[閒聊] 魔獸信長也有英雄聯盟的兵線觀念嗎

作者: lycs0908 (岳岳)   2023-12-09 14:52:18
我國小的時候跟著堂哥一起玩魔獸信長
那時候走線上就是一直打兵
一直推線壓塔
有時候還會出狐火狂推
也沒注意到底有沒有尾到兵的最後一下
會小心的大概就是稻姬6等的時候不要壓太深
拆塔拆一拆看到血量驟減就來不及了
還有別路消的時候小心被多打少
比較有錢後再買下忍來放
雖然別路消的時候會注意
但線上都不太管吃cp的過來了沒
不像現在LOL一直在防gank
但也可能是我很低端也沒打戰隊
所以一直打架接技推兵拆塔就好
想請問以前高端或戰隊也有現在英雄聯盟的那些兵線觀念嗎?
尾兵、控兵線等等
如果沒有的話,是地圖或角色的什麼特色造成這種差異的?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-12-09 14:53:00
防禦塔沒兵會變成強是LOL特有的吧
作者: cavitylapper (類聚)   2023-12-09 14:55:00
以前都開圖啊 管他兵線
作者: limbra   2023-12-09 14:57:00
信長洗兵太快 塔也不強 兵線沒什麼影響力
作者: HsuGun (山月餓死舞)   2023-12-09 14:57:00
菜雞才不控,以前每個都在TK只撿尾控兵線,沒玩過劉禪?是信長才不控,三國不控就等著被玩
作者: z01050906 (Kabanoki 任俠風範~啊)   2023-12-09 15:01:00
其實有,你後期預叫戰法後洗一路會去,馬上強開團戰對方不守會一路到底。前期兵線不用太糾結真的是信長最好玩地方,無謂的「技術性」讓Dota2沒什麼娛樂性
作者: Fezico (尬廣跟上)   2023-12-09 15:01:00
信長控兵沒啥用啊,技能加機能書直接洗一波
作者: seasinger (曦星兒)   2023-12-09 15:03:00
信長又沒tk 隨便一招配電捲兵就沒了 而且信長位移技多又有忍者 兵就只有開視野的功能了 信長比三國好玩就在暴力平衡 以前最快可以10分內爆主堡
作者: amsmsk (449)   2023-12-09 15:15:00
信常喜線太快了
作者: EXUAN (伊軒)   2023-12-09 15:16:00
後期裝備賣光全部叫兵卡頓卡死大家,被洗光就Re
作者: lljjfrdr1 (111)   2023-12-09 15:19:00
分新舊版,這有點不一樣....
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2023-12-09 15:23:00
當時信長概念都是手速接技,壓經濟差比較少
作者: lljjfrdr1 (111)   2023-12-09 15:24:00
新版我只能說沒啥影響,因為暴力的東西太多了....
作者: s1326520   2023-12-09 15:39:00
赤雷加技能就能收掉一波兵
作者: CornyDragon (好俗龍)   2023-12-09 15:39:00
尾兵是dota類的共同技術吧 你不練哪來的錢
作者: sacredshino (小忍)   2023-12-09 15:44:00
足利用騎兵卡路,讓對方沒兵吃
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2023-12-09 15:47:00
問就是拉野控兵線
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2023-12-09 15:48:00
有吧 信長先手優勢太大 前期有人長時間地圖上消失都會通報報位
作者: mballen (柄柄)   2023-12-09 16:10:00
LOL還他媽簡化過….以前三國還要Tk好嗎 很忙
作者: lindonlin (DaXiah)   2023-12-09 16:14:00
信長當然沒必要控線防GANK啊,因為不管你在哪裡都有可能被GANK,信長唯一能幫你防GANK的只有你開抗的反應速度
作者: s2500205 (KingWon)   2023-12-09 16:26:00
信長是殺到對手沒經濟
作者: BlackEra (BlackEra)   2023-12-09 16:36:00
三國才要 信長都在洗兵支援
作者: xxx60133 (這下糗了)   2023-12-09 16:44:00
魔獸是躲陰影有時候卡死角 會發現是隱形主要差異還是。智敏力。
作者: john2355 (Air)   2023-12-09 16:46:00
信長好處就是除了ad位 其他都不用尾兵 很舒服
作者: xxx60133 (這下糗了)   2023-12-09 16:46:00
智剋敏 敏剋力。力後期肥起來可以扛智後面都玩XD版別再說XD沒技術的智障言論。
作者: qd6590 (說好吃)   2023-12-09 16:46:00
信長的塔真的太爛 你在小帳篷也會被強殺 那你推深不深就沒什麼影響 反正回塔也得不到什麼保護
作者: john2355 (Air)   2023-12-09 16:47:00
因為信長塔沒有優先保護玩家機制 不然劍塔射人也是痛的
作者: qd6590 (說好吃)   2023-12-09 16:49:00
信長塔仇恨不會轉移 而且沒有LOL那樣吃兩發就快死的傷害
作者: john2355 (Air)   2023-12-09 16:51:00
當初LOL第一二批的都是信長高端戰隊選手,信長厲害早就去打LOL了,轉不過去的一定都是在一般區或是低階高手區打打路人,打AT一定被虐爛
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2023-12-09 17:08:00
Dota 2技術性跟觀賞性有比較嗎
作者: mbblgg007 (又魯又廢)   2023-12-09 17:43:00
要嘛你打得太少 要嘛你當時年紀太小不記得了尾兵、控兵線、防gank等等都有 而且同lol是基操
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-12-09 17:51:00
明明有啊 新手入門最基本就是叫他們不要推過半
作者: ricky77525 (ricky)   2023-12-09 18:11:00
三國才是控線的精華 TK到對面不能自理
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-09 18:35:00
三國有阿 第一波兵一定要從家裡開始卡 你沒卡線就是在別
作者: hip184184 (橘子)   2023-12-09 18:36:00
三國TK+兵線控的好 等級可以壓3.4等甚至以上
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-09 18:36:00
人家 而且魔獸有低地打高地會MISS的設定 通常是雙方都會去卡 最後才會落在通常位置 TK對劣勢方超不友善XD而且死掉還會噴錢 被對方TK+死掉噴錢幾乎無法逆轉只是概念沒LOL這麼成熟就是了 觀念越成熟就會越多細節

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