如題
先不提這款遊戲幾乎重新定義了卡牌rogue
就說他的後繼者
每年都是滿坑滿谷的冒出來
但是論系統的和諧以及遊戲的引導,幾乎都是無法逾越的高牆
以我去g8展試玩的紡織者之詠為例
為了呈現自己的遊戲好像很深奧,以拉開跟殺戮尖塔的差別,加入暗黑地牢的地圖移動耗物
資、戰鬥的站位
甚至戰鬥中第一場戰鬥,點初始卡牌看狀態欄,就有快十個條目在旁邊跟你說這些狀態是幹
嘛的
然後還融入角色特性,像是連招系統
然後還可以藉由收集源石強化角色特性等
這就是類殺戮尖塔遊戲的通病,為了與殺戮尖塔不同而作各種加法,最後導致連入坑都很困
難
反觀殺戮尖塔,初始卡牌單純攻擊防禦然後某幾張透露出職業特性,最後才讓你慢慢深入研
究角色機制
就算是這樣,觀者跟機器人其實也有點難以上手了
更別說為了做出差異化而瘋狂加東西的方式了
玩越多卡牌rogue越體會到殺戮尖塔設計是多麼剛好
說會玩到上癮是毫不誇飾的
(題外話:然後我試玩紡織者的時候還玩到bug,笑死
雖然紡織者遊戲性難以上手,但是美術圖很大
為了那個很大的東西,推薦大家玩看看試玩版)
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2023-12-10 23:04:00大概就是第一家賣雞排的那種感覺,還開了三十年
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-12-10 23:06:00是,你可以看他更新頻率跟時間,沒有一款能跟他比
作者: budaixi (wei) 2023-12-10 23:09:00
會玩這遊戲都能開實況養家了
作者: TommyFrog 2023-12-10 23:51:00
殺戮真的不錯 玩到第三百小時才膩到退坑 以價格來說物超所值
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-12-10 23:56:00大概是電波不合,覺得月圓之夜比較好玩
作者: elddim 2023-12-11 00:45:00
我覺得4
作者:
qd6590 (說好吃)
2023-12-11 03:09:004
作者:
kaizea 2023-12-11 03:35:00我第一次有這遊戲也沒那麼好玩的想法時已經300多小時了開始玩mod之後又不知不覺的過了兩百小時,真的有毒
作者:
gm3252 (阿綸)
2023-12-11 07:25:00是,而且難度高又會變成另一套遊戲
作者:
gigu5498 (gigu5498)
2023-12-11 08:22:00超好玩,後面出的卡牌rogue都沒辦法玩的比尖塔還久
作者: SeanCEO (TBBT) 2023-12-11 09:06:00
超好玩
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-12-11 10:00:00是阿 帶起風潮的始祖 同時也是最好玩的 真的很猛
作者: vm04 (男子漢) 2023-12-11 11:00:00
從不棄坑,想到打開又會黏上的好遊戲