※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言:
: 2077真的蠻厲害的,從一開始的各種Bug被罵爆,後來動畫跟更新,讓遊戲的評價起死回
: 生,絕對是電玩界的少數奇蹟。
: 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5805994
: 由CD Projekt製作的RPG遊戲《電馭叛客 2077》,官方在X上宣佈銷售量累積至2500萬
: 套,資料片《自由幻局》達300萬套。
: 根據官方的數據,《自由幻局》的銷售佔比最高,接近七成(68%)其中GOG貢獻了10%。
: 其次是PS5的20%,再來是Xbox Series X/S的13%。
: 最後CD Projekt也宣佈,旗下的遊戲銷售合計達1億大關,達成了一個驚人的數字。
來整理一下2077從公布到現在的事件流程好了
2012 以預告片形式公布
2019 E3宣布發售日 但隨後不斷延期
-玩家的期待程度也越來越高
2020 12/10 發售
-遊戲銷量極為成功 但因各種BUG和設計導致評價大暴死
-12/18 宣布可退款 同時暫時於PS下架
-開始修復大量BUG和調整遊戲設計
2021 6/21 重新於PS上架
2022 2/16 1.5版更新
-此版本時遊玩體驗已從糟糕回復到尚可了
-評價逐漸回升
2022 9月 邊緣行者播出
-大量V回到夜城打爆亞當碎骨
-I Really Want To Stay At Your House爆紅
2022 11/8 1.6版本更新
-此版本遊玩體驗已達舒適 但還是比不上官方以往畫的大餅
-評價穩定回升
2023 9/21 2.0版本更新
-遊戲體驗極大幅度成長
-核心系統重做 新增各種新系統
-評價大幅度上漲 不少玩家說這才是2077該有的樣子
2023 9/25 自由幻局上市
-媒體、玩家皆給予大量好評
-遊玩體驗持續最佳化
我是在大約1.3版本時購買的
那時候其實大多數致命的BUG都修得差不多了
玩起來沒什麼問題
後來1.6又重開了一個新的出身
這次體驗更加舒適了
現在2.0回鍋 也順手買了自由幻局
新的系統加上電腦配備更新玩起來真的是極致愉悅
可以感覺得出來CDPR是真的有心在搞好這款遊戲的
跟某大廠完全不一樣呢