[閒聊] 墮落之王開發人員對堆怪問題的回應

作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-10-21 17:53:17
steam的評論區找幾個有開發人員回應的點進去就看的到了
https://i.imgur.com/3MzoZ7Z.jpg
結論
官方:被怪圍毆是你爛好嗎
我就爛,這種高手才玩得起的遊戲看來我承受不起XD
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2023-10-21 17:58:00
光看別人玩的影片就覺得這遊戲有夠白癡
作者: ga839429 (LanTern)   2023-10-21 18:00:00
堆成那樣明顯他們有自己的想法吧 不是單純設計失誤只是玩家接不接受就另一回事了
作者: ssarc (ftb)   2023-10-21 18:02:00
哈哈哈,還好我沒那麼賤,花錢被嗆
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-10-21 18:03:00
可憐,叫你趕快離開變成說你爛。
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-10-21 18:07:00
不止堆怪,BUG也超多,打個怪卡點已經算小事
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2023-10-21 18:11:00
自我感覺極度良好
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-10-21 18:12:00
如果能那麼簡單離開的話也不會被嫌那麼多了XD
作者: Cishang (辭..)   2023-10-21 18:15:00
這不是最大的問題就是了,最大的問題是那奇爛無比的流暢度跟打擊感
作者: Pep5iC05893 (結束)   2023-10-21 18:16:00
城之內,像你這種軟腳蝦的決鬥者,沒資格參加我
作者: Cishang (辭..)   2023-10-21 18:16:00
因為等級可以升很高,所以他們的目標就是要讓玩家農等級如果你打擊感流暢度跟那個怪物鎖定還有提燈清WIFI的速度能夠表現優秀,這堆怪問題還真可以接受,可是他就沒有做到你要讓玩家農就算了,明明有設計怪會撿魂到身上那為什麼不做徹底怪會一撿魂不會消失,那相對而言玩家就願意農不是打半天死掉後撿魂又死一無所有對了,還忘了那個遠程怪的超遠射程跟仇恨鎖定
作者: linzero (【林】)   2023-10-21 18:33:00
聽起來是有特殊應對方式可以不被圍毆,所以才做出一般操作則會被圍的情況?
作者: zseineo (Zany)   2023-10-21 18:35:00
你玩到一定程度後有大範圍的法術或(戰技?)可以應對複數敵人,也可以用連線機制來應對但你不照著這個預想玩 而是想說我要用近戰武器一隻一隻引來打 就沒有遊戲體驗不過你沒有不被圍毆的選項啦 這遊戲最被詬病的一環就是仇恨連鎖 打一隻來一群,不存在引怪解決的選項

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