Re: [情報]Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「

作者: RoastCorn (玉米)   2023-11-29 08:29:19
我覺得現在卡普空要嘛就是:
1.拋棄NS,在家用主機和PC上出畫質在崛起和世界之上的完全新作
2.任天堂早就把NS2的開發機交給卡普空(畢竟魔物玩家眾多,任天堂不可能放過這塊大餅),未來完全新作就是出在NS2、家用主機和PC上
個人認為之後作品一定都會保留像翔蟲一樣的z軸移動手段,畢竟要是再回到像世界之前一樣的平面獵人肯定會被嘴爆
然後雖然身為不管卡普空出了什麼MH我就是他媽買爆的老臘入,私心希望卡普空還是能拋棄舊硬體,雖然崛起剛出的時候在NS上感受到RE engine的黑科技,還是希望那些舊作魔物(比如蛇王龍)能以3A大作一樣的畫質被高畫質重製QQ
作者: suki2022 (肆恩恩)   2023-11-29 08:32:00
好的 下一代MHNG
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-11-29 08:32:00
希望不要又貪圖NS的裝機量,該果斷放棄NS
作者: lomorobin (翰)   2023-11-29 08:32:00
任天堂表示:你出多少?
作者: Muilie (木籟)   2023-11-29 08:33:00
患難的交情
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-11-29 08:35:00
第二點反了,是老卡不想放過任天堂這塊大餅
作者: QBoyo (Q炸)   2023-11-29 08:36:00
反了
作者: JesterCheng (Jester)   2023-11-29 08:37:00
日本輕玩家跟小鬼那麼多 任系是不可能丟掉的
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2023-11-29 08:37:00
我倒覺得不是拋棄舊硬體 而是用高規開發但畫質彈性大一點 設備爛的可以調低畫質或最佳化讓大家都有得玩
作者: dby9dby9 (Nite)   2023-11-29 08:39:00
不要是手游就好
作者: lomorobin (翰)   2023-11-29 08:39:00
樓上才是正解,RISE的問題是一開始就是用上NS的規格去做才沒辦法提升,如果反過來我是不相信卡婊做不到,多平台一直都是他們的拿手好戲。
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-11-29 08:40:00
pc玩就知破曉地圖物件塞超少 顯示選項全開讀圖只要1秒舊引擎的冰原讀圖還要5秒 但RE引擎的材質感覺比較好
作者: dogluckyno1   2023-11-29 08:41:00
反了
作者: tom11725 (奧特斯)   2023-11-29 08:42:00
卡普空是有辦法讓任天堂聽他們的建議加高NS的RAM的他們開發機肯定早就拿到了這完全不用猜
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-11-29 08:42:00
老卡是最穩的那種 除非確定NS2會大賣 不然不太會全壓 應該還是以中型體質的作品上去NS2先試試水溫 魔物新作以時間點來看NS2還來不及普及 下一款應該會是以PS5/XSX規格
作者: symetyr (symetyr)   2023-11-29 08:42:00
蟲棍:什麼叫平面獵人
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-11-29 08:43:00
老卡很用力推卡普空id 新作一定多平台 可能還能互連
作者: tom11725 (奧特斯)   2023-11-29 08:43:00
然後舊作魔物一直都沒有必要重製,因為老魔物都會在新作上登場以前作品的最終魔物沒登場單純就是老卡不做
作者: twic (Mr.song)   2023-11-29 08:44:00
沒辦法NS的裝機量太香了
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-11-29 08:44:00
如果用re引擎物件塞好塞滿表現應該不錯
作者: lomorobin (翰)   2023-11-29 08:45:00
多平台連線才真的是卡婊目前的首要目標,看他們已經在弄CapcomID應該就是未來多平台的存檔媒介了。
作者: twic (Mr.song)   2023-11-29 08:45:00
翔蟲可能會拔 狗要留
作者: bc0121   2023-11-29 08:46:00
MHN不僅沒有Z軸移動,甚至連正常的平面移動手段都拔掉了,但移動卻是這款最少被嘴的地方XD
作者: lomorobin (翰)   2023-11-29 08:48:00
因為MHN幹架都是直接進決鬥場不囉嗦,真正的問題是玩家要物理移動。
作者: nashinai   2023-11-29 08:48:00
mh已經是是老任的形狀了 只能祈禱不要又搞先行獨佔和開放跨平台連線?mh已經是是老任的形狀了 只能祈禱不要又搞先行獨佔和開放跨平台連線?
作者: signm (sin)   2023-11-29 08:52:00
卡普空傳統,新機都會上啦應該會獨佔然後過陣子跨平台參考世界模式
作者: makikawai (makikawai)   2023-11-29 08:53:00
畢竟mhn算簡單XD瞄準開下去然後有問題就居合
作者: lomorobin (翰)   2023-11-29 08:53:00
NS2帳面上還沒有譜,這段時間公布一定就是PS5XBPC,然後等NS2再來一個移植版。
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 08:55:00
老卡現在能同步就同步吧,魔物這種又是後出的不利,畢竟沒有存檔轉移
作者: kayliu945 (kali)   2023-11-29 08:56:00
全新mh遊戲物語3上ns2 想不到吧
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2023-11-29 08:57:00
其實現在不能同步也沒差吧 看看霍格華茲 都能多做一次宣傳 到時候除NS外平台可跨平台連線 而NS因應硬體效能比較後面出+自成一派連線 這也沒甚麼不行
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 08:59:00
霍格華茲沒多人連線的壓力,慢出沒差的那種,魔物慢出的銷量不會好看到那還會高機率變成孤獨獵人只能自己玩,拼剛上市吸引玩家潮才是重點
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-11-29 08:59:00
現在卡普空全平台紀錄互通早就沒問題了,你應該沒玩過最近的老卡遊戲
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 09:00:00
拼同步
作者: QBoyo (Q炸)   2023-11-29 09:00:00
跨不痛不是叫假的 只有你裝機量夠他自己會想辦法跨
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-11-29 09:01:00
哇可以許願不要上NS喔 那我也要來許願希望不要出PS5版
作者: feyster (緹兒~打優)   2023-11-29 09:04:00
應該是許願不要出在PC吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-11-29 09:04:00
這麼喜歡看模糊臘入?
作者: waterjade (wj)   2023-11-29 09:06:00
頂多PC同步吧 PS5獨佔是想賠錢嗎
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-11-29 09:06:00
以性能跟銷售量綜合考量應該是不要出在PS5以PC為主開發 顯示選項全改低就能拿給老任用了
作者: signm (sin)   2023-11-29 09:09:00
已經有傳言首發ns2
作者: sunday0226 (熊)   2023-11-29 09:10:00
想要物語3
作者: signm (sin)   2023-11-29 09:10:00
放心啦老卡re引擎跨平台很穩
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-11-29 09:15:00
人均4090高畫質臘入肯定都希望獨佔PC才可以4K120Hz
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2023-11-29 09:17:00
從沒人希望獨佔PC吧 想太多
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-11-29 09:17:00
大作就是崛起上iPhone15Pro
作者: lindywell (棒各)   2023-11-29 09:18:00
狗屎崛起,玩完世界再跳崛起你知道落差感多大嗎,更不用提中間放生了多久只出一個垃圾天慧龍,買NS獨佔就是被當盤子
作者: dreamyello (昔時)   2023-11-29 09:19:00
做次世代版啊 PC就給高材質包 NS就砍光 通吃不好嗎
作者: lolicat (貓雨果)   2023-11-29 09:19:00
你覺得?每個人都可以來一篇
作者: mikuyoyo (拍拍)   2023-11-29 09:20:00
跪求拋棄任天堂,世界沒任也是賣的嚇嚇叫阿
作者: vans24 (Vans)   2023-11-29 09:20:00
世界沒出在NS都賣破千萬,老卡不傻的
作者: dreamyello (昔時)   2023-11-29 09:20:00
總不能因為NS拖累全部平台吧
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 09:21:00
崛起很爽,世界被飛翔爪直接氣到棄坑
作者: shiaobau (木人)   2023-11-29 09:22:00
印象中MH好像沒有護航新作過,要讓MH上某平台,首先那
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2023-11-29 09:22:00
拜託不要再像米飯那樣明明窩都想要 但為了ns只好先放棄畫質 結果最後又上PC又上PS5裝假高清弄得不乾不脆像64樓tf大講的那樣 分高低畫質一次滿足所有玩家不好ㄇ
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:23:00
現在幫還沒上市的遊戲平台開發,開發機不是必要的
作者: shiaobau (木人)   2023-11-29 09:23:00
平台裝機量一定要夠。雖然老臘入超鐵,畢竟是死忠的...
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2023-11-29 09:24:00
其實ns有沒有魔物根本沒差
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2023-11-29 09:24:00
我只求不要搞噁心人的獨佔
作者: kashi29 (樫)   2023-11-29 09:24:00
崛起最爛的是為了配合NS把集會所做那什麼鳥樣
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:25:00
IS當年開發聖火覺醒,不只沒有3DS開發機,性能也不知結果他們先猜3DS性能約等於多少,先用遊戲引擎開發
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 09:26:00
3g和mhxx就沒有在裝機量起來的時候上的吧,
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:27:00
以PC為主開發不代表就可以無腦移植NS
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-11-29 09:27:00
卡表不會獨佔啦 只有先上某平台
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:28:00
在PC開發還是會定一個最低性能開發,如果最低性能還是比NS高,那麼還是得砍內容來移植NS
作者: usoko (time to face reality)   2023-11-29 09:29:00
MHR最後還是出在PC上了不是嗎 只是時間順序問題跟拋棄NS沒啥關係啊 像哈利波特就做給你看了
作者: shiaobau (木人)   2023-11-29 09:31:00
MHXX有3DS版 那時末期了,而3G..3DS時代掌機還有別人嗎?
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-11-29 09:31:00
崛起明明整個村莊都當做集會所了,只是硬要保留村任變成火芽水藝硬是分開接任務,跟W那個不能做裝備的平臺一樣莫名其妙
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 09:31:00
哈利波特沒多人連線熱門度問題啊,魔物PC版本你慢出看看
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-11-29 09:32:00
反正下次又先出ns版的話肯定又糊成一片
作者: shiaobau (木人)   2023-11-29 09:32:00
不過MH的限時獨佔 是要加錢的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 09:32:00
PC版本以外
作者: shiaobau (木人)   2023-11-29 09:33:00
世界跟崛起的PC版都慢出啊 一個慢出半年 一個慢出一年而且世界的XBOX版還從頭到尾都鎖沒中文
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 09:34:00
3g那時候對手有psv,而且3ds首年賣的不好看
作者: neerer (neerer)   2023-11-29 09:35:00
搞不好早準備好做NS2首發了
作者: asdfzx (nbtgf)   2023-11-29 09:35:00
老任不需要魔物,但老卡需要老任的大餅
作者: SEAPIKE   2023-11-29 09:35:00
不想玩ns版的可以等PC版阿,反正最後都會上
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-11-29 09:36:00
W沒有獨佔 R倒是有,但那是根據駭客流出的消息才知道,但以開發週期來看根本是上市以後才開始搞移植就是了
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:36:00
老卡在3DS還沒上市就說MH要上3DS了,沒在等3DS大賣
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 09:36:00
所以世界ps版賣的很漂亮,pc有獨特性例外,xbox 就是夾最慘的一個
作者: toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)   2023-11-29 09:37:00
結果又是手遊
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-11-29 09:37:00
崛起破曉讓我重溫當初跟朋友在外面面連的喜悅,而且崛起和破曉新加的翔蟲除了爽就是爽,世界冰原相比之下就只是隻蝸牛,可能是因為我從P3就一直只玩雙刀,崛起破曉真的超好玩
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:37:00
是在PSV上市前說要3DS獨佔老任應該會想要魔物護航NS2首發
作者: tom11725 (奧特斯)   2023-11-29 09:38:00
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 09:38:00
當年就沒人覺得魔物會上3ds
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:38:00
因為薩爾達沒辦法首發護航的話,還是需要一個核心玩家會想入手NS2的遊戲
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 09:39:00
而且3ds第一年銷量也很難看的情況下老卡本來就沒什麼義務
作者: neerer (neerer)   2023-11-29 09:39:00
這又讓我想到當年小野義德,在PSV發表會上公布MHF後,PSV玩家絕望的反應
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:40:00
還是有人吧,因為已經先上Wii了
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-11-29 09:40:00
XBOX也不算慘吧,只靠原本沒什麼獵人族群的歐美玩家+Xbox平臺好像還是能破百萬?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 09:41:00
mh3是wii沒錯,但當年氣勢是在PSP的MHP3這邊的所以索尼要出新掌機大家都覺得保底魔物新作了
作者: neerer (neerer)   2023-11-29 09:45:00
但正是因為當時的氣氛太強烈,老卡發表MH3G的時候連MH4都一起公布了,就是在跟PSP玩家講「想玩續作就去買3DS」
作者: shiaobau (木人)   2023-11-29 09:48:00
對啊 3G是3的續作 出在任系主機上合理
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-11-29 09:48:00
老任先自砍3DS一萬應該是老卡當年願意獨佔的關鍵
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:50:00
遊戲開發需要時間啦,時間上不可能因為砍一萬上3DS
作者: shiaobau (木人)   2023-11-29 09:51:00
雖然印象中 世界之前大概頂多都400多萬而已 但真的太鐵
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-11-29 09:51:00
宣布砍一萬那個時間點才決定上3DS 是跟工程師說你們還有生命對吧XD
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:51:00
應該本來就打算上wii跟3DS,只是還要賣PSP的P3
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-11-29 09:52:00
我是說4獨佔3DS的部分,3G當時本來就快開發好了
作者: shiaobau (木人)   2023-11-29 09:52:00
不過如果NS下一代有比較高的效能 到時全平台同步+跨平台
作者: Bencrie   2023-11-29 09:52:00
放棄 NS 才是傻了吧 zz
作者: krousxchen (城府很深)   2023-11-29 09:52:00
所以上3DS的宣布時間就推遲到PSV宣發前
作者: shiaobau (木人)   2023-11-29 09:53:00
放棄大概是不會了啦 再怎樣移植上去還是能多少賺點
作者: rogerkidd (心を開いで)   2023-11-29 09:57:00
2吧,老卡都弄出Capckm ID來應付跨平台連線了
作者: trh123h   2023-11-29 09:57:00
我猜會用自家的引擎 閃抽成
作者: trh123h   2023-11-29 09:58:00
所以應該是會出在NS2上
作者: togg (好的~ 請稍等)   2023-11-29 10:04:00
NS面連我自己個人覺得沒3DS來的方便,本來MHXX有在面連的朋友崛起也就出來面連3次就決定在線上打就好了
作者: orange077 (見紙薑煽)   2023-11-29 10:11:00
哪裡都好 跨平台才是最重要的
作者: eric1389 (Yuzuki)   2023-11-29 10:12:00
夢裡什麼都有
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-11-29 10:14:00
當年PSP的魔物是撿到的,本來就打算出在NDS上,只是性能不夠才轉PSP,之後3DS跑得動後就誰理你了
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2023-11-29 10:22:00
就算NS分開上 以現在全世界NS普及度 不用擔心沒人連線好嗎... 連世界或崛起隔那麼久上電腦都沒擔心了 還擔心NS
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2023-11-29 10:25:00
雖然世界真的帶給我很快樂的回憶,但崛起真的各方面都好玩許多,無論戰鬥、魔物設計、骨架多樣性、專屬生態CG介紹、NPC設計與互動、劇情還是地圖地形都是,而且崛起還有夢寐以求的狗勾,下一作如果沒有狗我一定爆氣
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2023-11-29 11:07:00
續作要上也是次世代不可能NS,沒有所謂銷量優勢,而且第一波玩家決定平台後,後出的非PC平台只能吃剩下的死士和願意跨的人,數量沒第一波那麼多,銷量不會好看到那
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2023-11-29 11:21:00
隨便你出哪個平台,反正我就蹲pc等著
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-11-29 11:27:00
在NS上玩魔物獵人真的太痛苦了 地獄苦行加上MHR遊戲性遠不如世界 真的是魔物黑歷史
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2023-11-29 11:32:00
你要C無視NS 那只能你出錢開發了…NS2裝機量你乾脆明年再開始開發好了 2028上市同時有PC+其他才能解決時間差
作者: xu6d9528 (圓圓圓圓)   2023-11-29 11:41:00
身為一個三機+PC的玩家 我希望出現在XGPU 雖然更不可能XD
作者: spaceview (看著彼星之人)   2023-11-29 11:46:00
是不是黑歷史先玩過全部好嗎 不然那只是你覺得的黑歷史
作者: davidoct12 (stormshadow)   2023-11-29 11:56:00
唉 蟲棍徹底變裝忙棍了 Z軸特色正式消失
作者: feyster (緹兒~打優)   2023-11-29 11:56:00
拍謝啦 我老害獵人 真不覺得出在NS有什麼問題
作者: dc871512 (阿日)   2023-11-29 12:14:00
平常一堆人吹要島zz
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-11-29 12:19:00
對世界蠟入來說 其他作都是黑歷史
作者: winiS (維尼桑)   2023-11-29 12:33:00
就高清臘入在那裝,真老鳥出啥都是It’s fun
作者: louisroger95 (balumota)   2023-11-29 13:39:00
翔蟲就崛起破曉的東西 應該下一代不會有了吧 騎乘的動物倒是容易保留

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