[討論] 技能樹中有能力增幅是不是偷懶的設計

作者: kuninaka   2023-11-30 10:51:52
如題
剛才在看人批評P5T是糞GAME拉
裡面的人物技能樹
不意外有好幾個是SP增加,HP增加之類的
這到底是什麼樣的設計目的
我總覺得都是偷懶設計
有掛嗎
作者: Tiyara (------)   2023-11-30 10:53:00
算灌水不想讓你一下長太快吧
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-11-30 10:55:00
偏向成長感的設計吧,雖然重點是要取得關鍵能力跟技能,但中間讓你滑過點數比起塞在升級有成長感,也有遊戲是屬於升級不長能力/沒有升級概念只有技能點,那白值提升就是只能靠能力增幅技能
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-11-30 10:55:00
rpg的秘密就是所有跟數字有關的東西都是來偷懶的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-11-30 10:56:00
看不起不要點啊 這種天賦通常是+%數的 拿來衝極限必備的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2023-11-30 10:56:00
過路點
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2023-11-30 10:58:00
亂七八糟的複雜很簡單能去蕪存菁的精簡才是最高境界
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-11-30 11:02:00
讓你自由分配能力值啊
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-11-30 11:02:00
塞一堆主動技很麻煩啊 不見得都會用到不然就是被上位技能取代掉就徹底無用化
作者: kuninaka   2023-11-30 11:03:00
被動阿也不需要塞一堆吧= =
作者: Shichimiya (便當)   2023-11-30 11:05:00
P5T那是強化天生的被動技 可以不要點啊
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-11-30 11:45:00
主動技太多有時反而沒用,好用的有限
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-30 11:49:00
被動跟能力增幅87%像

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