Re: [問題] steam的存在對遊戲公司是好是壞

作者: tadshift2 (煞氣的毛)   2023-09-23 11:46:00
※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言:
: 剛剛看影片說到,
: 一個遊戲上到steam,
: 賣出平台先收三成,
: 然後發行商再抽三成,
: 意思是開發商只拿到四成收入,
: 然後人事成本大約佔營收一成,
: 意思是做個遊戲公司員工總薪水只有4%營收,
: 如果像以前一樣發行光碟就不會抽三成了吧?
: 但是線上賣遊戲還是比較方便,
: 沒有實體成本,
: 這樣是好是壞?
: 是說又想起那為什麼會分開發商跟發行商?
: 不能自己發行?
: 然後為什麼主機市場還是以光碟卡帶為主流?索尼任天堂也都有線上商城啊
:
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-09-23 11:47:00
gamestop這麼佛歐,還會回購
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-09-23 11:49:00
就兼作二手啊 這曾經是他們的主要收入來源而且事實上二手價沒這麼佛 新片通常上限20鎂收(絕大多數就算熱門片也頂多15以下吧)然後再給你用原價95折賣...除非上一代主機的不良庫存才會降價到20上下賣
作者: owo0204 (owo0204)   2023-09-23 12:04:00
網拍也是問題吧 我不要的片子自己掛網拍就好了 甚至二手社團 自己拿去寄貨就出掉了價格還比丟給店家好
作者: class21535 (滷蛋王)   2023-09-23 12:05:00
現在網路跟物流這麼發達也沒啥差了
作者: egg781 (喵吉)   2023-09-23 12:06:00
跟百視達因為串流平台式微差不多阿現在你要找實體老遊戲就去拍賣網站找吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-09-23 12:09:00
其實跟STEAM沒啥屁關係 最主要是各廠都在推數位版數位版抽成是平台商在抽 實體版要跟店家通路商分然後也少了二手問題 不會因為山雞而爆跌不然說難聽點 PC平台不就"那樣" 你覺得這兩點很難嗎?
作者: ssarc (ftb)   2023-09-23 12:22:00
不然也可以賣實體版啦,裡面放刮刮卡下載連結和精美說明書,我會願意為了說明書買實體版
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2023-09-23 12:26:00
說明書那些可以當週邊吧,與遊戲本體是數位還是實體分開
作者: bc0121   2023-09-23 12:30:00
相容性跟數位平台不見得有關係吧?記得之前好像是GTA4因為綁定GFWL,後來GFWL停止服務結果連steam版也跟著遭殃不能
作者: BOARAY (RAY)   2023-09-23 12:31:00
起碼實體版像GTA5那樣吧 線上一百萬還是一千萬的美金加一張沒什麼錄用地圖
作者: bc0121   2023-09-23 12:34:00
啟動,等到R星修改出不需GFWL的版本並重新上傳才算解決另外若是使用linux,DX遊戲相容性還是要花點力氣解決,得分別嘗試steam內建不同版本的proton,甚至回頭找老牌的wine才能正常執行某些遊戲
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2023-09-23 12:38:00
推數位版就是為了打壓二手片交易市場,官方這塊完全吃不到,當然想盡力打壓,所以主力是二手片交易的商家當然被牽連到了
作者: school5566 (千年大嫌者)   2023-09-23 12:51:00
說到二手片吃不到,那股票不是一樣嗎?公司幹嘛不抵制民間股票交易
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-09-23 13:09:00
STEAM的確跟二手扯不上關係 PC連光碟都沒有
作者: bc0121   2023-09-23 13:35:00
公司賺的不是股票交易的錢,而是因為交易而變動的股票價值如果今天遊戲片只能壓固定數量,越多人買賣二手遊戲價格就會跟著漲甚至超過當初定價,遊戲公司大概會巴不得你盡量交易,然後自己跳下來當最大二手賣家
作者: gn0111 (Pula)   2023-09-23 14:12:00
推數位也不只STEAM阿 STEAM做起來那時候大家都想搞

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