Re: [討論] 今年TGA年度是不是很難選?

作者: fobbc (巨老弟)   2023-12-04 12:39:06
我自己希望bg3得獎,
bg3讓大家知道crpg能達到這樣高度,
好好鞭策一下其它rpg,
對我就是在說你bioware的闇龍紀元,
我還在等恐狼啊快給我出啊。
闇龍紀元雖然一樣是歐美奇幻rpg,但世界觀較為黑暗,充滿種族歧視,還有獵巫,末世背
景下到處是難民,壓抑得喘不過氣。
比起歡樂的奇幻冒險,我個人更喜歡黑暗一點的,單就世界觀風格跟魂系很像

拜托了bioware,拜託了ea,
在tga放點dragon age:dreadwolf的消息吧。
雖然bioware的聖歌爛了,仙女座也爛了,但我希望闇龍可以振作起來
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-04 12:40:00
EA:不好賺,我才不要
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-04 12:43:00
不可能鞭策 BG3最厲害的就是用那個成本跟人數去做CRPG
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-12-04 12:43:00
當年DAO真的很棒,不過我現在可能比較喜歡正向一點的遊戲了XD
作者: brian00348 (拷貝布萊恩)   2023-12-04 12:46:00
世界觀沒有魂系那麼要死不活吧XD
作者: kaj1983   2023-12-04 12:48:00
我比較好奇bioware還活著嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-04 12:50:00
DnD基本上就要搞笑受眾才廣吧今年的電影跟bg3,誰跟你黑暗做愛還差不多
作者: tim111444   2023-12-04 12:51:00
他們會跟你說 請不要把bg3當成業界標竿
作者: fobbc (巨老弟)   2023-12-04 12:51:00
說鞭策不太好聽,改成激勵比較好。bg3售後不久,好像有人在推特X呼籲要大家不要把bg3當rpg標準,有點忘了那時候的討論風向是什麼樣,有人還記得嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-04 12:52:00
他也沒說錯啊,你要拿bg3當標標準也行大家都別玩遊戲==
作者: kaj1983   2023-12-04 12:54:00
是太久沒有bg3這種rpg才會這樣講吧,玩家也沒有真的要拿bg3當標準,只是希望多點好玩的rpg而已
作者: dos32408 (hank)   2023-12-04 12:59:00
魂系列大紅現在不就一堆魂like可以玩?成為標竿總是好的巫師3爆紅也是催生出刺客教條系列改革現在只是別家遊戲廠在嘴硬早晚會去模仿這些紅的遊戲
作者: mangekyou (万華鏡)   2023-12-04 13:02:00
看到BG3那個超長的Staff Roll就知道根本很難成為常態
作者: dos32408 (hank)   2023-12-04 13:05:00
即便是曠野之息這種公認無法模仿的遊戲也還是催生出原神,而原神的誕生導致了大二次元手遊時代,所以bg3未來也有機會成為改變業界生態的契機吧
作者: kaj1983   2023-12-04 13:07:00
bg3這個樣子的遊戲已經出現很久了如果是單純要長得像的話啦
作者: mangekyou (万華鏡)   2023-12-04 13:08:00
拿原神來舉例就扯遠了吧,也不過就抄個皮毛而已
作者: kaj1983   2023-12-04 13:09:00
強如原神也只是長得像曠野而已實際有玩就知道連抄都沒有抄這種美術風格像的東西你要找一堆遊戲都符合
作者: waterjade (wj)   2023-12-04 13:21:00
原比較像動作手遊混UBI撿垃圾
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-04 13:22:00
契機是不可能啦除非哪個大廠也想花六年450人做跟風作頂多就是像UBI學曠野那樣 弄個看似很像但差很多的東西

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