[情報] 日本御宅族消費調查報告

作者: gavinlin06 (北冥鯤)   2023-12-06 23:14:11
矢野經濟研究所(矢野経済研究所)公開 2023 年度日本御宅族(オタク)消費調查報告
,分析 30 種領域阿宅的屬性和活動狀態,發現漫畫宅佔最多人,年消費金額最高的是「
PC 組裝與電子作品」宅,花最多時間在宅活的是 VTuber 宅。
矢野經濟研究所是 1985 年成立、獨立營運的市場調查公司,旗下逾 150 位專家涵蓋日
本商業多個環節,本次調查在 7 月展開,樣本為居住日本萬餘名年齡介於 15~69 的男
女性,受訪者自我認定為阿宅,或被第三方認定為御宅族。
根據調查結果擴展推算顯示,30 種日本阿宅當中漫畫宅為數最多(674 萬人),前五名
其餘是動畫宅(657 萬人)、偶像宅(429 萬人)、家用遊戲主機宅(318 萬人)、手機
遊戲宅(288 萬人)。
https://i.imgur.com/PIHI0Z3.jpg
針對人均年間消費金額,最花錢的是 PC 組裝與電子作品(PC組み立て・電子工作)宅,
砸 105,652 日圓(新台幣 2.2 萬),其次是偶像宅(81,085 日圓)、女僕/Cosplay
相關活動宅(63,533 日圓)、迪士尼周邊宅(61,541 日圓)。
矢野經濟研究所 2018 年也曾針對日本御宅族進行調查,當時最會花錢的是偶像宅(103,
543 日圓),疫情過後退居第二,PC DIY 宅消費力崛起,跟日本 PC 玩家翻倍成長的趨
勢不謀而合。
阿宅經常不經意的花錢又爆肝,研究分析阿宅花在嗜好活動上的時間,發現 VTuber 宅追
台付出最多人生,每周平均 15.7 小時;再來是各類遊戲宅向前遞補,PC 遊戲宅(13.3
小時)、手遊宅(11.9 小時)、家機遊戲宅(11.7 小時)、偶像宅(10.8 小時)。
有趣的是,花最少時間,且又最節省的阿宅是「生存遊戲宅」,每人平均年花 2,000 日
圓,每周只投入 1.7 小時。
矢野經濟研究所表示,受訪者回答年消費金額多介於 1~5 萬日圓間,30 種阿宅人均年
消費金額為 44,154 日圓(包括回答 0 圓的)。
「分析投入時間與金錢的相關性時,我們發現既花錢又花時間,且最活躍的是『偶像宅』
,25.3% 受訪者說每周花 10 小時在推活,年消費金額超過 5 萬日圓。約有三成的人每
年花超過 10 萬日圓在推活,這一數據高過其他阿宅。」
但其實偶像宅(アイドルオタク)的定義非常廣泛,日本網友甚至整理偶像宅用語集,相
信上週末簡單生活節為 YOASOBI 悸動的人,多少也會自認是單推他們的偶像宅吧!
剖析報告當中日本偶像宅的組成,大約 80% 是女性,10~3X 歲的人佔 7 成以上,學生
最多,約佔全部職業的 25%,報告指出學生有相對多的空閒時間可以全心投入推活。
矢野經濟研究所結語表示,「但與其他御宅族相比,偶像宅的家庭年均收入並沒有明顯差
異,觀察顯示這群人更願意把錢花在推活的傾向。」偶像宅花錢傷肝都是愛,看著我推的
偶像發光發熱,眼裡都是感動與驕傲。
資料來源:
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/61408/yano-analyze-japan-otaku-2023
作者: Dheroblood (神手1號)   2023-12-06 23:18:00
才10萬羊??
作者: Sugimoto5566 (馬丁)   2023-12-06 23:19:00
偶像宅80%是女的怎麼可能
作者: KangarooDad (袋鼠爹)   2023-12-06 23:21:00
韓國男團強成這樣怎不可能?
作者: intela03252 (intela03252)   2023-12-06 23:22:00
女人錢好賺不是亂講的
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2023-12-06 23:25:00
生存遊戲2000圓能買裝備嗎
作者: bicdyueh1212 (阿玥)   2023-12-06 23:26:00
追星的主力一直都是女性啊 連韓團也是這樣
作者: bellea70068 (kite700123)   2023-12-06 23:28:00
生存遊戲算是宅嗎 那不是室外活動嗎
作者: intela03252 (intela03252)   2023-12-06 23:29:00
電車宅也是宅,沒分室內室外
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2023-12-06 23:36:00
日本偶像宅超爽的 每個週末都有活動可以參加......
作者: chigo520 (CHIGO)   2023-12-06 23:36:00
生存遊戲宅會不會是指自己的人身是一場生存遊戲
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-12-06 23:43:00
玩組電腦一年才花2萬多太少了吧
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2023-12-06 23:48:00
組電腦應該是講究CP值吧,一味堆最貴的零件好像顯示不出自己的能力
作者: GiantGG (ΠΛΑΝΗΤΕΣ)   2023-12-06 23:52:00
一張顯卡可能就超過10萬日圓惹
作者: ORIHASHI (38950)   2023-12-07 00:21:00
生存遊戲就打漆彈 裝備可以很誇張
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2023-12-07 00:40:00
生存遊戲的裝備小心用應該可以撐個幾年吧不過2000羊應該場地費都不夠
作者: HiyanaiSora (腦袋空空)   2023-12-07 00:45:00
男團粉絲組成基本都是女性 但女團的女粉也不少 當然女生多==
作者: tanakabird (假面大頭王)   2023-12-07 00:51:00
一週10小時的話不可能是地上的粉絲吧 地下的話年均5萬不太可能 一張拍立得就2k 我認識的幾個日本偶像宅每個都一個月保底花10萬
作者: Tiosocute896 (荷包炸裂)   2023-12-07 01:03:00
LL也是偶像宅的一環對吧? 我只有周邊會一直買,但看社團有些人都時不時飛日本聽演唱會
作者: tanakabird (假面大頭王)   2023-12-07 01:10:00
LL在日本的話分類是動漫宅 華語圈才會把二次元偶像也分進偶像宅
作者: jcaosola (紙袋)   2023-12-07 01:14:00
為啥要把偶像和聲優分開?
作者: angryfatball (★上將潘鳳✩)   2023-12-07 01:50:00
「約有三成的人每年花超過 10 萬日圓在推活,這一數據高過其他阿宅」...先不論其他類型的花費,至少就偶像宅來說一年10萬日應該算蠻省的了..
作者: mainsa (科科)   2023-12-07 04:05:00
日本宅活太省錢了吧? 組裝宅只要10萬日幣? 連一張像樣顯卡都買不起欸 電蝦板隨便任何一個人一年都花幾倍錢吧不算核心零件 我光買機殼 psu 風扇之類的東西 一年可能都要超過2萬了 我甚至都不敢自稱組裝宅
作者: RINPE (RIN)   2023-12-07 04:24:00
偶像一年10萬日超省的吧......... 我這個月一場就五了耶
作者: hdjj (hdjj)   2023-12-07 06:17:00
2.2萬連一張好一點的顯卡都買不到,這也能自稱
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2023-12-07 06:23:00
傑尼斯沒人藝人還在日本還有一群喜歡韓團的女粉而且男性30歲後結婚就脫粉的也多
作者: louner (louner)   2023-12-07 06:54:00
手遊竟然可以玩到時間跟PC或家機一樣 看小螢幕那麼久也太幸苦
作者: lungyu (肺魚)   2023-12-07 07:03:00
三次元偶活與二次元偶活還是有差異
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2023-12-07 07:06:00
手遊放給他自動戰鬥而已,怎麼可能全程手動
作者: sheo99 (修)   2023-12-07 07:13:00
是不是有人不知道御宅族是什麼啊,關室外活動與否什麼事
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-12-07 08:24:00
PC宅比偶像宅還花錢
作者: lpdpCossette (科賽特)   2023-12-07 09:16:00
平均啊 台灣也沒有人人年年買顯卡
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-12-07 10:18:00
日本上班族,手遊要超過10小時很容易,通勤時間就夠了
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2023-12-07 10:27:00
那個生存遊戲宅是指類似軍武版那群這種方式吧

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