己看左就是正面
作者: StellaNe (凍結的大地)   2023-12-12 11:09:00
好吧
作者: s7503228 (情報屋)   2023-12-12 11:28:00
虎翔就是瞬發單下高傷超反/次反 不限沒天理瞬移是看你本人的面向決定要出現的位置沒錯 你面左的話敵人會出現在你的左邊(瞬到右邊) 你面右敵人就會出現在你的右邊(瞬到左邊)
作者: piyo0604 (啾啾)   2023-12-12 13:53:00
5是因為抓住之後的百烈腿無法反制 所以要求不能踢之後接百烈腿

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