作者:
yokann (歐洲)
2023-10-29 11:56:56※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言:
: 先講結論,大型團體(25人、10人類型)的不可能回去了
: 現在人上班時間長
: 回到家裡還要花時間拔草挖礦準備道具裝備推王,搞得跟上班一樣
: 「沒那麼多閒時間」
講到WOW打副本拓荒
很多人都說 幹 上班了好累 下班還要上另一份班(WOW)
打一場Raid要好幾個小時在團滅上
哪有那美國時間
那是因為當年在拓巫妖王 尤格薩倫 伊利丹的人都老了變成社畜
當然沒有時間花時間組隊 經營社交 打卡出團
可是問題是現在的年輕人大學生還是很閒阿
為什麼它們也不要這樣玩了
所以傳統MMO才式微 這中間發生了什麼事?
為什麼老人年輕時願意爽拓爽打卡上班
年輕人卻不願意呢?
現在的MMO應該系統更便利 更人性化了吧?
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-10-29 11:58:00重複作業和罐頭任務一樣一堆,可玩度一樣不高
作者:
ZooseWu (N5)
2023-10-29 11:59:00解每日跟抽卡比較方便 也比較爽
就不好玩 入場玩又要月卡= = 現在遊戲這麼多可以選
作者: starwood 2023-10-29 12:01:00
年輕人有手遊可以隨時隨地玩,為啥要玩只能在PC上的MMORPG。
作者:
gino0717 (gino0717)
2023-10-29 12:04:00是說現在的小孩都玩啥? 三竹?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-10-29 12:05:00很簡單啊 平台受限 加上設計概念走歪 公會戰或幾十人出團就最智障的事 卻已經成為MMO標配了
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2023-10-29 12:07:00MMORPG可以結合手機啊不就隨時隨地都可以玩
拓荒打卡一點都不爽,你讓經歷過這些的老人回去拓荒他們也不要
作者:
smik (xx)
2023-10-29 12:11:00那時候你能玩什麼?手遊都還沒盛行咧
作者: starwood 2023-10-29 12:11:00
現在玩遊戲大多不在PC,而是手機或遊戲機。
作者:
iam0718 (999)
2023-10-29 12:18:00年輕人會課金跳關
那是遊戲的問題 你看ff14一個絕本也是要打個80小時有人抱怨嗎 沒有啊 因為ff14是宇宙神作
14另一種可能是會抱怨的都直接代打躺過裝甲車了,然後吹牛被抓包
作者:
holan40 (社會新鮮人)
2023-10-29 14:35:00以前工時不會比現在短,所以問題根本不是什麼現代人沒時間,而是更方便的網路手機的崛起,現代人休息時用手機時長遠超電腦,而網遊又是需要多人一起玩的遊戲,導致會在電腦上玩遊戲的玩家尋求不用花長時間的對戰遊戲或不需要互動的單機遊戲如今的手遊遊戲性真有比以前好嗎?抽卡抽角色讓角色自己跑任務自己動的手遊,除了更花錢更無腦遊玩性有比較好?玩遊戲變成打發時間
作者:
iam0718 (999)
2023-10-29 15:01:00簡單說就娛樂變多了
作者: coollee (EloC) 2023-10-29 16:25:00
較年輕的 填補碎片時間的遊戲/娛樂當道年長的 現在單機可能都玩不完 還有一堆訂閱影音要追
魔獸大概玩了十年,我覺得團副的問題是報酬相對變低了,早期穿套T2就能到野外大殺四方,後來拿裝的途徑越來越多,自然沒人要做吃力不討好的事。
是裝備的保值性降低了,一個資料片有好幾個季度問題不做季度又要人上線,那WOW要改的休閒項目就太多了