Re: [閒聊] 仙俠跟武俠通常用什麼作為分界點?

作者: medama ( )   2023-12-04 15:09:11
其實這些全部都是武俠小說
仙俠內容起源來自還珠樓主的蜀山劍俠傳
(以前還有改編成電腦遊戲)
蜀山劍俠傳可是非常知名的代表性武俠小說
後來的仙劍奇峽傳、以及各種網路小說都受到它很大的影響
現在流行的修仙內容最早出現在小說就是還珠樓主帶起來的
會有人認為仙俠跟武俠不同
是因為後來金庸實在太紅
所以產生了金庸=武俠正統的錯覺
從傳統觀點來看
從前的蜀山劍俠傳、射雕英雄傳
到現在的赤心巡天、大乘期才有逆襲系統、大奉打更人
全都是武俠小說
仙俠或修仙只是武俠裡的一個派別而已
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 我認為,不應該用武功強弱,高武低武來分,會很模糊沒有標準。
: 就像劍氣,有的人會覺得這很高武,但有人認為比起御劍飛行,劍氣低武到不行。
: 何況劍氣要多強才算強,劈死一隻蚊子跟劈爆一座山顯然又是不同的感受。
: 所以應該用背景設定來分。
: 武俠:像金庸、古龍的世界,以人為主,故事圍繞人類之間的愛恨情仇。
:    沒有什麼饕餮、朱雀玄武這些山海經與上古神獸。
: 也沒有仙界、魔界、靈魂轉世之類的東西。
:    金庸的神雕雖然有點出格,但還在武俠範圍內。
:    簡單說就是武俠會比較貼近我們真實的生活背景,或是古代真實情況。
: (如果有轉世、時空穿梭,也該是特例,如主角轉生,但不被認為世界常識)
: 像金庸小說、遊戲有天命奇御,河洛出版的遊戲。
: 仙俠:有仙人魔族、故事比較多圍繞在拯救世界蒼生,阻擋魔族入侵之類。
: 或是故事背景為神魔大戰、蚩尤覺醒、主角能穿梭各界,甚至到不同時空。
:    武功能御劍飛行、召天雷放法術,鬼魂也可以存在,靈魂可以轉生,
:    另外萬物可以成精,能有各種類人種族。也可以融合西方的奇幻風格。
:    像軒轅劍就是傳統仙俠、仙劍奇俠傳就是融入西方風格的仙俠
: 修仙:劇情主要圍繞著修練長生不死、飛升為仙,
:    主角拯救世界只是順便,重要的還是各種築基期、金丹、元嬰的設定,
:    跟仙俠差別是,仙俠不著墨在修練長生不死飛升上,甚至沒有修仙飛升的設定。
:    仙俠還是俠,講道義恩怨,至於修仙則不那麼在乎俠了,
:    修仙重點是怎麼拿到珍貴藥材丹藥,上古祕寶、找到靈脈機緣幫自己突破。
: 像凡人修仙傳這類。
作者: ArnoX (聚對苯撐氧)   2023-12-04 15:50:00
照這麼說那非神怪修仙有派別名稱嗎?

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