大概有兩點
第一個是沒大招
龍一倒地,隊友真蓄的真蓄、兜割的兜割
長槍: 我繼續三連戳
第二個是機動性問題
所有武器收武的時候獵人的跑步速度都一樣
有什麼理由拔出武器的時候就只能用走的了
而且長槍收武器的速度還特別慢
包括但不限於把隊友撞飛,衝到一半仇恨轉移,衝到一半吃到瞄準隊友的攻擊
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2023-10-22 13:41:00大劍:欸不是,我也走路啊
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-10-22 13:42:00效率低下
作者:
zseineo (Zany)
2023-10-22 13:42:00流轉很帥 但使用門檻很高
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-10-22 13:43:00SB後很強勢 只是不帥
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-10-22 13:43:00拿武器走路那個速度真的很蠢明明是超人怎麼這時候突然硬派寫實了==
機動性還好 長槍後跳跟飛的一樣 我覺得就沒帥招 不然盾斧也慢
MHR之前拔刀流都這麼玩了,MHR甚至還改良了翻滾收刀的速度
我自己覺得還有一點:動作很難控長槍都是只有正面狹窄判定 而且上戳的角度很低所以入門期對人物擺角還沒練到精的時候光是跳跳就能讓人很想死了 戳不到然後就是上方判定太低 中後期遇到一些尾巴高的戳不到對於全破壞強迫症如我就會很毛先不論火力如何 銃槍的踏步上撈下砸那動作舒服很多就算整場不開槍我也比較想用銃槍(而且銃槍還有點SA
作者: JesterCheng (Jester) 2023-10-22 13:51:00
鐵錨跟破天都有機會變帥招 但只在夢裡
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-10-22 13:52:00有納盾術之後收武問題算是解決了
作者: f1731025 2023-10-22 13:52:00
長槍打瘋子天迴 看人打得很舒服啊 只是我玩不來
當你不需要穩的時候就會直接丟了,且長槍的《專精難度》也不下於其他武器,甚至可以說非常困難
大概就打打水龍的時候會抽出來 當年技術沒辦法近戰打
作者:
runacat (貓尾巴)
2023-10-22 14:08:00MHRS長槍要玩得好的細節也是挺多的J防的時機,鐵錨的金槍buff應對什麼怪的招式流轉方向的控制、哪些轉怒吼可以插入破天等等但就算研究到高深處,打起來還是沒太刀帥
老實說,各武器的專精難度都差不多,明顯有差距的是入門難度,但長槍初入門很容易覺得手感不順就棄了
作者: scott414 2023-10-22 14:18:00
有納槍術 邊飛邊收武 夠快了 主要還是不夠帥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-10-22 14:38:00要收武移動就虧了啊除了大劍 哪個強勢武器在收武器的
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2023-10-22 14:39:00魔物對部位破壞有要求啊 長槍有些很難達到
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-10-22 14:40:00部位破壞不是很大問題就是 能砍倒就能破
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-10-22 14:41:00就太刀 斬斧這種可以各種高打點亂破..
作者:
eva05s (◎)
2023-10-22 14:49:00我也習慣部位全拆,打到現在最手感最順大概就大劍太刀
作者:
Cishang (辭..)
2023-10-22 15:36:00因為各位都是低階獵人阿,你看看邊境的高階獵人持武奔跑誰不會,沒有邊境獵人在那邊阻擋妖魔鬼怪各為如何安心狩獵
作者:
twic (Mr.song)
2023-10-22 16:17:00SB後期除特定打法 基本上沒在收武的,因為狂龍翔所以納盾術基本上是被變相nerf其他兩個冷門武器 銃槍 屁股撞壩體,蟲棍鐵絲蟲跳躍都比納盾好很多
輕弩速射看起來有點像大招啦 要說沒大的話是重弩在追加蹲射跟排熱放射機構前超樸素啊至於武士重弩或勇氣重弩就... 我看了啥小