※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言:
: 鐵道現在就前幾期角色太強
: 導致一些玩家不敢隨便抽,都在等著吃軟飯(1.6卡池)
: 11月營收暴跌完全不意外
: 倒不如說它少了60%營收還有第三名,這才有問題吧
: 目前環境的抽卡建議就是
: 輔助職 = 生存職 > 輸出職 (毀滅 > 巡獵/智識)
: 然後你順著時間軸來看
: 10月底,阮梅(輔助職)情報釋出,人權卡保證
: 11月上,托帕進池,是巡獵、傷害超低、未來可期(?)
: 11月下,藿藿進池,是生存,但前面的羅剎/符玄太OP
: 這種情況下,會抽的人本來就超少==
: 其實現在鐵道的情況就跟原神4.0之前一樣
: 大家都說原藥丸、鐵藥丸,但有在玩的人都知道
: 原神如果4.2水神營收暴死那才真的完,但現在來看營收超高
: 同樣的,鐵道是不是真的藥丸,要等1.6阮梅或2.0黑天鵝後才知道
: 大Guy是這樣,我可以推文
主要還是遊戲環境的問題。
現在的遊戲難度不高,基本上應該每個人都能打完現有的所有關卡。所以米哈遊開
始搞事,最直觀的就是把通關條件裏的限制回合給縮短了。
簡單說就是不給玩家慢慢打,完全就是傷害檢定。你抽的不夠,角色強度不足,那
就沒辦法在限定的回合裏打完,就拿不到滿星。
這樣一來,低星角色就很難上場,生存職能拔就拔,輔助沒有特異功能也沒有出場
空間。結果就新角色推出來,大家看的是能不能用,而不是想不想抽。
然後近期這幾個新角色,講直接一點,都是可有可無的存在。根本沒有讓人想抽的
欲望。
下一期的阮梅會是關鍵吧。一來,她的角色設定是天才俱樂部的一員,強度應該有
保證,二來,她的外型夠香,這樣的條件還不能吸引玩家抽的話,那遊戲的收益大
概就真的沒救了。
至少我在 2.0之前是不會想再抽了。