Re: [情報]卡普空資深程式設計師不挺「第三方Mod」:

作者: tmwolf (魯神)   2023-11-01 23:03:00
※ 引述《GNXY903VW (00)》之銘言:
: 卡普空在一次關於 PC 遊戲「反作弊和反盜版措施」相關討論提到,儘管部分玩家使用修
: 改遊戲內容的 Mod 模組來增強遊戲體驗,但從根本上來說,這些修改程式的作弊工具與
: 作弊行為並無本質區別。
: 卡普空程式設計師 Taro Yahagi 透過「你應該在反作弊與反盜版程式中針對 Mod 模組嗎
: ?」幻燈片提到了相關看法,他表示:「所有 Mod 模組都被定義為作弊,除非它們能得
: 到官方支援。」隨後他也補充道:「這與作弊沒有什麼不同。」
不用說什麼單機遊戲不算作弊,最早光是內建的都被叫做 cheat code或是cheat mode了。以前電動都是在拼高分,單機你不照正常玩法拿到的分數當然都算是作弊,不管你是找到bug還是使用工程師埋的密碼、隱藏關卡,更不用說使用金手指、遊戲大師之類的直接改參數的方式。
現在具有modding能力的人越來越多,甚至有人直接做mod製作工具更加降低modding的門檻,正統遊戲設計師、工程師當然會覺得自己的勞力成果被侵犯。就算是只改圖像不改內容的美化mod,也是如此。好像今天同樣一本書,換個封面,被吸引過去閱讀的客群可能就不一樣,甚至看完的感想都不一樣。而這個差距就是設計師所感受到的剝奪(當然也有可能是正向的增強經驗)
回到作弊的定義,中文作弊跟英文cheating其實只有87像。英文cheat重點在不誠實、不遵循規矩來取得某方面的優勢或利益,但中文作弊的重點是如此做的行為手段。美劇裡面,光是單純幻想出軌都可以算是cheating(不誠實),但因為實際上沒有行為,所以中文並不傾向定義為出軌。
如果是日文的話,這種不守規矩的漢字直接叫「不正行為」不用會日文都看得出來,這個範圍超級寬啊!
簡單結論一下:
不論是英文還是日文,定義作弊的範圍非常寬鬆,不照規矩即可視為作弊。中文的作弊則較狹義,因此當討論modding是否等於作弊前,必須先取得是採取何定義
作者: Layase (小雷17æ­²)   2023-11-01 23:06:00
好 先定義再來討論 給推
作者: kcball   2023-11-01 23:08:00
原來這就是我感到疑惑的地方
作者: st550296 (RTYU)   2023-11-01 23:15:00
管你怎麼定義,作弊又怎樣的==,玩個單機又沒礙到誰
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-11-01 23:20:00
ok
作者: qd6590 (說好吃)   2023-11-01 23:22:00
沒辦法 台灣媒體喜歡標題殺人 而且原影片50分鐘沒什麼人會看 台灣人明明知道媒體爛死每次都被釣
作者: ssarc (ftb)   2023-11-01 23:25:00
不能修改(作弊)的遊戲幹嘛要玩?我是玩遊戲不是遊戲玩我
作者: john841221   2023-11-01 23:34:00
好 繼續用紅書焰 藍書光 蟲技小綠的mod 玩怪獵
作者: Yohachan (ヨハ醬)   2023-11-02 00:09:00
啊我買回來的炒飯覺得味道不夠 加點胡椒再吃有什麼不對嗎
作者: avans (阿緯)   2023-11-02 00:10:00
推定義說明
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-11-02 00:13:00
樓上那個焰光的mod是什麼
作者: baddad (dadfly)   2023-11-02 00:20:00
嘿嘿嘿,我不會否認我作弊,你官方有本事出裸體skin,我就付費!就是這麼簡單
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2023-11-02 01:25:00
想起法環的砍樹mod
作者: Klauhal (赤)   2023-11-02 08:29:00
決策影響銷量,到時候又改回去
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-11-02 09:09:00
做遊戲的人就出來說你礙到我啦= =

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