https://tinyurl.com/2p8667he
這支影片說的非常好!
Unreal和Unity
雖然都是和遊戲引擎有關的軟體開發公司
但是自從不久前Unity開始宣布進行迥異於前的商業收費模式以來,在開發者之間引起一陣
軒然大波。
之中不僅提到了這兩間公司收費的“標的”
是哪裡不一樣,
(也就是類似稅收有的是課徵消費稅有的是課徵增值稅吧)
更解釋不一樣之後引起的與開發者的互動不同
(例如UE開源,unity不開源)
不知道這是不是就是造成了Unity虧錢的主因
不過站在挽救公司財務的立場,
就算Unity的策略是讓開發者使用者們感到
痛苦,不過還沒執行,也不知道有沒有效。
未來公司是不是會收回成命也不說得準