如題
遊戲王雙打好像一直都沒有官方的規則
記得以前PSP的TF6有雙打
規則是雙方共用場地 敵我雙方輪流戰鬥 輪到第四人(最後一人)才開始能進戰階
陷阱卡要哪個回合才能發我忘了
但那時基本還沒有手坑 也沒有定場定到你完全打不了遊戲的牌組
現在這種高強度環境
先手你沒斷到 一堆牌組不讓你打遊戲
就算對手有10個 只要你鋪好場大概都沒差
感覺真要打 我還不如組40手坑牌組輔助我方先手玩家
我的想像是這樣
AB CD各一隊 A跟C負責鋪場 B跟D負責手坑
A展開時C沒斷到 就差不多可以投了
....咦 聽起來跟1打1 87%像啊?
不過雙打規則怎麼定才是重點
每代動畫演的也都不太一樣
像是場地跟墓地共用在現在大概很容易出事
還有輪流順序 陷阱卡哪回合能開 戰階哪回合能進 生命值是否共用
不是共用的話 該玩家打輸時 卡會留場嗎?
還有全場效果 卡名一次 對玩家效果等一堆判定如何處理?
還有 雙方隊友是否可使用互相場上的效果 或是讓隊友場上的卡作為資源使用?
等等一堆
各位覺得勒?
作者: zxc6422000 (qwesight) 2023-12-08 09:15:00
你是不是再找 RS
作者:
InkBlood (斷章的格林)
2023-12-08 09:16:00特定卡開了直接變1打3
目前pro的規則換人時是換牌組手牌,墓地移除場上狀態接棒打起來滿混沌的,不過也挺歡樂w反正細節交給系統處理,執行問題不大ygo pro隨機滿常匹配到豬隊友的,什麼次元加暗黑界都會發生w
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-12-08 09:24:00
來了來了 雙人成行 啟動你打完了還是要還回去的(疊天庭*4
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-12-08 09:25:00
不准笑 她可是未來龍皇~一套冠軍連招 如果是他 說不定能成為遊戲王.jpg
對了玩這個一定要玩歡樂牌組 反正對面也常常跑出一堆莫名其妙的歡樂牌 有的冷門到甚至你還要去看效果是幹嘛來著
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2023-12-08 09:36:00兩倍手坑 感覺不太好過
作者: FuyukaTan (冬華タン炭) 2023-12-08 09:56:00
想展開結果一回合內被丟三張灰流
作者:
GAIKING (The Great)
2023-12-08 09:57:00以DL的車輪戰雙打處理方式,就是1+1 vs 1+1 在對方回合結束前,我方不會換人,在換人前另一個隊友不存在,所以沒有兩倍手坑的問題
在你的回合就是只有繼承場面墓地移除,隊友牌組手牌甚至他本人都當作不存在可以想像成只有一個場地一個座位,每次換人就是隊友把自己手牌牌組拿起來離席消失所以不會有A展開時在一回合內被敵隊BC各丟一張灰的事發生
作者: PatlaborGao2 2023-12-08 10:17:00
其實兩兩互打 勝者再以現有場面對決 前一場越快贏的人先手 這樣也不錯
作者:
White77 (白色月月)
2023-12-08 10:22:00tf6根本galgame 攻略妹子好玩 當初最喜歡的也是六武妹