與其說是想爆紅 不如說是博眼球
更精確的說法就是想辦法吸引更多觀眾的關注
讓作品/遊戲/主播 有相對多的人留下來觀看/遊玩 最終能夠活下去
例如版上討論度很高的異世界農家
前期收服大老婆跟二老婆的方式就是十分標準的爆點
再例如當初的UT 丟出的demo完成度之高 遊戲劇情也是極具特色
所以贊助直接爆表了
只是在這個資訊爆炸的時代 你想爆紅的門檻就是越來越高了
沒看到最近幾部爆紅的新番 水魔 咒術 鏈鋸人 我推 影之強者 殭屍100 福利蓮
這些都是在資本的運作下
找好的動畫公司 op找聲量高的歌手 同步出真人電影、手遊、舞台劇 周邊也是全部準備好要出
要是該作品的爆點太後面要怎麼辦?
第一集直接加長到能演到爆點為止阿 我推就是這樣 事實上也十分成功
什麼三集定律 這年頭大家都等不了了 三集直接當一集播啦