Re: [閒聊] 為什麼有些遊戲或公司要鎖區

作者: goury   2023-10-15 04:59:47
※ 引述《Whirlwind703 (不講武德的年輕人)》之銘言:
: 如題
: 小弟有玩日版世界計畫
: 前陣子心血來潮想要課金
: 上網查資料才發現sega好像開始限制日本海外的課金
: 這讓小弟想到很久之前hololive好像也有活動鎖區被罵的事件
: 還有街機遊戲 比方說maimai
: 國際版也是很多歌被鎖
: 像千本櫻或賽馬娘之類的
: 為什麼這些遊戲或公司會想要鎖區
: 有洽眾可以解答嗎
:
作者: benson60913 (馬英九)   2023-10-15 05:19:00
不習慣跟外國人接觸(X 不喜歡某國開外掛工作室搞爛環境(O
作者: goury   2023-10-15 05:42:00
不喜歡爛的外國人,跟不喜歡(怕)跟外國人接觸,兩件事情
作者: tsukiayano (ツキアヤノ)   2023-10-15 05:50:00
這個問題很看個案,不同個案會有不同原因。連同一間公司的網路遊戲都有分有沒有鎖區了。(例如CY社)更不用說不同公司有不同的商業策略。
作者: goury   2023-10-15 05:57:00
這就像每部電影在日本都有不同情況,但整個日本電影產業還是有一個通論可以來描述。那現在就是,日本究竟有沒有多數鎖區的情況?除非日本情況是很分歧,各種情形佔比差不多,不然現在是在討論通論
作者: kiedveian (極地之星光)   2023-10-15 06:46:00
說不處理不會不能發行,然後舉了個沒發行的例子…更正,pad不就是台版購買項目和版權都要特調嗎亂發行了再道歉賠償跟不能發行應該是兩回事
作者: h75311418 (Wiz)   2023-10-15 07:53:00
各間鎖區的理由不同吧,不能混爲一談
作者: kusotoripeko (好油喔)   2023-10-15 07:59:00
還有一開始就打算簽代理的區域,當然鎖
作者: EXIONG (E雄)   2023-10-15 08:14:00
簡單說自己語言內銷就夠養活自己就會鎖區台灣靠自己養不活 遊戲應該不會鎖區DQ10之類的靠日文玩家就能活 開放外國人怕打亂遊戲生態吧
作者: hasroten (賦洛流)   2023-10-15 08:48:00
如果有想賣代理的話 就會鎖阿 像馬娘
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-10-15 09:25:00
粗暴的比喻就是如同台灣環境不喜歡看到殘體字外來玩家,在日本環境你也是那些他們不想看到的外來玩家
作者: goury   2023-10-15 11:36:00
kiedveian你要看原文下面推文,一堆說的都是版權以外的問題(特別不少是在說金流問題)而不能(或困難、沒意願)發行海外,而PAD的例子就是在說,問題根本不在金流。唯一必定要處理的只有“版權”問題
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2023-10-15 11:39:00
金流問題可嚴重了,海外顧客刷卡出問題要處理超麻煩

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