作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2023-10-31 12:54:49Wii超級紅的時候
第一次玩紙片瑪利歐(N64 GC都沒玩過,所以我不清楚模式一不一樣)
覺得超有趣
走一走轉個方向就能過關或找到新路新地點或道具
算是雙橫向動作遊戲
所以興沖沖的買了switch版本的
發現根本完全不同遊戲
只有腳色是紙片
雖然還是很有趣啦(小兵戰鬥很無聊就是了,打王很好玩)
但還是期望落空
有點不明白wii版的玩法不受歡迎嗎?
所以要大改版
作者:
haudai (低調)
2023-10-31 12:56:00是wii特別不一樣
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2023-10-31 13:14:00原來是最特別的版本 那版本不受歡迎嗎?
作者:
amkikau (光電ㄈㄓ)
2023-10-31 13:17:00有一說是wii版搞OC搞太超過才沒延續 跟玩法沒關係你可以把前三代(64 GC Wii)視為一個群體他們風格接近 也是大多數玩紙瑪的人不會批評的三代從Wii版製作團隊開始換 但劇情之類的還是原味所以還好就算遊戲方面整個大改 喜歡的人還是很多然而第四代開始不只玩法連其他地方都變了 才開始罵聲連連
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-10-31 13:23:00我覺得Wii也跟N64、NGC兩代不同類,Wii就是開始要轉型成專注紙片特色,不再是為了接盤SQ的RPG
作者:
amkikau (光電ㄈㄓ)
2023-10-31 13:26:00我是從劇情之類的排就是 很多NPC的名字在這三作共同3DS開始大血洗變成奇諾比奧海 差太多了
作者:
hero568 (阿勇)
2023-10-31 13:55:00wii版過關一直需要特定條件容易迷路卡關
wii版我以前就卡5-1的密碼跟5-2那個機掰槌子精靈
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2023-10-31 15:06:00只有wii紙片不一樣,那作真的神好像是wii紙片的製作人把個人想做的都做完了,下一代紙片製作人不同就又回歸原本的樣子了
Wii版很有趣 不過能理解會評價較低點 但至少比3DS跟WIIU版好
作者:
johnny94 (32767)
2023-10-31 15:28:00第一款紙片就是wii覺得超好玩
作者:
staco (staco)
2023-10-31 16:04:00原來那款是特別版,我也一直以為那就是紙瑪的特色