Re: [閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?

作者: ruiun (你人真的很好)   2023-10-29 11:32:01
先講結論,大型團體(25人、10人類型)的不可能回去了
現在人上班時間長
回到家裡還要花時間拔草挖礦準備道具裝備推王,搞得跟上班一樣
「沒那麼多閒時間」
就連FF14主線劇情團隊人數也是壓縮在8人
24人團隊則分類在非主線劇情
(唯一綁主線的24人水晶塔則是難度調整到極低)
不講手遊的話,大概就魔物獵人跟瑪奇英雄傳這類型的線上遊戲能活下去
人數要求少、事前準備少、有一個大佬在就能Cover小朋友新人
20分鐘內大概就能推一隻王,大家都爽
想想魔獸世界,拓荒的時候一堆人拓整晚結果因為一個網路爛就整個重來有多難受
然後官方還越作越糞,何必再繼續玩魔獸呢?
作者: yokann (歐洲)   2023-10-29 11:33:00
問題是學生不玩 以前wow的主力也是學生 不存在上班問題
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-10-29 11:35:00
bz:你可以玩m+阿 也是五個人 也是20分鐘阿(憋笑
作者: gaym19 (best689tw)   2023-10-29 11:35:00
你像RO現在幾乎也是靠台灣爸爸在養韓國原廠瑪英跟盟夯只要抱到一個大腿爸爸就可以出團了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-10-29 11:37:00
伺服器要錢的耶,現在流行每天三分鐘下線時間到就刷卡的遊戲
作者: mealoop (肉oop)   2023-10-29 12:13:00
以前沒有智慧型手機 當然乖乖出團

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