如同現實一樣
你不會看到每個人臉上
寫著武力多少智力多少
所以遊戲中人物各項數值不顯示出來
人物只看得到名字跟畫像
能力要自己去嘗試才知道
譬如
aaa種田都比別人慢十天智力應該不高
bbb打戰尻別人都蠻痛的統帥應該不錯
然後為了避免看到馬超就知道武力很高
人物全部重新亂數取名
有沒有突然變得很耐玩阿?
有搞頭嗎?
作者:
qlz (())
2023-10-28 22:49:00沒, 三國大家都熟, 很多人看到名字就知道他大概多強啊, 沒看到亂數改名那行, 當我沒說
作者:
sokayha (sokayha)
2023-10-28 22:50:00重新亂數取名 直接等於沒三國背景了
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉) 2023-10-28 22:51:00
連名稱都改掉這樣跟三國就沒太大關係了吧
作者:
sokayha (sokayha)
2023-10-28 22:51:00不過我記得以前有作品是這樣都看不到能力值的
作者:
pcs80806 (da142)
2023-10-28 22:52:00擬真到第一人稱我有想過 你完全看不到戰場只能在軍營寫信派指令 前線打的怎樣你只能等傳令
作者:
staco (staco)
2023-10-28 22:53:00那何不去玩p社? 三國&信長的賣點就是知名武將阿
作者:
sokayha (sokayha)
2023-10-28 22:53:00等傳令可能太過頭 至少有個旗號可以指揮和回報應該差不多w
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2023-10-28 22:54:00名字亂取那我幹嘛玩==
作者:
spfy (spfy)
2023-10-28 23:00:00聽起來就很不好玩
作者:
shuten ( [////>)
2023-10-28 23:00:00沒有
作者:
staco (staco)
2023-10-28 23:03:00光擬真沒用阿,光"天下統一"系列就沒信長之野望那麼賣了
作者:
sokayha (sokayha)
2023-10-28 23:07:00其實大致上就是那堆三國穿越小說的思路,蠻多作品起手都是先遇到沒有名留史書卻有一定能力、或是史書簡單帶過實際上卻蠻強的人,不過這種流程都寫不久,因為沒有名將沒人要看,也不想看原創角色隨便就能欺負名將。三國始終是個很著重於描寫武將個人魅力的段落
名字自創不顯示數值 你是沒玩過online game嗎?
作者:
neerer (neerer)
2023-10-28 23:22:00這樣直接創個虛構戰國世界不就好了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-10-28 23:37:00Paradox也是數值化阿...而且也是有將軍跟科技組的