Re: [閒聊] MHN“開服紀念”通行證購買建議

作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 10:53:47
其實我覺得現在的問題點在於
由於玩家的體力和你在外面遊玩的體力是掛勾的
導致玩家大多數不會去選擇近戰,以避免體力消耗
那其實解決這問題的方式也很簡單
把體力條和遊玩限制條不要掛在一起就好
比如可以額外設計一條耐力條
打一場大型10點體,上限100
死亡退出或斷線扣五點
每一點恢復時間和現在的體力一樣
每天配給五塊攜帶食物,一個補50
打活動獎勵可以給烤熟肉,一個補70
未來設計季賽獎勵或是什麼大型活動
再把烤肉G拿出來當一次補100耐
而玩家也可以花錢買烤肉一個60耐
至於體力條,就讓他單純變成打魔物的時候才會用到的體力條
每次進入大型魔物都會補滿
中途死亡就只能喝水復活
每日配給一樣五瓶
即可以延長無課或微課玩家的體驗
對於想要快速衝等農素材的玩家也有課金管道
更不會因為走出門滿體被打0而直接轉頭回家
這樣不是很好嗎?
作者: kramasdia (New~~)   2023-10-14 10:56:00
玩家們有幾十種更好的方法可以賺了錢還讓遊戲更好玩但營運是N社...
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 10:59:00
可是現在能無傷就能無課一直打,你這樣改反而我不想玩XD而且我覺得,很多人會覺得血噴太快是沒升防裝的習慣,寧願去試很多把武器甚至不同的武器也不肯把防裝升到G7
作者: w11918 (歪)   2023-10-14 11:02:00
在家就被打到沒體了 連出門都不用 囧
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2023-10-14 11:03:00
阿我近戰無傷就能一直玩阿
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 11:04:00
因為我覺得要考慮到公司要怎麼賺錢。今天大家都逃課了不喝水只花300加倍刀,他們下一步會怎麼做?是不是就開始砍你遠程?那今天你遠程被砍了,試問還有多少人會想玩呢?到頭來就是惡性循環
作者: TNPSCG (TNP)   2023-10-14 11:04:00
無傷就能一直玩 這樣改無課要怎麼刷素材
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:05:00
覺得官方賺水錢不開心,然後幫官方想其他方法賺錢的邏輯我其實不懂XD有人說要改體力制、有人說要改課金抽護石… 但我覺得至少對我來說那些改法明明只會對無課更不舒服
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:06:00
其實不用幫公司方想太多,做的好玩讓人想玩是他們的責任
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 11:07:00
所以我才說可以設計配套阿。活動任務、每日派送。而且假設一場10點,自然回先不說,送的就250耐25場了。自回目前是17-20分30體吧?6分鐘打一場我覺得可以阿
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:07:00
現在你還可以練技術、升防裝就能一直玩一直爽,而且目前的機制官方都已經賺到月收上排名了
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:07:00
如果他們設計的機制造成玩家反感或不便,要不要更改也是他們該作決定
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 11:08:00
我是覺得啦,當你花心力花錢下去玩一款遊戲,你會希望他能長久,而不是看著官方做爛遊玩人數越來越少到倒
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:08:00
自由市場就是“不喜歡?那就不玩”
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:08:00
我覺得改體力制一定更爛啦官方願意少賺的話最好就是地圖上出現補給點,然後賣個課金外觀補回來,但不會是改體力制
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:09:00
如果公司方一直做出不合玩家意向的選擇,那營運出問題也是他們的期望之一
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 11:09:00
那是因為你能無傷的前提下,不是嗎?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:10:00
我昨天晚上跟朋友見面,兩個人打20球還不用20分鐘
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:10:00
做出讓人不喜歡的設計,就是要讓人不喜歡這遊戲
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2023-10-14 11:10:00
平常先不提,至少社群日的時候多送一點水吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:11:00
所以,先升防裝,不行就出精靈加護吧
作者: TNPSCG (TNP)   2023-10-14 11:11:00
無傷門檻沒那麼高啦
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:12:00
巴哈也有很多精靈加護5的配裝,防裝乖乖升滿少衝幾把武器
作者: winiS (維尼桑)   2023-10-14 11:12:00
傷害不夠也是會超時,現在就是卡得亂七八糟
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:12:00
而且這遊戲最大的問題之一,是那個戰鬥時限
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 11:12:00
結果人人精靈加護人人遠程逃課,MH什麼時候變成這麼沒自由度的遊戲了…
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:13:00
很多人有個迷思是防裝升到G6-1拿技能就沒事了,但看前段班玩家心得防裝還是會儘量升的
作者: winiS (維尼桑)   2023-10-14 11:13:00
屬性裝傷害衝上去,打不過就堆剋屬會比較輕鬆一點
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:13:00
這遊戲的設計造成了這種趨勢
作者: winiS (維尼桑)   2023-10-14 11:14:00
我加護裝也就穿個浮空龍腰
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:14:00
沒啊,你技術好也可以不用,找你的改法防禦取向的技能也是會廢一半
作者: winiS (維尼桑)   2023-10-14 11:15:00
喝水會加時間還比較實在些,不過官方不做就都空談現在就是財主想爆課也要先想一想
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:15:00
技術差的人輕弩逃課、要安全堆防提高續戰、TA技術好的人拼火力,我覺得很MH
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 11:16:00
戰鬥中你喝的水一樣要課金,怎麼防禦技能會廢呢?
作者: winiS (維尼桑)   2023-10-14 11:16:00
因為傷害不夠會超時啊,朋友
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:16:00
因為放了防禦技能,說不定就會打到超時打到超時就沒機會抽素材升級武器
作者: winiS (維尼桑)   2023-10-14 11:17:00
沒有試過喝了四瓶水結果超時浪費掉嗎?
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:17:00
武器升級不夠,就會繼續陷入超時的問題
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 11:18:00
而且就我從無印打到冰原的經驗,我從來沒在搞效率的。MH要的是自由的配裝,自由的選擇自己喜歡的武器。我不會去否認要拼效率的人。但對我來說我想玩啥就能玩啥,而不是被效率和限制綁死,這才叫MH
作者: scorpioz (Fong)   2023-10-14 11:19:00
先把重武輕武遠程個別的傷害減免實裝再說啦,不然現在遠程無腦到叫我阿嬤來都會玩
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 11:19:00
喔,這邊忘了提,我是嫌棄75秒太短,130秒合理,喝水加
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:19:00
我覺得地圖上配一點或一個方區一隻回覆蟲鼓勵走路吧
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:19:00
在世界或者崛起,慢慢打,打到超過半小時也有東西拿
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:20:00
加戰鬥時間我沒意見、加回覆蟲我沒意見、賣外觀我沒意見,體力制真的不要
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:20:00
而now的設計就是給了相當高的限制
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 11:21:00
鼓勵走路一樣能改設計。多設計一條散步加成值。比如行走速度移動100公尺10體。但期間如果有超速就重置避免高速飛人
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:22:00
我不想我空個一小時要趕路農個20隻櫻火的時候還要課金XD
作者: kashi29 (樫)   2023-10-14 11:22:00
玩mh卻只能拿弩突突突 我怎麼不去玩別的==
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-10-14 11:22:00
以這類遊戲來說,now可說是根本沒在推崇走路,可以直接說這完全不是一個適合走路的遊戲
作者: winiS (維尼桑)   2023-10-14 11:24:00
我還是拼太刀啊,只是要抓J閃、抓居合、打到滿氣就鑽來鑽去
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-10-14 11:24:00
作者: winiS (維尼桑)   2023-10-14 11:25:00
更不要說馬拉松式追黑角、慢跑式追櫻火龍
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2023-10-14 11:27:00
所以我才說啦,不喜歡體力也沒關係,鼓勵走路就加上一條走路里程體力恢復加成條。100公尺多給10體、期間超速加成累積重置。這樣你無傷打的高興,手殘自由黨也能走路快速回體。
作者: RoyalAce (AAAA)   2023-10-14 11:29:00
弩按著螢幕就好太無腦

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