[推薦] 巴哈ACG23漫畫金賞-真誠的殺戮

作者: Mikufans   2023-10-28 19:55:50
最近看巴哈ACG 23動畫組跟漫畫組有些作品還不錯
我是看巴哈這部金賞採訪文才去看原本漫畫
https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=2&sn=52
男主從小遭受家庭暴力,看到新聞殺人案一樣從小受到虐待但長大受不了把家裡人都給殺了
而男主決定長大也要成為殺人犯,再某一天遇到狩獵動物的女主差點射到他
男主說要跟女主生小孩然後再殺掉
女主認為男主神經病
男主提出可以幫助他逃離這裡,兩個人逃比她自己一個人離開有利
後來男主跟女主過了一段生活,男主他爸喝酒跌倒撞破頭死了
某一天男主跟女主如願生了小孩
明明說想殺自己孩子但在看到孩子以後卻又殺不了手
一直到他慢慢長大小孩罹患了癌症
即使如此男主跟女主也沒放棄照顧小孩
以前看過1X歲或以下得癌症採訪真的有夠辛苦
不過男主想要殺了小孩讓小孩解脫卻又殺不了手
小孩一開始不知道自己生了那麽嚴重的病
看過男主的筆記也知道父母很愛自己小孩,但也知道自己病情很不樂觀
https://i.imgur.com/FGpE8GJ.jpg
小孩也是很樂觀態度面對再一次感動父母
雖然小孩最後還是走了
https://i.imgur.com/gKFjjfD.jpg
https://i.imgur.com/fYilYDq.jpg
https://i.imgur.com/Ajs4AEc.jpg
以下巴哈採訪文
由巴哈姆特舉辦的「巴哈姆特 2023 ACG 創作大賽」日前揭曉所有組別的得獎者名單。為鼓
勵得獎者以及參賽者,本次 GNN 也特別專訪到在本屆賽事中於各組別獲得前三名的得獎者
,讓他們分享本次的作品創作歷程以及心情。本篇就為大家專訪到「漫畫組」金賞《真誠的
殺戮》創作者路奎。
https://i.imgur.com/NqEMvvY.jpg
https://i.imgur.com/kesWKQO.jpg
作品簡介
  在《真誠的殺戮》漫畫中,描述家境不好、在家受到酗酒父親暴力對待的主角,剛好看
到電視新聞犯罪者提到「真正的自由,唯有殺人才能達成自由。」讓他在十二歲時心中暗暗
發誓,自己要成為殺人犯。
  他後來遇上了另一名覺得在這小鎮沒有未來、有機會也想要殺戮的女主角,如今這一對
選擇將生命意義寄託在殺戮的少年少女,終於選定了目標對象....
https://i.imgur.com/pdwP9jR.jpg
https://i.imgur.com/LSNJx1M.jpg
綜合評審的評語認為,《真誠的殺戮》讓人回歸創作與生命真誠的感動,藉由故事中三名角
色的成長與改變,讓人感受到感情的可貴。這部如同黑色幽默劇般的故事,似乎展現了人生
的悲歌,讓人動容且有很強的後勁。
畢竟殺戮是如此吃力不討好的事啊!
GNN:先請您跟讀者自我介紹?
路奎:大家好,我是路奎。喜歡電影、漫畫還有小說。
https://i.imgur.com/u6QTc7i.jpg
GNN:想問問想投入創作這款作品的緣由?當初提到您想寫成短篇小說,但後來決定畫成漫
畫,是什麼樣的心路歷程,可以跟大家分享嗎?
路奎:我國小時的夢想就是當漫畫家,可是畫漫畫的速度太慢了,我畫好一張圖的時間、可
能都可以寫好幾千字,然後就改變目標寫小說。
  後來才知道自己其實只是想要說故事而已,所以不管用哪一個載體都能達到目的,只是
速度不一樣。
  因為平時想到什麼點子都會記在記事本裡,這原本就是要用作為短篇小說的靈感,但並
沒有寫完。恰好在思考參賽用的題材時,就想到了這個靈感。
  真正開始畫漫畫後,發現自己腦海裡想做出來的東西用圖畫來呈現好像會比用文字描述
更輕易,打開了新世界的大門 XD
GNN:可否跟大家分享《真誠的殺戮》的理念?
路奎:《真誠的殺戮》是一個關於「愛是一種本能」的作品,雖然用了一個好像很扭曲的設
定包裝,但最終所有的角色是在漫長的人生中理解自己真正所渴望的事物。
  我想要呈現這份「理解」的過程。
GNN:《真誠的殺戮》創作的靈感主要來自何處?有沒有什麼故事或經歷引發創作靈感?為
什麼會想到把尋求殺戮的少年少女,跟親子間情感這麼強烈的對比來做結合?
路奎:《真誠的殺戮》創作的靈感主要都是來自於每次我看到喜歡的作品,我會針對我喜歡
的要素去挖掘,或是思考如果把其中一個元素置換掉會不會更有效果。
  《真誠的殺戮》也是因為看過許多絕症題材,以及生長於扭曲家庭的殺人犯的創作或真
實案例(我畫圖時都會看案件解說類影片,十分推薦)。
  我覺得「本就期待殺戮的人以最糟糕的形式達成願望」會將「因為這個人得了絕症,才
意識到對方對自己而言有多重要」的主題更昇華,更能夠有強烈的衝擊性,而且我想這樣會
「更有趣」。
  我也一直很喜歡家庭成員之間的動態,家庭的複雜性也很耐人尋味。因為「新生」而出
現家庭,可這份「新生」的目的卻在於「殺戮」。除了對應角色的理念以外,也有因為看了
許多家庭暴力的社會案件,抱持著「如果會變成這樣,為什麼要讓小孩生下來」的想法,試
著從加害者和受害者的角度思考,間接催生了這部作品。
https://i.imgur.com/3Peo5JQ.jpg
https://i.imgur.com/kuwkbAF.jpg
GNN 註:路奎之前在個人小屋中,也分享了自己參加 2023 ACG 創作大賽頒獎典禮心得,內
容有提到對於《真誠的殺戮》,他很想表達類似「『愛』很簡單就能做到」這件事,結局才
會故意用反面說法「畢竟殺戮是如此吃力不討好的事啊」,而這段也是他自己最喜歡的台詞
。他最想要傳達的畫面是倒數第三頁的「我完成了我的殺戮」,為了達成這個畫面,整部漫
畫所有頁數都為了這一頁而鋪路。
https://i.imgur.com/m24gE3i.jpg
GNN:整部作品大概從何時開始發想,花了多久時間繪製?
路奎:因為是直接把已經記錄過的靈感抽出來用,自己先花了兩天畫出非常潦草的分鏡,接
下來大約三月中旬的時候開始畫,一直到截稿日前一天才終於完成,全部加起來大概花了兩
百個小時以上吧。
https://i.imgur.com/uyOr8Av.jpg
GNN:創作過程當中,有沒有遇到挑戰或困難?
路奎:由於畫漫畫的軟體沒有 3D 功能,只能自己拉透視線,但又拉的歪歪的,所以背景畫
的很痛苦...加上自己平時不好好練習,所以痛苦大加倍。
  而且我的分鏡非常潦草,所以到了真正要描線時覺得草稿的分鏡不好,也常常發生全部
大改的情況。
https://i.imgur.com/f6FaNu9.jpg
https://i.imgur.com/XeWWPXr.jpg
GNN:在創作途中,有遇到什麼比較難忘的事情?
路奎:其實我進行到中途的時候非常痛苦,開始自信心大暴跌,覺得自己的畫技跟故事都爛
得徹底。
  但再不趕緊畫、就真的要開天窗了。只好開始催眠自己「就算只畫一筆也好,只要有畫
就贏了」。有時候,一天的進度真的慢到哭,到最後真的能在期限內畫完,我自己也蠻訝異
的。
https://i.imgur.com/GgcUKH8.jpg
GNN:覺得有受到特定創作或是創作者的啟發與影響嗎?
路奎:我非常喜歡青年漫畫跟淑女漫畫,像是浦澤直樹的《比利蝙蝠》,還有藤本樹的《炎
拳》跟魚豊的《地。-關於地球的運動-》,還有東村明子的《東京白日夢女》。漫畫以外
也很常看翻譯文學跟電影。
  關於這篇短篇漫畫,感覺有受到像是《凱文怎麼了》、《代筆作家》等探討個人與家庭
關係的翻譯文學影響。
  在畫面呈現方面,推進時間的方法或者無聲畫面,則是受到 タイザン5 的《章魚嗶的
原罪》以及藤本樹的《暮然回首》很深刻的影響。
GNN:有讀者說看到您的作品最後大爆哭,您對於讀者的回饋有什麼想法呢?
路奎:我覺得能夠藉由漫畫這樣的載體述說我想要講的故事,而這個故事恰好又跟人產生共
鳴這樣的感情非常珍貴,每個人的回饋我都好好的保存在心裡,非常謝謝喜歡這部作品的人

GNN:想問問是什麼樣的機緣、決定來參加巴哈姆特的創作比賽呢?如今獲獎有沒有什麼感
想?
路奎:主要是陷入了生活的低潮期,為了振作起來,抱持著「或許我也可以」的心態參加的
。時至今日,想到自己得獎仍舊非常惶恐,但還是很開心。
https://i.imgur.com/xjGYO8a.jpg
GNN:其他參賽作品中是否有讓您印象深刻的作品呢?為什麼印象深刻呢?
路奎:我很喜歡《川與溪》,第一眼就令人印象深刻,畫風跟故事很契合,首尾的連結也做
得好漂亮,真的很有趣 XD
GNN:對這次創作大賽舉辦的感想與評價?
路奎:謝謝巴哈姆特,頒獎典禮可以看到評審老師本人,而且有交流茶會真的很棒,在這邊
感謝跟我交流的每一個人!
GNN:對於今後有沒有什麼發展計畫?
路奎:自己正在準備一個連載提案,希望未來可以繼續用不同的載體、創作出能夠和大家產
生共鳴的故事。
GNN:最後,有什麼話想對玩家或讀者說的呢?
路奎:謝謝大家看了我的作品。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=257084
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