大家安安
乳題
當初是看電視劇的啦
今天才知道是改編漫畫的
是說這些遊戲都要高智商跟超強邏輯才過得了吧
作者智商是不是很高啊?
我一介凡夫看不出來這些遊戲有沒有破綻啦
只是覺得這部真的好屌
作者:
tg9456 (寶寶藻)
2023-09-27 18:11:00四國志我到現在還是看不懂
比方說最後四國志,設計有根本的問題才會變成千日手敗者復活戰的撲克牌
作者:
wl3532 (Liese)
2023-09-27 18:12:00搶椅子前面很精彩 最後圍事超爛
作者: grandzxcv (frogero) 2023-09-27 18:12:00
合作就能搞倒莊家,那表示莊家設計有問題
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-27 18:13:00其實就跟設計桌遊類似 機制去製造選擇矛盾 再用試跑抓出漏洞 加上規則防止漏洞 大概是這樣
四國志本身就不算出色 結果還是當最終戰 前面的競標都
作者:
ll6a (老成a~)
2023-09-27 18:14:00有些太簡單,搞的主角之外都像弱智,例如偷渡遊戲
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-27 18:14:00合作搞到莊家倒不是啥問題 所以才設計成多數遊戲都是獨贏 你能不能信任別人分你錢才是重點
少數決的人數也有設計過 剛好給福永湊三組搞事的空間
作者: cubs927 2023-09-27 18:15:00
噬謊者作者才是真智武雙全
少數決 感染 搶椅子都很棒 真人版電影的伊甸園也不錯
作者:
lolic (lolic)
2023-09-27 18:17:00只記得卡廁所了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-09-27 18:18:00噬謊者最後用一個很簡單的丟手帕營造很強的結尾
搶椅子我覺得甩跟蹤藏椅子的部分真的去做會有問題不過政體來說,水準還是滿高的
作者: HUNT007 2023-09-27 18:22:00
漫畫看到搶椅子遊戲完就好 我都把那當完結
這部的問題是正常的攻略法都建構在組隊上,因此靠很多
搶椅子用人牆這招超猛的好嗎 跳脫框架思維 至少我是
嘴砲跟聖母光環硬輾過去,都沒考慮到"人"就是最不可控的那個因素(非理性),在遊戲設計面上和智力其實沒啥屁關係用彌留之國的那個分類法,大部分都是紅心或梅花關,我還真看不出來有幾個是方塊的
相比其他鬥智漫畫算非常優秀最後四國志感覺作者沒梗了
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2023-09-27 18:54:00四國誌真的挺爛 三家圍毆直接送秋山國出去
少數決 走私 感染 搶椅子 這幾個是真心覺得的猛到不行
作者:
aa851202 (郭嘉門前有蕭何)
2023-09-27 19:09:00少數決看規則一開始以為是心理博弈,沒想到是團隊遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-27 19:15:00最後感覺真的不太想繼續畫了 整個就是草草收掉這部大概紅到超出他預期 所以畫太久了最終話根本跟我不想畫了差不多
作者:
ihero (殉情未死)
2023-09-27 19:34:00四國志腰斬感滿滿
作者: tiaushiwan 2023-09-27 19:53:00
噬謊者比較猛 而且這部女主實在太煩了
噬謊者每個都說是鬥志最猛 但我看前幾本就看不下去也看不出哪裡特別猛
作者: jhgfd134679 2023-09-27 21:56:00
噬謊者要看到後面,會發現很多賭局一開始的一些畫面都是有用意的