[閒聊] Cities Skylines2 卡頓原因疑似判明

作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-10-27 20:05:02
https://lurl.cc/Ef9OoV
https://i.imgur.com/CVFH6rl.png
卡頓原因可能來自於市民模組捏得過於精細,甚至連牙齒都擁有大量面數。
而他們不會因為你拉遠就節省這些運算,因此市民越多就越吃效能。
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2022-10-27 20:05:00
寫實
作者: Muilie (木籟)   2023-10-27 20:06:00
原來是玩家跟不上遊戲,跟秀哥道歉!
作者: kaj1983   2023-10-27 20:06:00
遊戲開發沒考慮到這個還挺好笑的2023了捏
作者: qwork   2023-10-27 20:06:00
浪費資源
作者: serding (累緊地們)   2023-10-27 20:07:00
他們自己都沒有玩過嗎
作者: Luciferspear   2023-10-27 20:07:00
...遮蔽的三角形一樣畫出來?
作者: Cishang (辭..)   2023-10-27 20:07:00
葡萄事件2嗎?
作者: nyybos8812 (Tingwei0310xD)   2023-10-27 20:07:00
這遊戲精細到 連古蹟紀念碑上的文字都寫得很清楚
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-10-27 20:08:00
是想做模擬市民嗎?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-10-27 20:08:00
這種遊戲優化本來就超重要了吧,一堆房車人都在動
作者: kaj1983   2023-10-27 20:08:00
開發組是開了資源無限金手指吧
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-10-27 20:09:00
浪費資源沒錯
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-10-27 20:09:00
跟FF14 1.0一樣的死法?
作者: Fezico (尬廣跟上)   2023-10-27 20:10:00
就老問題,物件太多直接炸裂
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-10-27 20:10:00
原文根本沒說這是卡頓的原因,卡頓早就被查出是建築物升級的造成的,今天就patch掉了
作者: jileen (發瘋的說書人)   2023-10-27 20:11:00
FF1412年前幹過的事情,沒想到今年還能再次看見...
作者: z80680613 (龍神天劍)   2023-10-27 20:11:00
曾幾何時,最近幾年不管大小廠對於最佳化都是用腳做
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-10-27 20:12:00
爛優化是該噴,但是也不要無中生有
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-10-27 20:12:00
白癡歐,這種地方要這麼多細節幹嘛XD
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-10-27 20:13:00
不是 這種遊戲捏路人牙齒幹嘛
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-10-27 20:13:00
也不一定啊,玩家其實也很喜歡抓著細節吹毛求疵
作者: TSMCfabXX (台積新產品)   2023-10-27 20:13:00
yee
作者: dustlike (灰塵)   2023-10-27 20:13:00
如果是真的還沒LOD的話那這遊戲人口根本就上不到五位數
作者: chargo (凍結的城市)   2023-10-27 20:13:00
...LOD多久之前就有了= =
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2023-10-27 20:17:00
交通模擬器->植牙模擬器
作者: Cagliostro (カリオストロの城)   2023-10-27 20:18:00
這應該TestPlay的時候就能試出來了吧…?
作者: juunuon (NANACON)   2023-10-27 20:18:00
開發組可能都用4090跑所以沒感覺
作者: scarbywind (有事燒紙)   2023-10-27 20:20:00
會噴不就是4090也在卡嗎..
作者: StarTouching (撫星)   2023-10-27 20:20:00
真白痴 用1080p的規格下去做就好了
作者: icrticrt1682 (30)   2023-10-27 20:23:00
FF14 1.0:
作者: StarTouching (撫星)   2023-10-27 20:24:00
順暢度永遠比精緻度重要 別落入索尼的8K陷阱
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-10-27 20:27:00
花盆找到對手了
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2023-10-27 20:46:00
白癡
作者: graywater (灰水)   2023-10-27 20:46:00
預想的玩家們機體性能都是拿超級電腦來玩嗎
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-10-27 20:48:00
…這好像太笨惹點
作者: qd6590 (說好吃)   2023-10-27 20:52:00
看完只想說 蛤
作者: stanbye (stanbye)   2023-10-27 20:54:00
我每次把墓地拉個位置就卡爛,墓地的物件太多了==
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2023-10-27 20:54:00
呃這是款會很常看到市民露出牙齒的遊戲嗎?
作者: tcancer (Vairocana)   2023-10-27 20:55:00
就優化爛不懂偷的意思
作者: grsth47295 (我只是路過)   2023-10-27 21:00:00
去跟薩爾達學怎麼偷資源好嗎==
作者: ksng1092 (ron)   2023-10-27 21:00:00
沒做LOD真的不可思議...
作者: et310   2023-10-27 21:11:00
連牙齒都做那麼細是怎樣.......
作者: sokayha (sokayha)   2023-10-27 21:13:00
開發日記有寫,這次的人物模組他們有使用第三方工具來製作
作者: widec (☑30cm)   2023-10-27 21:13:00
製作市民的那個設計師真是有病
作者: sokayha (sokayha)   2023-10-27 21:15:00
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2023-10-27 21:24:00
呃 這基本上不可能有電腦跑得動,在production發生機率極低
作者: qwe78971 (小信)   2023-10-27 21:29:00
居然有人在講LOD看就知道雖然有了解但還是外行 這不是LOD問題 或者說做好LOD這問題也不會解決
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-10-27 21:36:00
太硬核了
作者: danieljou (あ~つ~)   2023-10-27 21:58:00
然而二代的樹醜得像是免費素材
作者: spfy (spfy)   2023-10-27 22:00:00
XDDDD
作者: vking223 (vking223)   2023-10-27 22:51:00
開發團隊:幫模擬城市的螞蟻市民做牙齒,這是是藝術,你們玩家不懂啦再吵,我就把飛鳥羽毛一根一根作~把所有民眾跟車子皮膚,海裡的魚建模多邊形,給我拉到最滿~

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