[閒聊] XB3組隊疑問

作者: brightwish (密碼同帳號)   2023-10-11 19:47:48
XB3到第四章 開始職業多起來
但奇怪的是坦職怎麼這麼少?
感覺坦職是最重要的 不放2個不安心但最大才5種
都按照每個人的職業天分去分配的時候
會遇到沒有人適合當坦,一堆攻擊與回復的
不太懂這機制的設計理念是什麼? 多練點職業有什麼優勢嗎?
另外目前個人覺得XB2 XB3平分秋色
XB3系統進步很多 但XB2也有一些樂趣在XB3看不到
XB3戰鬥我常覺得交給電腦發揮比較好,自己只要注意隊伍站位就好
XB2才有自己在打的感覺
作者: gully (溝鼠)   2023-10-11 19:48:00
坦職每個人都能練阿,練起來的效率問題而已
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-10-11 19:49:00
職業誰都能轉啊 練的快慢而已
作者: patici   2023-10-11 19:53:00
1.什麼是每個人的職業天份?不是只有微幅的數值差異嗎?
作者: daniel851016 (ayakashi)   2023-10-11 19:53:00
坦太多老實說也沒啥意義 練職業的目的就是開融合戰技 跟可以多帶職業技能
作者: NozoxEli (肝哥)   2023-10-11 19:54:00
隨便塞兩隻疾風士都能解決
作者: patici   2023-10-11 19:55:00
2. 每個職業練到一定等級可以繼承某幾個被動,能夠帶到別的職業用,你能自由搞你滿意的組合
作者: NozoxEli (肝哥)   2023-10-11 19:56:00
而且後期坦職是真的沒屁用,有個被動是非坦職被鎖定時填充量升50%,搭配迴避技能可以直接永動機
作者: daniel851016 (ayakashi)   2023-10-11 19:56:00
然後那個天份沒啥意義 就是職業等級練得快慢而已反正後面珍稀種overkill 等級根本用噴的
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-10-11 19:56:00
職業天份其實沒太大實際意義,所以不太需要管這個,影響最大也就開啟職業速度不同,當設定的一部分就好
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-10-11 19:57:00
坦職業偏少是真的,不過補職也不多,最多的還是輸出職業,這點你看二代神劍職業分佈,其實也是差不多個人猜測是坦職能設計的差異較少,就沒有做太多職業
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-10-11 19:59:00
這遊戲除了打王以外其實不必要坦 每一代都一樣或是六個人裡面有一個就夠了 以職業比例來看剛好
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-10-11 20:05:00
專精戰技裝不了你可能直接截圖看狀況比較實際,10等的專精戰技練到10等就能給別人沒錯,但白方職業只能裝黑方招,黑方職業只能裝白方招,不確定你是不是卡在這個點
作者: backzerg (Blackzerg)   2023-10-11 20:08:00
職業人人可練 速度快慢問題而已 重點是聖奈要放因為聖奈可愛 聖奈我婆
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-10-11 20:18:00
很簡單因為坦不需要兩個以上 不然一直OT更麻煩
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-10-11 20:37:00
基礎點數是看角色設定的腦力高低 一開始連鎖教學有講本傳印象中只有英雄卡功能可以在連鎖一開始打出去幫整隊/特定角色加點數 給記得的補充
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2023-10-11 20:56:00
打菁英怪至少要兩隻坦 不然連鎖沒回歸打不出高傷害 後期放兩隻角色會甩旗就好 補師都直接放掉
作者: gully (溝鼠)   2023-10-11 22:52:00
教學要看,不要老是都跳過 == 你的問題教學都有講
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-10-11 23:49:00
只是你反應不夠快控不了這麼多人

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